Давно хотел узнать, с чего началась вселенная Half-Life, но первая часть смотрелась слишком уж графически устаревшей. И вот когда вышла полная версия Black Mesa я наконец-то посмотрел с чего все началось. И честно говоря мои ожидания не оправдались. Я не ожидал, что любительский ремейк игры 1998 года может выглядеть как GOTY в 2020.
В свое время мне очень понравилась Half-Life 2 и самое главное, чем эта игра выделяется на фоне большинства других игр (в особенности современных) - обилие разнообразных и рабочих механик. И к моему удивлению, все это было уже в первой части. В этой игре нет бесполезного оружия и бесполезных способностей - здесь все на своем месте и все нужно на разных этапах игры. Загадки именно такие, как и должны быть - в них есть логика и они требуют внимательности. Враги уникальные, разнообразные и умные. К каждому врагу нужен свой подход, они умеют прятаться, уклоняться и выкуривать игрока из укрытий. Почему-то сейчас так уже не делают. Единственная проблема в части механик, которую я могу выделить - это боссы. Как-то уж слишком топорно сделаны сражения с ними.
Технически игра сделана средне. Критических проблем нет, но вылеты, BSOD, зависания персонажей и убитые сохранения - со всем этим я столкнулся. Спустя пять лет после выхода в ранний доступ и через полгода после финального релиза. Графика тоже восторга не вызывает - впрочем, как и отвращения. На порядок лучше, чем в оригинальной игре, но очень далеко до современных релизов. Хотя за отличную игровую механику это все легко простить.
А вот чем игра действительно выделяется, так это музыка. Она очень хороша. Жаль, что драйвовые темы играют не так уж часто.
И в заключении - каждый, кто считает, что современная игровая индустрия скатывается в унылое говно, обязан купить и пройти Black Mesa. Просто, чтобы понять, что отличные игры ещё существуют.