Год подходит к завершению и приходит время очередной Call of duty, где ближайшие 12 месяцев нас будут ждать новые престижи и прокачка всех наших ,,любимых“ пушек. Позавчера завершилось открытое beta тестирование Call of duty Сold war от студии Treyarch, где я смог получить первые впечатления и спешу поделится с вами.
Сеттинг и Геймплей
Название игры говорит само за себя, временной отрезок для данной Call Of duty была выбрана Холодная война события которой разворачиваются по всему миру: в Северной и Южной Америке, Азии, Турции, Вьетнаме, СССР, Восточном Берлине, сам же Cold war является продолжением любимой многими Call of duty Black Ops, где действия происходят между 1 и 2 частью.
Геймплей по сравнению с последними частями COD стал менee динамичным — это чувствуется как только вы запускаете быструю игру, ттк по ощущениям стал чуть больше, соответственно требуется больше выстрелов для того что бы убить противника, в игре нет джетпаков и супер гаджетов, зато мы получили более долгие подкаты и более быстрые снайперки в сравнении с modern warfare 2019 о чем я напишу чуть позже. Скорстрики также претерпели изменения теперь очков для их получения нужно больше, однако при смерти прогресс не теряется, и вы сможете продолжить стрик с новой жизнью.
Стрельба в целом осталось прежней и сравнима с modern warfare 2019, разницу я заметил только в том, что экран перестал трястись, любители снайперских винтовок могут смело выдохнуть — снайперки ощущаются отлично, баллистика так же присутствуется и она хорошо читается, имеем очень частые ваншоты со снайперской LW3 открывается на 28 уровне, и наконец отличная скорость в прицеливании любители quick scope возрадуйтесь.
Дизайн карт — в стиле treyarch, трехлинейные большие карты, которые заставляют вас постоянно двигаться, кемперить на них возможно но достаточно сложно, кстати о кемперстве о главной проблеме modern warfare 2019, на бете я практически не заметил игроков которые сидят всю игру на одном месте, что делает игру более плавной без возгорания 5 точки как тиммейтов так и оппонентов.
В целом геймплей можно описать как сбалансированный, он подойдет всем, тут нет бешенной динамики, однако рутины где все игроки на карте играют в прятки я не заметил, все идет достаточно плавно как это было в классических играх серии, таких как Modern Warfare 2009 например.
Модернизация оружия и перки
С оружием все осталось на своих местах главные фишки Modern Warfare 2019 перешли в Cold War, мы все так же можем делать с оружием все что душе угодно — хотим сделать из АК-47 в РПК — пожалуйста, для меня является несравненно огромным плюсом в копилку новой игры.
Что касается перков, тут стало все хорошо, теперь вам вряд ли получится сделать имбу на подобии нанокостюма из Crysis, однако есть джокеры которые достаточно сильны и вносят свою очевидную лепту в игру.
Новые режимы
Главными фишками Cold War - для меня является наличием новых режимов, на бете их три:
● Грязные бомбы - очень прикольный и веселый режим где команды из четырех человек сражаются за первенство набранных очков. Смысл очень прост — собирай уран, заряжай им бомбы и взрывай, параллельно отбиваясь от других игроков, которые желают помешать вам, за счет этого на точках получаются достаточно веселые и не прекращающейся перестрелки, как только какая то из команд взрывает бомбу на точке появляются облака с радиацией которые подобны зонам из батлроялей начнут вас медленно убивать. Побеждает та команда которая набрала больше всего очков. На карте так же доступна наземная техника: танки, боевые вертолеты и средства передвижения.
● Многоборье — переделанный режим масштабной войны из прошлой части, который напоминает классический геймплей Battlefield, только теперь 24 игрока и сравнительно небольшие карты, режим достойный по большей части интересным его делают карты — очень понравилась карта armada, советую всем поиграть на ней)
●Телохранитель - предоставляет нам новый взгляд на классический режим с бомбой где две точки и две стороны, только теперь будучи атакой мы не несем бомбу, а сопровождаем агента в зону эвакуации, агент также является игроком, соответственно игроки защиты должны это предотвратить и убить агента.
Звук и графика
Звуки в игре в целом стали менее сочные по сравнению с предыдущей частью, однако мы стали иметь отличную позиционку и звуки шагов отчетливо слышны — ура!
Что касается графики тут все спорно, оружие выглядит очень хорошо, те карты что были представлены выглядят по разному какие-то радуют глаз, другие оставляют безразличие, вкусовщина одним словом. Лично мне графика зашла, но для 2020г кажется староватой.
Вердикт
То что мы увидели на бете оставляют смешанные чувства, лично мне не хватило динамики прошлых игр серии, однако геймплей остался на уровне. Новые режимы мне очень зашли, играть в компании было очень весело! В целом игру можно охарактеризовать, как сильного старичка, который может конкурировать с сетевыми шутерами других студий.
Точную оценку сетевой игре пока сложно дать так, как это бета версия и все аспекты игры вряд ли были показаны как это всегда было, тот же ттк еще могут изменить, а оружия и карт будет однозначно больше.
Сказать про лучший мультиплеер серии тоже пока сложно, есть как и свои плюсы так и минусы. В данный момент мультиплеер новой части Call of Duty оцениваю на твердую 7 из 10.
Статья от моего хорошего друга который пришел писаться для вас отличный контент , заглядывайте к нему на канал и конечно присоединяйтесь к его сообществу ;)