Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
WoT BLITZ

Танк, на котором гоняет Гарольд. Подумай, стоит ли тебе так страдать

Как сделать танк, на котором будет играть разве что любитель "острых" ощущений? Причем острых болевых ощущений?
Во-первых, убрать броню. Вообще. Так, чтобы даже маленьких участков, куда случайно снаряды противников залетают, не было. Экраны туда же.
Во-вторых, если вдруг на этом танке решит покатать любитель подвижной картонной техники, эту самую подвижность убрать. Максимальная скорость, при
Оглавление

Как сделать танк, на котором будет играть разве что любитель "острых" ощущений? Причем острых болевых ощущений?

Во-первых, убрать броню. Вообще. Так, чтобы даже маленьких участков, куда случайно снаряды противников залетают, не было. Экраны туда же.

Во-вторых, если вдруг на этом танке решит покатать любитель подвижной картонной техники, эту самую подвижность убрать. Максимальная скорость, при нулевой броне — не более 25 км/час. Тяговооруженность на минимум, чтобы танк разгонялся пол боя. Выкрутить проходимость по грунтам, чтобы на песках или снегу танк вообще не ехал.

В-третьих, дать пушку без пробития и хоть какой-нибудь адекватной алфы. Чтобы ты никого не пробивал. А если бы и пробил, то противник этого бы не заметил.

Ах, да. Сделать не просто пушку без пробития и альфы. А пушку без пробития и альфы с барабаном. Ну чтобы наверняка.

В итоге мы получим американский средний танк IX уровня T54E1. Он же Хомяк. Он же стоковое безумие.

ТТХ ужаса

Огневая мощь
  • Стоковое орудие - 90 мм Gun T178
  • Пробитие - 173 мм
  • Урон - 225

На голде, вроде как, пробитие сносное — 250 мм. Однако это кумулятивные снаряды. А значит, при встрече с всякими ИСами снаряды будут "попадать".

Ну и круг разброса размером с танк противника. И это с 75% экипажем. Что творится когда на танке экипаж в 50%, представить страшно.

Топовое орудие обойдется всего лишь в 43К опыта.

Подвижность
  • Средняя скорость - 24 км/час
  • Тяговооруженность - 13 лс/т
  • Скорость поворота шасси - 40 град/сек

До предтопового двигателя нужно 23.7К опыта. Топовый движок обойдется еще в 25К опыта. Разница между предтоповым и топовым двигателями — прирост в скорости поворота шасси. Максималка и тяговооруженность на обоих одинаковые.

В добавок — гусеницы. На стоковых заметно ниже проходимость по грунтам, из-за танк кажется еще более ватным. Плюс разница в скорости поворота шасси. Топовые гусли обойдутся в 21К опыта.

Фановость - от слова фан (вонь)?

Еще можно было написать про защищенность. Но расписывать в красках слово "НЕТ" на целый абзац потребовало бы литературного таланта уровня Толстого или Хемингуэя.

В лучшем случае, под дикими углами приведенка в 200 мм. Бабаха в лоб отправляет Хомяка в космос.

Даже если брать Хомяка в топовой комплектации, общая результативность по серверу 50%. Насколько это мало? У конкурентов, средних танков IX уровня, этот показатель 51-53%. То есть Хомяк не прям донный, но уступает по результативности.

Эта машина — словно хочет донести до игроков: ребята, дальше легче не будет. Но не так просты обитатели рандома, чтобы отступать. Ведь еще не так много Хевиков, которые сливаются в первые 10 секунд боя.

Если вам понравилась статья, подписывайтесь на канал. Поддержите лайком и репостом. Всех благ и до скорых встреч!

-----------------------------------------------------------------------

Наш Телеграм канал. Заходи, поддержи подпиской 👉 t.me/blitztube

Предыдущая статья 👉 Ивент "Путь Рейдера" и фановый режим "Выживание" в WoT Blitz

-----------------------------------------------------------------------

Тебе также может понравиться:

-----------------------------------------------------------------------

Чат канала👉 Курилка(Яндекс мессенджер)

-----------------------------------------------------------------------