Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Угол Бездельника

Как правильно настроить CS 1.6 (2020)

Да это гайд по 1.6 в 2к20 году))
Основные команды userconfig
В данном разделе я собрал самые основные команды, которые должны быть в Вашем userconfig:
rate "100000" - можно поставить любое значение (до 100000). Не рекомендую ставить другое значение! (влияет на стрельбу)

Да это гайд по 1.6 в 2к20 году))

Основные команды userconfig

В данном разделе я собрал самые основные команды, которые должны быть в Вашем userconfig:

rate "100000" - можно поставить любое значение (до 100000). Не рекомендую ставить другое значение! (влияет на стрельбу)

cl_updaterate "102" - 101 или 102. Лучше поставить 102 (влияет на стрельбу)

cl_cmdrate "102" - 101, 102, 105. Лучше поставить 102, но можно и 105 (влияет на стрельбу)

cl_cmdbackup "2" - значения 0, 2, 4 и так далее. Лучше оставить «2» (влияет на стрельбу)

hud_fastswitch "1"

ex_interp "0" - оставляем 0, чтобы при заходе на сервер значение подобралось автоматически! (влияет на стрельбу)

_cl_autowepswitch "0"

cl_dlmax "1024" - имеет пять значений, лучшее определяем для себя: 80, 128, 512, 800, 1024 (влияет на стрельбу)

viewsize "120" - значения 110 и 120, ставим по своему усмотрению (влияет на стрельбу)

hpk_maxsize "4" - лучше оставить «4» и не менять

fps_max "100" - можно поставить больше, но я крайне не советую повышать значение тем, у кого слабый компьютер (подробнее будет описано ниже)

fps_override "0"

gl_vsync "0" - убираем вертикальную синхронизацию (также её необходимо отключить в настройках видеокарты)

gl_ansio "0"

__________________

Для NVIDIA:

ati_npatch "0"

ati_subdiv "0"

gl_polyoffset "0.1"

Для AMD (ATI):

ati_npatch "1.0"

ati_subdiv "2.0"

gl_polyoffset "4"

__________________

gl_playermip "1"

hud_centerid "1"

__________________

Отображение крови, значения: 0 (выкл) и 1 (вкл):

violence_agibs "0"

violence_ablood "1"

violence_hblood "1"

violence_hgibs "0"

__________________

scoreboard_showavatars "0" - при нажатии TAB отображает аватарки у Steam игроков. Значения: 1 (вкл) или 0 (выкл)

scoreboard_showhealth "0" - при нажатии TAB отображает количество здоровья у команды. Значения: 1 (вкл) или 0 (выкл)

scoreboard_shortheaders "0" - добавляет cvar на таблицу счета для отображения укороченных простых заголовков для столбцов. Значения: 1 (вкл) или 0 (выкл)

scoreboard_showmoney "0" - при нажатии TAB отображает количество денег у каждого союзника. Значения: 1 (вкл) или 0 (выкл)

Повторяю. Это самые основные команды, которые должны быть в Вашем userconfig!

Так выглядит мой userconfig:

rate "100000"

cl_updaterate "102"

cl_cmdrate "102"

cl_dynamiccrosshair "0"

hud_fastswitch "1"

zoom_sensitivity_ratio 1.4 - чувствительность при зуме с awp

viewsize "120" - значения 110, 120

ex_interp "0"

_cl_autowepswitch "0"

fps_max "100"

fps_override "0"

gl_vsync "0"

gl_ansio "0"

ati_npatch "0"

ati_subdiv "0"

gl_polyoffset "0.1"

gl_playermip "1"

hud_centerid "1"

violence_agibs "0"

violence_ablood "0"

violence_hblood "0"

violence_hgibs "0"

scoreboard_showavatars "0"

scoreboard_showhealth "1"

scoreboard_shortheaders "0"

scoreboard_showmoney "1"

Как должен выглядеть Ваш CFG

Тот, кто не любит сложности, может просто скопировать мой конфиг и создать свой файл, попутно поправляя значения команд.

unbindall

unbindall

bind "TAB" "+showscores"

bind "ENTER" "+attack"

bind "ESCAPE" "cancelselect"

bind "MWHEELUP" "+jump"

bind "MWHEELDOWN" "+duck"

bind "SPACE" "+jump"

bind "f1" buy

bind "'" "rebuy"

bind "+" "sizeup"

bind "," "buyammo1"

bind "." "buyammo2"

bind "/" "+movedown"

bind "0" "slot10"

bind "1" "slot1"

bind "2" "slot2"

bind "3" "slot3"

bind "4" "slot4"

bind "5" "slot5"

bind "6" "slot6"

bind "7" "slot7"

bind "8" "slot8"

bind "9" "slot9"

bind "`" "toggleconsole"

bind "a" "+moveleft"

bind "c" "radio3"

bind "d" "+moveright"

bind "e" "+use"

bind "f" "impulse 100"

bind "g" "drop"

bind "h" "+commandmenu"

bind "m" "chooseteam"

bind "n" "+voicerecord"

bind "r" "+reload"

bind "s" "+back"

bind "t" "impulse 201"

bind "u" "messagemode2"

bind "w" "+forward"

bind "x" "radio2"

bind "y" "messagemode"

bind "z" "radio1"

bind "~" "toggleconsole"

bind "UPARROW" "+forward"

bind "DOWNARROW" "+back"

bind "LEFTARROW" "+left"

bind "RIGHTARROW" "+right"

bind "ALT" "+strafe"

bind "CTRL" "+duck"

bind "SHIFT" "+speed"

bind "INS" "+klook"

bind "PGDN" "+lookdown"

bind "PGUP" "+lookup"

bind "f5" "awp"

bind "f2" "deagle"

bind "f3" "mp5"

bind "f4" "m4a1; ak47"

bind "f7" "vesthelm; vest"

bind "f8" "hegren"

bind "f9" "flash"

bind "KP_PLUS" "vest"

bind "f6" "sgren"

bind "MOUSE1" "+attack"

bind "MOUSE2" "+attack2"

bind "END" "centerview"

bind "MOUSE1" "+attack"

bind "MOUSE2" "+attack2"

_cl_autowepswitch "0"

_snd_mixahead "0.1"

ati_npatch "0"

gl_polyoffset "0.1"

ati_subdiv "0"

bgmvolume "1.000000"

brightness "2.5"

cl_allowdownload "1"

cl_allowupload "1"

cl_backspeed "400"

cl_cmdbackup "2"

cl_cmdrate "102"

cl_corpsestay "600"

cl_crosshair_color "255 0 0"

cl_crosshair_size "3"

cl_crosshair_translucent "0"

cl_dlmax "512"

cl_download_ingame "1"

cl_dynamiccrosshair "0"

cl_forwardspeed "400"

cl_himodels "0"

cl_idealpitchscale "0.8"

cl_lc "1"

cl_logocolor "#Valve_Yellow" cl_logofile "tiki"

cl_lw "1"

cl_min_ct "2"

cl_min_t "2"

cl_minmodels "1"

cl_mousegrab "1"

cl_radartype "1"

cl_righthand "1"

cl_shadows "0"

cl_sidespeed "400"

cl_timeout "10"

cl_updaterate "102"

cl_vsmoothing "0.05"

cl_weather "0"

con_color "240 230 140"

console "1.000000"

crosshair "1.000000"

fastsprites "0"

fps_max "100"

gamma "2.5"

hisound "1"

hpk_maxsize "4"

hud_capturemouse "1"

hud_centerid "1"

hud_draw "1"

hud_fastswitch "2"

hud_saytext_internal "1"

hud_takesshots "0"

joystick "0"

lookspring "0.000000"

lookstrafe "0.000000"

m_customaccel "0"

m_customaccel_exponent "0"

m_customaccel_max "0"

m_customaccel_scale "0"

m_filter "0"

m_forward "1"

m_mousethread_sleep "10"

m_pitch "0.022"

m_rawinput "1"

m_side "0.8"

m_yaw "0.022"

model ""

MP3FadeTime "2.0"

MP3Volume "0"

mp_decals "300"

name "r0fl_1337"

net_graph "0"

net_graphpos "1"

net_scale "5"

r_detailtextures "0"

sensitivity "1"

suitvolume "0.250000"

sv_aim "0"

sv_voiceenable "1"

viewsize "110"

voice_enable "1"

voice_forcemicrecord "1"

voice_modenable "0"

voice_scale "1"

volume "0.3"

setinfo "_vgui_menus" "0"

setinfo "_ah" "0"

_cl_autowepswitch "0"

+mlook

exec userconfig.cfg

А для тех, кто хочет разобраться со всеми тонкостями по отдельности, подробности описаны ниже.

Настройки мыши

Основные команды:

+mlook - позволяет поднимать прицел вверх, вниз

m_filter - позволяет включить "сглаживание" движения мыши (для шариковых мышек)

m_forward - устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед

m_pitch - устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вниз и вверх, при отрицательных значениях получим invert

m_side - устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe)

m_yaw - устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо

cl_mousegrab - при значении 0 не будет захватываться мышь в оконном режиме (работает только на Linux). Значения: 0 и 1.

m_rawinput - переменная, принимающая значение 0 или 1. При значении 1 дает возможность использовать устройство ввода (мышь) в обход настроек ОС

Для того, чтобы определиться, какие настройки для Вас удобнее, проделываем следующие действия:

Заходим в папку с игрой (.../cstrike)

Удаляем абсолютно все блокноты или переносим их на рабочий стол (не забудьте их переименовать, чтобы не запутаться: Ваш конфиг и "userconfig" - разные блокноты)

Заходим в игру на любой сервер

Ждём несколько (10-15) секунд, пока игра автоматически выставляет удобные значения, которые Вы в будущем сможете скопировать и вставить в Ваш блокнот с конфигом.

Не забываем про чувствительность мыши!

Открываем консоль (клавиша "Ё") и прописываем команду "sensitivity значение", где «значение» - числа от 0.1 до 20.

Оптимальные значения: от 1.5 до 5 (в зависимости от настроек Вашей мыши)

Теперь заходим в папку с игрой и копируем новые значения из файла "config.cfg" в свой собственный.

Расположение папки:

Диск (на который установлена игра) - Program Files - Steam - steamapps - common - Half-Life - cstrike

Вот ещё некоторые команды для настройки мыши:

m_customaccel - основная настройка акселерации: может принимать значения 0, 1, 2 и 3. При значении 0 акселерация отключается.

m_customaccel_exponent - предел параметра ускорения. Используются значения от 0 до 6.

m_customaccel_max - предел для максимального значения ускорения мыши, при значении 0 - нет предела.

m_customaccel_scale - переменная для расчета акселерации по формуле.

m_mousethread_sleep - интервал опроса мыши в мс

если m_mousethread_sleep равен 1, то используется интервал опроса мыши, равный 1 мс (частота - 1000 Гц), 2 = 500 Гц или 2 мс, 10 = 125 Гц или 10 мс, а значение 0 = максимально возможная частота в Герцах.

zoom_sensitivity_ratio - чувствительность мыши с зумом

lookspring - включает автоматическое центрирование вида при выключенном "mook"

lookstrafe - включает режим смещения при движении при включенном "mlook"

Команды для отображения на экране FPS и прочего

В данном разделе я подобрал самые необходимые команды:

net_graph - показывает FPS и некоторые другие параметры. Значения: 0, 1, 2, 3

net_graphpos - определяет позицию информационного окна на экране

hud_centerid - показывает имя игрока. Значения: 1 (по центру) и 0 (в нижней части экрана)

r_decals - максимальное количество деталей, которые видны на карте. Значения: от 0 до 4096. Советую ставить либо 0, либо 300

hud_fastswitch - при значении "1" быстро переключается на выбранное оружие. Советую ставить "1", так как "0" значительно замедляет процесс переключения оружия

hud_saytext_time - устанавливает время (в секундах), в течение которого сообщения остаются на экране

cl_showfps - показывает количество кадров в секунду. Значения: 0 (выкл) и 1 (вкл)

cl_bob "0.01"

cl_bobcycle "0.8"

cl_bobup "0.5"

cl_righthand - определяет, в какой руке будет отображаться оружие. Значения: 0 (левая) и 1 (правая)

cl_weather - отображение эффектов погоды. Значения: 0 и 1. На слабых компьютерах рекомендую ставить "0" (выключенная погода)

Все остальные команды можно не трогать.

adjust_crosshair - изменяет цвет прицела

bottomcolor - устанавливает "нижний" цвет у модели игрока

drawradar - включает радар

hideradar - выключает радар

force_centerview - заставляет игрока смотреть прямо вперед

graphheight - устанавливает ширину графика r_netgraph

graphhigh - устанавливает максимальное значение,которое показывает график

graphmedian - см. выше

hud_deathnotice_time - устанавливает время (в секундах), в течение которого будут отображаться фраги в правой верхней части экрана

net_graphwidth - ширина информационного окна

r_drawviewmodel - показывает (1) или не показывает (0) модельку оружия

r_netgraph - показывает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов (2)

r_shadows - тени игроков

scr_centertime - устанавливает, как долго сообщения сервера остаются на экране

scr_conspeed - скорость открывания консоли

scr_printspeed - скорость печати сообщений на экране

sizedown - уменьшает разрешение, но повышает FPS

sizeup - увеличивает разрешение, но понижает FPS

topcolor - устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока

viewframe - включает wireframe режим (только для OpenGL)

cl_observercrosshair - включает прицел в режиме обсервера (свободный обзор в режиме камеры)

cl_shownet - показывает параметры сетевых пакетов

cl_slist - устанавливает количество серверов, которые видно при исп. команды slist

cl_solid_players - отображает модели в режиме "солид".

cl_waterdist - дистанция в воде

cl_adaptive - показывает время, процент потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS)

cl_himodels - при значении "1" модели будут более высокого качества (меняется точность попаданий)

cl_messages - показывает сообщения сервера

cl_bob - устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение у игрока при беге

cl_bobcycle - устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге

cl_bobup - см. выше

cl_pitchdown - устанавливает максимальный угол просмотра вниз (89)

cl_pitchspeed - скорость изменения угла просмотра (225)

cl_pitchup - устанавливает максимальный угол просмотра вверх (89)

clear - команда для очистки консоли

clearlist - команда для очистки списка посещённых серверов

clientport - команда позволяет установить порт, который будет использовать клиент для соединения с сервером

vid_config_x - устанавливает разрешение экрана по горизонтали (800)

vid_config_y - устанавливает разрешение экрана по горизонтали (600)

vid_describemode - показывает установки видео-режима

vid_mode - устанавливает видео-режим

vid_stretch_by_2 - включает растяжку видео

viewsize - устанавливает видимый размер

cl_hidefrags - команда позволяет скрыть подсчет фрагов / смертей игроков (кроме Вас) в таблице игроков

Полезные команды

Вот самые основные полезные команды, которые должны быть в Вашем конфиге:

//

Значения 0 (выкл) и 1 (вкл)

gl_dither "0"

gl_flipmatrix "0"

gl_fog "0"

gl_monolights "0"

gl_overbright "0"

gl_polyoffset "0" - значения: 0.1 - 1 (ставьте любое)

gl_vsync "0"

gl_ansio "0"

r_detailtextures "0"

cl_shadows "0"

cl_solid_players "0"

cl_smooth "0"

cl_weather "0"

cl_minmodels "1"

mp_decals "0"

r_decals "0"

max_smokepuffs "0"

//

gl_playermip - устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)

gl_picmip - устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)

gl_max_size - ограничение максимального размера текстуры (чем меньше значение, тем текстуры более размытые)

gl_texturemode - устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации)

gl_polyoffset - смешение декалей относительно поверхности

gl_cull - значения: 1 - включает режим визуализации только видимых объектов, 0 - выключает (0 дает меньшее fps)

gl_dither - режим сглаживания

gl_ansio - сглаживание текстур

gamma - установка гамма

lightgamma - гамма освещения

brightness - яркость

gl_ztrick - для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения

gl_zmax - устанавливает максимальный размер Z-буффера

gl_alphamin - видимость прозрачных текстур

gl_monolights - при значении 1 карта становится светлой везде

r_drawentities - при значении 0 не видно объекты, в том числе и игроков

r_dynamic - включает / выключает динамическое освещение и фонарик

r_mmx - для включения поддержки ММХ (технология intel, позже amd)

fastsprites - качество дыма

max_shells - число одновременно видимых гильз

max_smokepuffs - число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены

_vid_default_mode - устанавливает виде-орежим по умолчанию (разрешение экрана)

_win - устанавливает оконный видео-режим по умолчанию (разрешение экрана)

_windowed_mouse - включает мышь в оконном режиме

gl_overbright - режим максимальной яркости

gl_round_down - устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)

gl_smoothmodels - режим сглаживания моделей

gl_spriteblend - устанавливает уровень детализации моделей игроков

Небольшой список консольных команд

Самые необходимые консольные команды:

connect "IP сервера" (Пример: connect 1313.3223.5535:23234)

disconnect - отсоединение от текущего сервера

exec "название вашего конфига" (Пример exec my_config.cfg)

ping - показывает пинг игроков на сервере

stop - останавливает запись demo (необходимая команда для слабых компьютеров)

record "название demo" - команда, позволяющая записать demo запись (Пример: record my_demo)

quit - выход из игры

reconnect - команда для быстрого повторного захода на сервер

retry - команда, которая автоматически пытается перезайти на текущий сервер (делает четыре попытки) - то же самое, что и "reconnect"

allowupload - закачка / скачка на сервер деталей и моделей (вкл / выкл)

cmdlist - выводит список всех команд

cvarlist - выводит список переменных

echo - выводит текст в консоли

enableconsole - включает / выключает консоль

fullinfo - показывает информацию о пользователе

fullserverinfo - показывает информацию о сервере

getcertificate - получает сертификат от WON

getsv - показывает IP каждого сервера и общее число серверов

hideconsole - закрывает консоль

pingsv - "пингует" сервер

serverinfo - показывает информацию о сервере

toggleconsole - в зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее

wait - короткая пауза в скрипте, бинде и тд (примерно = 1/20 - 1/25 секунды)

Список серверных команд (ADMIN)

Команды, необходимые Вам, если у Вас есть права главного администратора сервера:

maxplayers - максимальное количество игроков на сервере

mp_autokick - автоматический kick игроков за убийство заложников или членов команды

mp_autoteambalance - включение (1) / выключение (0) баланса в командах

mp_buytime - время доступа к меню для скупки

mp_c4timer - значение в секундах, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом

mp_decals - максимальное количество деталей

mp_fadetoblack - при значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает

mp_flashlight - включение (1) / выключение (0) возможности использования фонарика

mp_footsteps - включение (1) / выключение (0) шагов в игре

mp_forcechasecam - возможность следить только за игроками своей команды / свободно летать по карте / лежать убитым

mp_forcecamera - позволяет: 0 - наблюдать за всеми, 1 - только за своей командой, 2 - только за своей командой от первого лица

mp_freezetime - устанавливает секунды для закупки оружия и т.д.

mp_timelimit - время, через которое меняется карта (значение "0" отключает команду, то есть карта не будет меняться)

mp_roundtime - время одного раунда

mp_limitteams - команда для автоматического баланса: выставляется значение, при котором произойдет баланс (на какое количество игроков должно быть больше в команде для автоматического балансирования)

mp_friendlyfire - включение / выключение возможности убивать тиммейтов

mp_hostagepenalty - устанавливает значение (количество) заложников, убийство которых приведет к автоматическому кику игрока с сервера

mp_mapvoteratio - значение этого параметра равно той части игроков (0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты

mp_startmoney - параметр, устанавливающий начальное количество денег

mp_tkpunish - параметр, который определяет, должны ли тимкиллеры умереть в следующем раунде

hostname - имя сервера

sv_restartround - значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт

sv_cheats - включить / выключить режим кодов

sv_password - пароль к серверу

sv_maxspeed - скорость передвижения - по умолчанию значение 320

sv_gravity - гравитация - по умолчанию значение 800

kick "name" - кик игрока с сервера, где 'name' - его ник

сhangelevel - смена карты с сохранением игроков (нужно ввести название карты)

map - смена карты с автоматическим киком игроков с сервера (нужно ввести название карты)

rcon_password - пароль для удалённого администрирования сервера вводится на сервере. Значение: "пароль". Также вводится на стороне клиента для управления сервером перед командами (например, rcon_password "пароль" map de_dust)

pausable - значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает

mp_logmessages - записывает лог сообщений чата

sys_ticrate - устанавливает количество кадров в секунду, которые сервер может вычислить

sv_minrate - задает минимальное значение rate у клиента

sv_maxrate - задает максимальное значение rate у клиента

sv_minupdaterate - задает минимальное значение cl_updaterate у клиента

sv_maxupdaterate - Задает максимальное значение cl_updaterate у клиента

addip - команда позволяет добавить IP игрока в список забаненных (если поставить 0 минут, то будет перманентный бан)

banid - банит по уникальному номеру

banid kick - кикает и банит по уникальному номеру игрока

cl_allowdownload - разрешает скачивать или закачивать с сервера карты и модели

cl_allowupload - разрешает закачивать на сервер карты и модели

cl_download_ingame - разрешает скачивать модели и карты во время игры

Запись и просмотр DEMO

appenddemo - записывает demo и добавляет ее в начало demo.dem

listdemo - показывает информацию о demo

playvol - устанавливает громкость звука при проигрывании demo (0-10)

record - начинает запись demo и сохраняет ее в название_файла.dem

setdemoinfo info - добавляет информацию о demo, например, название

startdemos demo1, demo2 ... - начинает проигрывать demo в последовательности их указания в качестве параметров (когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все demo заново)

demos - выполняет цикл записанных demo, указанных в startdemos

stop - останавливает запись

stopdemo - прекращает проигрывать demo

swapdemo - меняет позиции сегментов в demo

timedemo - проигрывает demo с максимальным fps и показывает средний fps

playdemo - позволяет проигрывать demo на нормальной скорости

viewdemo - позволяет проигрывать demo с регулированием скорости

startmovie name fps - делает n-снимков в секунду (bmp формат)

endmovie - позволяет прекратить делать снимки

dem_speed - скорость проигрывания demo

dem_jump - указываем время в секундах, на которое проматывается demo назад (отрицательные значения) или вперед (положительные значения).

dem_pause - пауза в demo

Микрофон

voice_enable 0 - значение "0" полностью "глушит" всех игроков на сервере, значение "1" включает обратно и позволяет слышать других

volume 0 - значение "0" полностью отключает звук в игре

voice_loopback - то, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие (теперь подберите оптимальную громкость Вашего голоса и расстояние от рта до микрофона)

voice_scale - эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и Вашего

voice_overdrive "х" - ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в "х" раз, когда кто-то говорит, оптимально: от 1 до 2

overdrivefadetime x.xxx - определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду), оптимально: 0.4

voice_maxgain x - сглаживает голос говорящих, значения: 1 до 5.

voice_avggain x - усреднение голосовой волны (удаление шума)

Список ненужных команд

cl_filterstuffcmd - отвечает за запрет серверу сбрасывать некоторые клиентские настройки, например cl_dlmax, gl_polyoffset, rate и т.д.

cmd "name" - меняет имя серверу

default_fov - устанавливает область обзора по умолчанию в градусах (меньшая величина угла - меньшая область)

discard - выкинуть неиспользуемые боеприпасы

exit - закрывает игру с выходом в windows без подтверждения

fullserverinfo - показывает информацию о сервере

info - показывает информацию о игроке

menuselect - выбирает предмет из меню

model - сменить текущую модель игрока

nosound - включить / выключить звук

shortname - показывает короткое имя клиента

skin - устанавливает скин модели игрока

spectator - устанавливает скин модели

timerefresh - показывает средний fps в окружающей обстановке игрока

user - показать цвет модели, имя, внешний вид для указанного игрока

+ip xxx.xxx.xxx.xxx - указать IP адрес

version - версия игры

developer - включает режим вывода дополнительных параметров на экран

listmaps - список доступных карт для смены уровня на сервере

Реестр - это обман!

Внимание! Я не знаю, кто и когда пустил слух про реестр, НО ВСЕ ЭТО ОБМАН ДЛЯ ВЫСАСЫВАНИЯ ВАШИХ ДЕНЕГ. "Реестра" в природе нет для данной игры. Не платите деньги мошенниками!

Хотите идеальную стрельбу на серверах?

Переезжайте в Москву или как можно ближе к серверу (хостингу), чтобы Ваш пинг был в пределах 0-15 (это самый идеальный пинг для игр).

Большинство серверов находятся в Москве! Чем дальше Вы от Москвы, тем больше пинг (больше задержка). Итог: хуже стрельба и потеря пакетов, плохое соединение с сервером.

Единственная проблема в 1.6 - это FPS.

Еще раз повторю, что никаких реестров и прочих программ для оптимизации Вашего компьютера под cs 1.6 нет!

Для тек, кто покупает или собирается купить, - НЕ ВЕДИТЕСЬ, ЭТО ОБМАН.

Все, что нужно сделать, - настроить видеокарту и Ваш конфиг!

Можно настроить модели рук, скинов и т.д., найдя всё в интернете бесплатно!

Идеальная стрельба и большое количество фрагов - это реально

Что Вам понадобится для этого?

Хорошая игровая мышь.

Хорошие наушники с шумоподавлением.

Удобная клавиатура, которая не будет залипать.

Хорошо настроенные config, userconfig

Правильные параметры запуска

Прямые руки и голова на плечах, а также опыт в игре :)

Параметры запуска

Как установить ПАРАМЕТРЫ ЗАПУСКА:

Открываете Steam

Заходите в "Библиотеку"

Находите игру "Counter-Strike"

Нажимаете "Свойства"

В открывшемся окне выбираете "Установить параметры запуска":

Мои параметры запуска: -noipx -noforcemaccel -noforcemspd -nosync -nomssa -refresh 100 -freq 144 -high -dxlevel 9 -novid -noaafonts -w 640 -nofbo

-noipx -noforcemaccel -noforcemspd -nosync -nomssa -high -noaafonts -novid -nofbo (копируйте это и вставляйте после того, как завершите работу с акселерацией мыши, то есть отключите её)

-dxlevel 9 - тут можно поставить значения 7 ,8 ,8.1, 9 или вообще убрать из параметров запуска (необходимо тестирование всех значений на сервере)

-refresh 100 -freq 144 - ставим по герцовке своего монитора (то есть, если у вас максимальное значение герцовки 72, то должно выглядеть вот так: -refresh 100 (или 72) -freq 72

Разрешение экрана в CS 1.6 через параметры запуска

-w *** - запускает CS с определенной шириной экрана (640,800,1024 и т.д.)

-h *** - запускает CS с определенной высотой экрана (480,600,768 и т.д.)

-w 640 - значение для слабых компьютеров, больше ставить не советую

-noforcemaccel ; (no force mouse acceleration) - использует настройки акселерации windows.

-noforcemspd ; (no force mouse parameters) - использует настройки скорости мыши, как в windows.

-noforcemparms ; (no force mouse speed) - использует параметры кнопок мыши windows.

-noaafonts - отключает сглаживание шрифтов экрана.

-heapsize 262144 - выделяет для игры 512MB оперативной памяти.

-heapsize 524288 - выделяет для игры 1GB оперативной памяти.

-heapsize 1048576 - выделяет для игры 2GB оперативной памяти.

-full - запускает игру в полноэкранном режиме.

-window - запускает игру в оконном режиме.

-freq 100 - изменение Герц для мониторов HL1 Engine. CRT 60-100 85=Common LCD 60-75 72=Common.

-refresh 100 - изменение Герц для мониторов HL2 Engine. CRT 60-100 85=Common LCD 60-75 72=Common.

-soft - запускает игру в графическом режиме Software.

-gl - запускает игру в графическом режиме Open GL.

-nojoy - отключает поддержку джойстика.

-noipx - отключает LAN протокол.

-noip - некоторые IP-адреса удаляются, если не получается подключиться к серверам.

-32bpp - включает 32Bit.

-16bpp - включает 16Bit.

-dxlevel 90 - DirectX 9.

-dxlevel 81 - DirectX 8.1.

-dxlevel 80 - DirectX 8.

-dxlevel 70 - DirectX 7.

-dxlevel 60 - DirectX 6.

-port 27015 - изменяет Ваш порт для игры.

-console - включает консоль в игре.

-dev - включает мод для разработчиков.

-zone

- выделяет больше памяти файлам, таким как autoexec.cfg и т.д.

-game [mod's name] - включает Half-Life модификацию игры, её можно будет выбрать в меню.

-safe - команда запустит игру в безопасном режиме и отключит аудио и т.д.

-autoconfig - восстанавливает настройки видео и параметры на стандартные.

-condebug - все логи консоли сохраняются в текстовом файле console.log.

-nocrashdialog - скрывает некоторые ошибки вроде 'memory could not be read'.

-novid - с этим параметром вступительное видео Valve не будет проигрываться.

-toconsole - запускает движок игры в консоли, если карта не определена с +map.

+r_mmx 1 - включает поддержку MMX в видеокарте.

+ex_interp 0.01 - присваивает значение для команды ex_interp

-nomsa - убирает размытость текстур после обновления

-nofbo - убирает зеленый экран

-nomousegrab - не захватывает мышь в оконном режиме, убирает акселерацию.

-nofbo - отключение нового метода визуализации (рендеринга).

-nomsaa - отключение MSAA эффектов, можно использовать вместе с "-nofbo".

-mousethread - устанавливает опрос мыши в другой поток, равным 100 Герц. Производится настройкой квара «m_mousethread_sleep» в игре.

-freq - рботает только для CRT мониторов.

-stretchaspect - отключает режим отображения 4:3 (черные полосы по краям)

Отключение вертикальной синхронизации

Для этого потребуется запустить игру, перейти в «Настройки», перейти на вкладку «Видео» и посмотреть, стоит ли галочка напротив пункта «Вертикальная синхронизация». Если галочка стоит, то необходимо снять ее и нажать «ОК».

Также (для NVIDIA):

Заходим в ПАНЕЛЬ УПРАВЛЕНИЯ NVIDIA на рабочем столе

Ищем "Управление параметрами 3D" (или настройки видеокарты)

Ищем в списке "ВЕРТИКАЛЬНЫЙ СИНХРОИМПУЛЬС" и выбираем "ВЫКЛ"

Нажимаем "Принять"

Полезные bind-ы для покупки

galil - IDF Defender — bind “x” “galil” — при нажатии x вы купите Галил

ak47 - CV-47 — bind “x” “ak47” — при нажатии x вы купите АК-47

scout - Schmidt Scout — bind “x” “scout” — при нажатии x вы купите Скаут

awp - Magnum Sniper Rifle — bind “x” “awp” — при нажатии x вы купите АВП

famas - Clarion 5.56 — bind “x” “famas” — при нажатии x вы купите Фамас

m4a1 - Maverick M4A1 Carbine — bind “x” “m4a1” — при нажатии x вы купите М4А1

glock - 9x19mm Sidearm — bind “x” “glock” — при нажатии x вы купите Глок

usp - KM .45 Tactical — bind “x” “usp” — при нажатии x вы купите ЮСП

deagle - Night Hawk .50C — bind “x” “deagle” — при нажатии x вы купите Дигл

mp5 - KM Sub-Machine Gun — bind “x” “mp5” — при нажатии x вы купите МП5

primammo - Primary Ammo — bind “x” “primammo” — при нажатии x вы купите Патроны для основного оружия

secammo - Secondary Ammo — bind “x” “secammo” — при нажатии x вы купите Патроны для пистолетов

vest - Kevlar — bind “x” “vest” — при нажатии x вы купите Бронь

vesthelm - Kevlar+Helmet — bind “vesthelm” — при нажатии x вы купите Бронь + Каска

flash – Flashbang — bind “x” “flash” — при нажатии x вы купите Флешку

hegren - HE Grenade — bind “x” “hegren” — при нажатии x вы купите Хаешку

sgren - Smoke Grenade — bind “x” “sgren” — при нажатии x вы купите Дымовую

nvgs – Nightvision — bind “x” “nvgs” — при нажатии x вы купите Прибор ночного виденья

defuser - Defusal Kit — bind “x” “defuser” — при нажатии x вы купите Набор для дефюза

bind “x” “weapon_smokegrenade” — выбор дымовой гранаты

bind “x” “weapon_flashbang” — выбор световой гранаты

bind “x” “weapon_hegrenade” — выбор боевой гранаты

bind “x” “slot1” — выбор основного оружия (будь то M4A1, AK47, AWP и так далее)

bind “x” “slot2” — выбор пистолета (будь то USP, Glock, Deagle и так далее)

bind “x” “slot3” — выбор ножа

bind “x” “slot4” — выбор гранаты (в зависимости какая у вас куплена, по спаданию: боевая; флеш; дымовая)

Настройки NVIDIA GF

ПОШАГОВАЯ ИНСТРУКЦИЯ:

Чтобы зайти в панель настройки видеокарты, щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите "Панель управления NVIDIA"

Откройте узел "Параметры 3D", раздел "Регулировка настроек изображения с просмотром" и выделите пункт "Пользовательские настройки с упором на:", затем перестите ползунок в крайнее левое положение "Производительность" и нажмите кнопку "Применить"

В разделе "Управление параметрами 3D" перейдите на вкладку "Программные настройки", выберите программу для настройки "Half-Life (hl.exe)". В окне "Укажите настройки для этой программы" выберите следующие настройки:

CUDA - графические процессоры: Использовать глобальный параметр (Все)

° Анизотропная фильтрация: Выкл

° Вертикальный синхроимпульс: Выкл

° Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности: желательно "1", НО

значения от 1 до 4 нужно пробовать самим (если не хочется сложностей, ставьте "1")

° Кэширование шейдеров: Выкл ( для CS 1.6).

Для всех остальных игр желательно Вкл

° Максимальное количество заранее подготовленных кадров: Использовать настройку 3D-приложения

° Потоковая оптимизация: Выкл (для CS 1.6). Для всех остальных игр Вкл

° Предпочтительная частота обновления: Высшая доступная

° Режим управления электропитанием: Предпочтителен режим максимальной производительности (Исключительно для cs 1.6) а так для Оптимальное энергопотребление

° Сглаживание - FXAA: Выкл

° Сглаживание - гамма-коррекция: Выкл

° Сглаживание - параметры: Нет

° Сглаживание - прозрачность: Выкл

° Сглаживание - режим: Выкл

° Тройная буфферизация: Выкл

° Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП: Режим однодисплейной производительности

° Фильтрация текстур - анизотропная: Выкл

° Фильтрация текстур - качество: Высокая производительность. Для хороших ПК - качество

° Фильтрация текстур - отрицательное отклонение УД: Разрешить

° Фильтрация текстур - трилинейная оптимизация: Вкл/Выкл (пробуем сами)

° DSR - Плавность - Выкл

° DSR - Степень - Выкл

° Max Frame Rate - Выкл

° ГП рендеринга OpenGL - Автовыбор

° Затемнение фонового освещения - Выкл

° Многокадровое сглаживание (MFAA) - Выкл

° Режим низкой задержки - надо пробовать самим.

Как настроить видеокарту AMD #1 Что бы зайти в панель настройки видеокарты, щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите AMD Catalyst Control Center

Далее у Вас выскочит панель настроек

Нажмите "параметры" и выберите "стандартное представление"

Всего нужно будет изменить 5 настроек.

1. Стандартные настройки 3-D изображения - просто уберите галочку и переместите курсор на производительность, нажмите "Применить".

2. Mipmapping - тут все просто: перетяните курсор на производительность, нажмите "Применить".

3. Сглаживание - просто уберите галочку и перетащите курсор влево.

4. Метод сглаживания - также нужно перенести курсор на производительность и нажать "Применить".

5. Анизотропная фильтрация - убираем галочку и перетаскиваем курсор влево.

Все это вам поможет стабилизировать FPS и точность игры.

Как настроить видеокарту AMD #2 Чтобы зайти в панель управления драйвером видеокарты, нужно кликнуть по рабочему столу правой кнопкой мышки и выбрать "настройки Radeon".

В появившемся окне выбрать вкладку "Игры".

Далее выбираем "Глобальные параметры". При выборе глобальных параметров мы ставим настройки для всех установленных игр, которые у вас есть.

1. Режим сглаживания: использовать настройки приложения

2. Метод сглаживания: множественная выборка

3. Морфологическая фильтрация: откл

4. Режим анизотропной фильтрации: использовать настройки приложения

5. Качество фильтрации текстур: производительность

6. Оптимизация формата поверхности: откл

7. Ждать вертикального обновления: откл

8. Тройная буферизация Opengl: вкл. Если у Вас слабый/старый ПК - выкл.

9. Кэш-память шейдера: откл

10. Режим тесселяции: использовать настройки приложения

11. Энергоэффективность: откл

12. Управление частотой кадров: откл

Все нужно отключить по максимуму (для повышения фпс) и нажать "Применить"

Как настроить видеокарту AMD #3 Заходим на официальный сайт "amd.com"

Выбираем "драйвера" и ищем свою видеокарту (свою систему)

Скачиваем и устанавливаем , делаем перезагрузку

Кликаем по рабочему столу правой кнопкой мышки - "Настройки Radeon"

В самой программе переходим в вкладку "Настройки" и выбираем "Видеокарта"

Далее выбираем профиль "Киберспорт"

Radeon Anti-Lag - Включено, однако Вы можете и отключить это и сравнить количество FPS с разным параметром

Radeon Chill - Отключено

Radeon Boost - Отключено

Коррекция изображения Radeon - Включено, однако Вы можете и отключить это и сравнить количество FPS с разным параметром

Резкость - Выбираем сами в пределах 50-90

Radeon Enhanced Sync - Отключено

Ждать вертикального обновления - Всегда выключено

Сглаживание - По своему усмотрению

Метод сглаживания - Множественная выборка (желательно)

Морфологическое сглаживание - Отключено

Анизотропная фильтрация - Отключено

Качество фильтрации текстур - Производительность

Оптимизация формата поверхностей - Отключено (желательно) однако Вы можете и отключить это и сравнить количество FPS с разным параметром

Тройная буферизация OpenGL - Отключено (можно и включить)

Рабочая нагрузка ГП - Видеокарта

Далее переходим в ДИСПЛЕЙ

Radeon FreeSync - не поддерживается

Целочисленное масштабирование - не поддерживается