Найти в Дзене
Миксер

Фанатские игры на основе классических Fallout

Как фанаты использовали наследие оригинальных Fallout'ов
Оглавление

Приветствую на канале Миксер!

В прошлый раз, наблюдая за деятельностью создателей глобальных модов, мы узнали о том, как они пытаются перенести одни игры на движок других. Но могут ли эти люди не просто перенести уже готовый продукт, а сделать свой собственный проект? Конечно же могут!

Изображение из Fallout: Sonora для превью
Изображение из Fallout: Sonora для превью

Из-за своей особенной истории развития, серия Fallout, грубо говоря, разделила фанатов на два лагеря - фанатов старых изометричных и фанатов новых трёхмерных частей. Казалось бы что в плане модов в выигрыше фанаты трёхмерных частей - сколько всего было создано на основе движка GameBryo и Creation Engine.

Но не стоит спешить с выводами! Фанаты "классики" доказали что они тоже могут создать своё продолжение этой серии игр, или даже вовсе произвести новую игру на этом движке, сюжетно не связанную с вселенной "Радиоактивных осадков".

Fallout 1.5 Resurrection (2013)

Команда разработчиков: Resurrection Team
Статус: Завершено
Сайт:
сайт модификации, группа в Facebook, Twitter

Первый в нашей подборке будет разработанный командой чешских энтузиастов, Fallout 1.5 Resurrection, рассказывающий историю, произошедшую в Нью-Мексико в 2170 года (спустя 9 лет после событий оригинального Fallout). Протагонистом игры является человек с амнезией, пришедший в себя в пещере. Единственной зацепкой о его прошлом является странный медальон.

Изначально выпущенная на чешском языке в 2013 году, перевод на английский язык был сделан спустя 3 года, в 2016 году.

Fallout of Nevada (2015)

Команда разработчиков: Nevada Band
Статус: Завершено
Сайт:
сайт модификации, группа Вконтакте

Следующий проект это Fallout of Nevada, разработанный командой Nevada Band, которое поставили себе цель продолжить дело Тима Кейна, отца серии Fallout. Техническое демо появилось аж в 2010 году

Сюжет игры разворачивается в Неваде 2140 года (т.е за 21 год до оригинального Fallout) и вращается вокруг протагониста, известного как Скиталец, чьей миссией является поиск комплекта SoS (или же Комплект Наружной Безопасности) для Убежища 8 (известное фанатам Fallout как "Город Убежища"), дабы активировать охранную систему, чтобы сделать жизнь местных жителей безопасной. Однако, вскоре Скиталец узнаёт о том, что за поиском SoS стоит более важная задача...

Из примечательного стоит отметить наличие в игре системы крафтинга, а также автомобиль как в Fallout 2. Поскольку разработка игры началась раньше объявления подробностей о Fallout: New Vegas, местный Лас-Вегас сильно отличается от Нью-Вегаса Obsidian.

Версия 1.00 вышла в 2015 году, а 3.30 Crazy Edition в 2017 году

Fallout: Sonora (2020)

Команда разработчиков: Nevada Band
Статус: Завершено
Сайт:
сайт модификации, группа Вконтакте

Вышедший относительно недавно, Fallout: Sonora рассказывает историю, произошедшую в 2167 году (т.е спустя 6 лет после начала оригинального Fallout) с крестьянином из деревни Вилла, находящаяся где-то в пустыне Сонора (Аризона), целью которого является поиск пропавших родственников, которых похитили во время нападения на деревню.

Стоит отметить присутствующий в игре латиноамериканский колорит, а также наличие возможности для персонажа выучить испанский язык, получив таким образом аналог особенности "Кровавая баня".

Olympus 2207 (2014)

Команда разработчиков: Nebesa Games/Dieselship studio
Статус: Завершено
Сайт:
сайт модификации, группа Вконтакте

Особенностью этого проекта является то, что сюжетно он никак не связан с Fallout (разве что схожесть сеттинга), хотя и базируется на Fallout Engine.

Сюжет рассказывает о мире, которому довелось пережить ядерную войну, крутясь вокруг высокотехнологичного небоскрёба с названием "Олимп", верхушка которого возомнила себя богами, наблюдающими за рабами, которые тоже смогли пережить катастрофу. Главный герой как-раз является одним из таких рабов, которому волею случая довелось вырваться из привычной ему действительности, и теперь ему предстоит научиться выживать.

Из особенностей геймплея можно отметить замена выбора пола выбором цветом кожи, а также эпизод с детством главного героя.

Разработчики из Dieselship studio намерены сделать продолжение, которое теперь не будет базироваться на движке Fallout, сделав игру коммерческим проектом.

А что вы думаете о таком проявлении фанатского творчества? Какой из проектов вас заинтересовал больше всего?

Fallout
3339 интересуются