Гри́фер — это горе в компьютерных играх, термин обозначает игрока, который портит другим игровой процесс без всякой пользы для себя. Такое поведение (гри́ферство) включает в себя любые способы расстроить других игроков, домогательство и другие действия. Явление типично для онлайн игр и может проявляться в убийстве игровых персонажей, ограничении доступа к ресурсам в игре, тролинге в игровом чате и тому подобном. Гриферство отличается от обычного соревнования между игроками тем, что гриферы своими действиями получают только садистское удовлетворение.
Частью мотивации игроков в онлайн-играх является аспект повышения способностей игрового персонажа, что позволяет ему иметь бо́льшую свободу, побеждать более сильных противников и так далее. В этом же ключе формируется соревновательный фактор — насколько игроки преуспевают по сравнению с другими, персонажи которых живут в том же игровом мире. Однако появляющаяся разница в способностях новичков и опытных игроков приводит к тому, что у последних может появиться возможность как легко убивать персонажей первых, так и обманывать их различными способами. Помимо массового преследования и уничтожения слабых противников, гриферы могут поджидать появляющихся игровых персонажей в точках пелерождение (например, возле места гибели) и убивать только-только появившихся слабых противников. Другой пример: если игровые персонажи могут заражаться чумой и распространять её, то гриферы могут специально заболевать ею и приносить в места массового скопления игроков, чтобы заразить и их. Гриферство может нести и организованный массовый характер, когда им занимаются группы игроков. Гриферы могут действовать на других игроков различными способами. Например, он может бежать за игровым персонажем и выкрикивать оскорбления, раздражать, провоцировать или тролить.
В некоторых случаях грифер может помогать новичку, сопровождая его в области, где присутствуют более сильные противники, но после этого бросить его, и новичок будет вынужден выживать самостоятельно.В некоторых случаях гриферство как явление оказывается в серой зоне. Например, известен случай, когда группа игроков собралась уничтожить одну из организаций в игровом мире, состоящую из других игроков. Члены группы в течение более чем целого года внедрялись в организацию, завоёвывая доверие её участников, а затем ограбили её и уничтожили флагманские корабли сообщества. Нанесённый ущерб оценивался в тысячах фунтов стерлингов и годах, потраченных в игре на накопление ресурсов и постройку кораблей. В результате реакция нейтральных игроков была неоднозначной — одни восхищались тактикой и игровым процессом Eve Online, другие посчитали такие действия неприемлемыми. Подобные случаи возникали и в других играх, например в World of Warcraft. По оценке Стивена Дэвиса (Stephen Davis), представляющего компанию IT GlobalSecure, занимающуюся кибербезопасностью онлайн-игр, около 25 % обращений пользователей в службу поддержки связано с гриферами. Активность гриферов может повлиять на успех игры, сделав её убыточной.
Гриферские клиенты
В то время как изменения игрового клиента популярны с помощью «законных» модов, гриферы часто используют «читерские» моды, позволяющие им легко осуществлять свои намерения.
Наиболее распространённые взломанные клиенты включают:
- Полёт: не обязательно используется для гриферства. Это позволяет игроку летать, подобно режиму творчества. Однако эта модификация клиента может использоваться для изучения потенциальных мест для гриферства. На многих серверах выгоняет за использование этой функции.
- Сканер (X-ray или Wallhack): делает определённые блоки прозрачными для грифера. Это используется для того, чтобы находить спрятанные сундуки, а также полезные руды под поверхностью.
- Максимальная яркость или Ночное зрение: эта модификация создаёт эффект полного освещения для каждого блока. Таким образом, игрок видит всё даже в абсолютно тёмной пещере или другом закрытом от источников света месте. Легко обнаружить отсутствием факелов. (Хотя, если настроить яркость игры на 100 %, всё можно разобрать и не ставить факелы). Некоторые версии таких читов отключают эффект слепоты.
- Анти-падение: этот чит убирает урон, получаемый при падении с большой высоты. На многих серверах из-за этого чита очень сильно падает производительность.
- Скрытность: этот чит наделяет игрока эффектами ходьбы в положении сидя. То есть никнейм над головой более прозрачный, а игрок ходит с обычной скоростью.
- Скоростная добыча: позволяет гриферу добавить блоки намного быстрее стандартного.
- Аура или Силовое поле (KillAura): автоматически наносит урон всем вокруг (мобам и игрокам), если они находятся в радиусе поражения.
- Подрывник: уничтожает все блоки в радиусе досягаемости руки игрока.
- Бог: делает игрока полностью бессмертным. Почти все версии этих читов были разоблачены и заблокированы.
- Паук: эта модификация позволяет гриферу подниматься по вертикальным полноразмерным блокам подобно пауку.
- Постройка: подобные читы позволяют моментально устанавливать блоки в предопределенном шаблоне, например, кубы, трубы, платформы.
- Быстрое размещение: модификация убирает промежуток времени между последовательными установками блоков.
- Свободная камера: чит позволяет камере вылететь из тела игрока и летать по игровому миру, без возможности взаимодействия с ним. В более поздних версиях чита Свободная камера позволяет визуально разбивать блоки и позволяет проходить сквозь них гриферу до его смерти. Отличительной чертой этого чита от «Полёта» является то, что возможность визуального обнаружения летающего по воздуху читера исключена.
- Спам или Флуд: позволяет клиенту заполнять чат множеством случайно сгенерированных сообщений.
- Бесплатные часы/компас: показывает игроку иконку часов и/или компаса. Нельзя считать полноценным читом, так как бесплатный компас доступен в книге рецептов. Сходный эффект дают клиентские модификации Not Enough Items и Just Enough Items.
- Хождение по жидкостям(в некоторых чит клиентах называется «Jesus» т.е Иисус): разрешает ходить по жидкостям (лава все ещё наносит повреждения). На многих серверах выгоняет за использование этой функции.
- Взлом скорости (Speedhack): Ускоряет игрока.
- Авто-подбор: автоматически подбирает пароли из указанного текстового документа.
- Показ плагинов: показывает какие плагины установлены на сервере.
Предотвращение гриферства.
Предотвращением гриферства могут заниматься как внутриигровые сообщества, так и разработчики, встраивающие в игры препятствующие ему механизмы. В первом случае игроки могут запоминать гриферов (записывать их в «чёрный список») и бороться с ними внутриигровыми способами. Во втором случае разработчики могут предоставить игрокам возможность выбирать каналы общения с другими игроками, ограничивать распространение вышеупомянутой чумы и так далее. Может применяться и комбинация этих двух подходов, когда разработчики помогают сообществу и создают ему инструменты для борьбы с гриферами: введение очков репутации, списков друзей, клановых сообществ и другие. Инструменты могут быть ориентированы, например, на снижение анонимности в игре, и тем самым гриферам становится сложнее избежать реакции других игроков. Одним из направлений борьбы с гриферством является создание в игре «самоуправляемых правительств», где разработчики назначают администраторов из числа игроков и далее те определяют развитие сообществ (например, определяют какие-нибудь экономические параметры). Подобное решение часто дешевле для компаний-разработчиков.
Прошу родителей, уделяйте больше времени детям, ведь когда Вы приходите с работы уставшие, сами же даете ребенку телефон и автоматически создаете такого же "грифера" из своего ребенка. Ну а потом жалуетесь на ребенка, что плохое воспитание в садике или школе
Спасибо!