Итак, прошло 12 суток с последней статьи, однако на игру у меня было всего пару дней.
Что у меня получилось за это время?
Я разобрался с текстурами для ландшафта, теперь они не выглядят затайлиными и я могу рисовать по ландшафту пятью текстурами.
Помимо этого я узнал, как стоит разрабатывать большой мир в UE4, а именно - с помощью Levels, им можно задавать дистанцию отрисовки, а также из-за "точечного" подхода меня перестал угнетать большой и пустой ландшафт.
Также я занялся растениями, оказалось, что всё это довольно просто.
Важно помнить, что нужны LOD'ы и чем их больше, тем лучше.
Все текстуры и ассеты были взяты у Quixel, а если установить программу Bridge, то с экспортом не будет головной боли, так как лоды автоматически настраиваются.
Ссылка на программу: https://quixel.com/bridge
Последнее на сегодня - это оружие и стрельба
На данный момент у меня есть оружие и возможность поднимать его, дальше - нужно не много времени:)
Естественно - ссылочка на обучающее видео, у этого парня много интересных видео и к парочке я еще вернусь - точно!