Всем привет, дорогие подписчики и просто случайные читатели. Как и многие из вас, я придерживаюсь мнения, что в Dota 2 не бывает плохих героев, а бывают ужасные игроки и "кривые руки".
Тем не менее, мета формируется, меняется, двигается, а некоторых персонажей так и не хотят брать во многих играх. Почему и кем так происходит - давайте разбираться.
Enigma
Это один из моих самых любимых персонажей в игре в принципе. Сколько хайлайтов я, в свое время, пересмотрел, а в некоторые попадал и сам. И ведь действительно, этот герой способен переворачивать любую драку, любую игру одной лишь кнопкой.
Но о ней забыли, причем как на профессиональной сцене, так и в обычных пабликах. И, наверное, тому есть разумное объяснение. Давайте же разберем Энигму по косточкам, чтобы понять, в чем дело.
MALEFICE - слабый контроль, мало урона. Единственная польза от этой способности заключается в возможности сбить вражеский телепорт, либо же немного подруинить передвижение врага.
MIDNIGHT PULSE - невероятно сильная способность. Наверное, одна из сильнейших в игре, из-за процентов. Но из нее очень легко выбраться, либо же брать еще одного героя с массовым контролем.
BLACK HOLE - 4 секунды массового контроля, а в теории +7% урона. Но слишком высокий кулдаун. 200 / 180 / 160 - Это невероятно долго. Учитывая, насколько продуманными сейчас являются пики, и насколько быстро враги могут вас снести - цена ошибки будет слишком высокой.
В теории Энигма может уничтожить любого врага в одиночку, благодаря урону в процентах. 14% В секунду - это слишком много. Умножаем на 4 и получаем минус минус 56% здоровья. С рефрешером - минус 112%, т.е., GGWP. Но слишком высока цена ошибки и слишком большое время перезарядки + необходимость наличия мощных слотов. Именно поэтому Энигма не вписывается в современную Dota 2.
Хотите знать, как быстро поднять свой MMR? Интересуетесь, как обойти все трудности калибровки? Хотите хоть раз похвастаться перед друзьями победой в боевом кубке? Все невероятно просто. Сотрудники BoostMMR.ru готовы в любой момент прийти к вам на помощь.
Вы сами выбираете себе бустера, вы можете сделать любой заказ, вы можете понаблюдать за выполнением действующих заказов. Кроме того, вам предлагают гибкую систему скидок, а также предоставляют гарантии. Так что пользуйтесь качественными услугами. Теперь вы знаете, где их найти.
Chen
Конечно же, как не упомянуть персонажа, который стоит на последнем месте в игре по уровню популярности. А ведь некогда он покорял про-сцену. Однако, даже последние изменения Valve не смогли вернуть Чену его былой славы. И вот, почему.
PENITENCE - способность замедляет противника, а также позволяет союзникам атаковать его быстрее. Судя по цифрам, вы даете союзникам примерно по халявному муншарду, но только против помеченной цели.
HOLY PERSUASION - отличная способность, особенно в пуш-стратегиях, но требует слишком много микро-контроля. Учитывая, что и без того в современной Доте есть, что прожимать.
DIVINE FAVOR - полезная способность в стратегии сплитпуша, а также крутой бафф на лечение. Но в том-то и дело, что так уже никто не играет.
HAND OF GOD - слишком долгий КД, слишком мало пользы.
Подводя итоги можно сказать следующее. Современный Чен предназначен для баффа союзников. Но Valve переборщили. Герой абсолютно ни на что не годен в одиночку, к тому же требует качественного микро. Именно поэтому он редко появляется даже на про-сцене. Слишком много более сильных саппортов, с которыми Чен попросту не может конкурировать.
Omniknight
Омник также является одним из моих самых любимых персонажей. И я очень скучаю по временам, когда у него было встроенное БКБ, и когда его собирали через Сашу/Яшу и Радианс. Однако я согласен с Valve, что это было слишком имбово. В общем, с тех пор прошло много времени, так давайте же посмотрим, почему Омник вышел из моды.
PURIFICATION - отличная способность, одна из сильнейших в игре, т.к. наносит чистый урон. Да и КД у нее достаточно небольшое. Но минусом является то, что у нее слишком малый радиус действия.
HEAVENLY GRACE - это, конечно, не БКБ, но 50 к сопротивлению эффектов, 28 к силе и 20 к ХП-регену - это очень даже неплохо, особенно на линии.
DEGEN AURA - хорошая способность, но она не сочетается с другими способностями Омника. Она выглядит сильной на линии, т.к. вы с керри, имеющим нюк, сможете убивать. Но в том -то и дело, что первые 2 способности намного более эффективны.
GUARDIAN ANGEL - крутая способность, но слишком большой КД. Опять же, против сбалансированных пиков вряд ли поможет.
Чтобы Омник был полезен - ему нужен максимально быстрый уровень. Но ставить его ради этого в мид - безумие. Зато на линии он очень силен. Выгнать его оттуда практически невозможно, разве что только мощными нюками.
Данная подборка вызвала у меня глубочайшую ностальгию по Доте, времен 2012-2014 годов. Кроме того, есть еще несколько персонажей, которых также очень любили прежде, но которые являются крайне непопулярными теперь. И если статья вам понравится, то я обязательно сделаю с ними продолжение. А пока предлагаю вам почитать другие интересные статьи на канале:
GoodWIN против Артура. Кто прав, а кто виноват?
Красотки, которые любят играть в Dota 2
Сколько денег заработала "бесплатная" Dota 2?
На этих героях в Dota 2 вы будете поднимать по сотне рейтинга в день