Игроки уже успели заскучать за время пандемии. Valve сделали красивый Battle Pass, приуроченный к The International 2020, который, к сожалению, был перенесён, однако этого не хватило, чтобы удержать игроков. Многие грозили игре скоропостижной кончиной, однако смерть Dota 2, похоже, откладывается. Чем компания смогла вернуть лояльность аудитории и продлить жизнь своему детищу — расскажем в этой статье.
Обещания Valve
Вероятно, уже каждый успел прочитать длинное письмо Гейба и его компании, которое по полочкам разложило их будущие планы. Про патч игрокам ничего не сказали, но оповестили о скором обнулении рейтинга. Однако сегодня оставаться без своих заветных PTS совсем не обязательно. Компания предоставила каждому возможность выбирать — сбрасывать свой MMR и вновь калиброваться или нет. Такой вариант понравился абсолютно всем.
С большей ответственностью организация отнеслась к проблеме токсичности и обилия смурф-аккаунтов. В конце ноября Valve представят аналог “Патруля” из CS:GO, полностью адаптировав его к Dota 2. По мнению компании, это должно помочь улучшению атмосферы внутри комьюнити и практически полностью избавить игру от неприятных пользователей. Игроки самостоятельно будут отсматривать демо спорных игр и выносить свои вердикты по поводу их поведения. Будет ли система работать эффективно — узнаем совсем скоро.
Кроме того, Valve улучшили систему распознавания смурфов и бустеров. Во время тестов новых улучшений было забанено более 14 тысяч игроков. Однако большинство такой подход не устроил. Сообщество бесконечно делилось скриншотами их забаненных аккаунтов: кто-то много играл на одном и том же герое, другие же имели низкий рейтинг порядочности. Сегодня техподдержке игры приходится, вероятно, ежедневно рассматривать огромное количество заявок по восстановлению несправедливо забаненных аккаунтов.
Diretide 2020
!Поговорим о самом приятном. Valve спустя столько лет вновь ввели в игру режим Diretide, приуроченный к празднованию Хэллоуина. Ажиотаж в комьюнити возрос до небес и онлайн в первый день побил все рекорды за последние месяцы пандемии. Во время игры команды света и тьмы будут выбивать из крипов грявольские тянучки и своевременно пополнять свои вёдра. Побеждает та команда, которая сможет первыми выиграть три раунда. Победа в раунде присуждается той команде, которая собрала больше сладостей в ведро.
Мешать каждой команде будет Roshan, чей аппетит спустя годы стал ещё больше. Успокоить изголодавшееся чудовище можно несколькими конфетами. В противном же случае Roshan никогда не отстанет от своей цели до самой её смерти.
новые герои??
Valve ответственно подходят к выходу новых героев. Сегодня же они анонсировали сразу двух. Первый должен появиться в игре совсем скоро, выход второго пока что варьируется в промежутке с января по апрель. Конечно, у игроков уже загорелись глаза, и они с нетерпением ждут развития лора игры.
В трейлере Diretide комьюнити разглядело намёк на возможного героя. Конкретно в газете, которую держит Snapfire, есть фотография кота в капюшоне с арбалетом. Многие сразу связали образ неизвестного персонажа с фразами других героев о маленьком питомце и крошечном животном. Верны ли догадки игроков, похоже, узнаем уже в ноябре.
Кроме того, пошли слухи о том, что Valve купили права на Heroes of Newerth, а это значит, что компания расширила свои возможности о стилизации героев старой игры под реалии Dota 2. Фанаты игры уже изучили досконально весь известный лор Dota 2 и сделали весьма неоднозначное предположение, что грядёт большое слияние двух вселенных, однако, каким образом могут обыграть Valve такую задумку, пока не ясно.
Предположительно, следующим героем станет Puppet Master. В файлах игры фанаты нашли возможные названия навыков героя, которые совпадают со скиллами Puppet Master из Heroes of Newerth. Таким образом уже можно посмотреть, как способности героя были реализованы в другой MOBA и провести параллель к Dota 2.