Как сделать танк, на котором будет играть разве что любитель "острых" ощущений? Причем острых болевых ощущений?
Во-первых, убрать броню. Вообще. Так, чтобы даже маленьких участков, куда случайно снаряды противников залетают, не было. Экраны туда же.
Во-вторых, если вдруг на этом танке решит покатать любитель подвижной картонной техники, эту самую подвижность убрать. Максимальная скорость, при нулевой броне — не более 25 км/час. Тяговооруженность на минимум, чтобы танк разгонялся пол боя. Выкрутить проходимость по грунтам, чтобы на песках или снегу танк вообще не ехал.
В-третьих, дать пушку без пробития и хоть какой-нибудь адекватной алфы. Чтобы ты никого не пробивал. А если бы и пробил, то противник этого бы не заметил.
Ах, да. Сделать не просто пушку без пробития и альфы. А пушку без пробития и альфы с барабаном. Ну чтобы наверняка.
В итоге мы получим американский средний танк IX уровня T54E1. Он же Хомяк. Он же стоковое безумие.
ТТХ ужаса
Огневая мощь
- Стоковое орудие - 90 мм Gun T178
- Пробитие - 173 мм
- Урон - 225
На голде, вроде как, пробитие сносное — 250 мм. Однако это кумулятивные снаряды. А значит, при встрече с всякими ИСами снаряды будут "попадать".
Ну и круг разброса размером с танк противника. И это с 75% экипажем. Что творится когда на танке экипаж в 50%, представить страшно.
Топовое орудие обойдется всего лишь в 43К опыта.
Подвижность
- Средняя скорость - 24 км/час
- Тяговооруженность - 13 лс/т
- Скорость поворота шасси - 40 град/сек
До предтопового двигателя нужно 23.7К опыта. Топовый движок обойдется еще в 25К опыта. Разница между предтоповым и топовым двигателями — прирост в скорости поворота шасси. Максималка и тяговооруженность на обоих одинаковые.
В добавок — гусеницы. На стоковых заметно ниже проходимость по грунтам, из-за танк кажется еще более ватным. Плюс разница в скорости поворота шасси. Топовые гусли обойдутся в 21К опыта.
Фановость - от слова фан (вонь)?
Еще можно было написать про защищенность. Но расписывать в красках слово "НЕТ" на целый абзац потребовало бы литературного таланта уровня Толстого или Хемингуэя.
В лучшем случае, под дикими углами приведенка в 200 мм. Бабаха в лоб отправляет Хомяка в космос.
Даже если брать Хомяка в топовой комплектации, общая результативность по серверу 50%. Насколько это мало? У конкурентов, средних танков IX уровня, этот показатель 51-53%. То есть Хомяк не прям донный, но уступает по результативности.
Эта машина — словно хочет донести до игроков: ребята, дальше легче не будет. Но не так просты обитатели рандома, чтобы отступать. Ведь еще не так много Хевиков, которые сливаются в первые 10 секунд боя.
Если вам понравилась статья, подписывайтесь на канал. Поддержите лайком и репостом. Всех благ и до скорых встреч!
-----------------------------------------------------------------------
Наш Телеграм канал. Заходи, поддержи подпиской 👉 t.me/blitztube
Предыдущая статья 👉 Ивент "Путь Рейдера" и фановый режим "Выживание" в WoT Blitz
-----------------------------------------------------------------------
Тебе также может понравиться:
-----------------------------------------------------------------------
Чат канала👉 Курилка ⚡(Яндекс мессенджер)
-----------------------------------------------------------------------