Доброго времени суток любители сталкерского ремесла - сегодня я расскажу вам об одном из самых уникальных персонажей за всю историю трилогии STALKER. Присаживайтесь поудобнее, а я начну!
Впервые сталкер по прозвищу "Шустрый" появится в игре (по лору, а не выходу частей) в "Чистом небе". Там он будет занимать пост проводника, а т.к. в группировки "Чистого неба" не хватало проводников "Шустрый" водил соклановцев по несколько дней из-за чего у него были проблемы со сном. В начале игры он предлагает нам помощь - своеобразное обучение, рассказывает как работает КПК и о Войне Группировок (она является уникальностью этой части трилогии).
Также за плату он предлагает наводки на разные тайники:
Рюкзак на трупе - Флешка с данными о дульном тормозе для пп (800р.)
Кодовый сейф - Граната ОГ-7В, три аптечки и 3 антирада (2000р.)
Парашютист - Патроны 12х76 шекан 30 штук (100р.)
Дополнительные хлопоты - две аптечки (400р.)
Труп бойца - три аптечки и антирад (800р.)
Рюкзак в уплату - три аптечки и восемь бинтов (900р.)
Рюкзак под трубопроводом - две аптечки и патроны 12х76 шекан 10 штук (400р.)
Хабар в уплату - Патроны 12х76 шекан 20 штук и антирад (200р.)
Его роль в этой части серии обрывается вместе с судьбой всей группировки.
Но вместо того, чтобы умереть на "ЧАЭС", "Шустрый" отправился на "Кордон", где начал всё с нуля. Он стал обычным новичком в небольшом, но уютном лагере.
Кордон тоже бывает жесток и неся флешку с важной информацией для "Сидоровича", "Шустрого" схватили бандиты и отвели в свой лагерь на АТП, где был пленён наш недотёпа.
С этого и начинается история серии STALKER - Мы играя за главного героя "Меченого" должны вспомнить кто мы (он) есть. Очнувшись в подвале местного торговца "Сидоровича", дед кратко вводит нас в курс дела, говорит что жизнь спас нам именно он и "покалеченный" должен отработать - бегая кабанчиком по поручения торговца. Т.к. выбора у нас нет, нам дают первый квест выручить того самого "Шустрого" и заручившись поддержкой местных сталкеров вы перебиваете всех бандитов на АТП и спасаете бедолагу. Одного из товарищей "Шустрого" убили, а "Толика" можно спасти пробегая мимо и дав ему аптечку которая лежит рядом.
Ну как можно пройти мимо Толика - мы ж не бессердечные!
Ну вот мы и подошли к финалу!
После отключения выжигателя мозгов "Шустрый" решил двинуться к центру Зоны и на "Затоне" в обосновавшемся там лагере "Скадовск" начинает вести торговлю. Он предлагает уникальные в игре броню и оружие.
Под конец хочу рассказать о некоторых багах:
- Иногда Шустрый может лечь спать, не доходя до деревни новичков.
- Из-за бага после спасения он может бесконечно ходить между деревней новичков и АТП.
- После зачистки АТП может отказаться говорить с Меченым, повторяя: «Отстань от меня!». Баг исправляется перезагрузкой.
- Если взять задание на поиск кольчужной куртки, достать её и выбросить куртку перед Шустрым, то в диалоге с ним появится реплика завершения квеста, и Шустрый скажет: «Задание выполнено, а вот и гонорарчик!», однако квест не будет считаться выполненным, и награду ГГ не получит.
- Существует вероятность того, что Шустрый после спасения будет штурмовать АТП при появлении новых бандитов или расстреливать мутантов вокруг деревни новичков.
Вот так заканчивается история этого персонажа - она не уникальна тем, что он прошёл путь своего становления как сталкера, а более тем, что этот персонаж был в немалом количестве ролей и у GSC получилось реализовать это как надо!
Оцените статью, оставьте комментарий и не забывай заглядывать! Дальше нас ждут не менне интересные истории!