Всем огня, с вами драксон, и сегодня я решил сравнить, как же сильно поменялись командиры между дарком и соулсом, поэтому в данных статьях сравню характеристики каждого из командиров, ну, и каждую из его цацек.
И в первой статье сравним двух командиров консерв с испорченным сроком годности.
А перед продолжением, кому интересно, можете перейти на мой Youtube канал, на котором есть прохождение игры на максимальном уровне сложности, а также игрофильмы за каждую из фракций.
1. Как видно, если брать чистые цифры, то лорд хаоса из дарка по всем параметрам уделывает своего конкурента из вихря. А теперь сравним их, но уже в хеллоуинском костюме. ( К слову, если хп, что в меню снаряжения, что в самой игре показывается правдоподобным, то вот урон уже варьируется, и если здесь он условно составляет 500 вблизи, то в игре
может быть 200 вблизи. Однако, что не говори, но разница в уроне всё равно здесь показана правдиво, поскольку, если у тёмного лорда урон вблизи в окне меню больше, чем у душевного, то, соответственно, и в игре его урон также будет больше. Ну, а каким показателям доверять: в меню или в самой игре, я без понятия, ибо высчитать чистый урон просто нереально).
А здесь, как раз, разница в хп нам врёт, ибо у обоих командиров показатель здоровья в игре составляет 12500, а вот по урону вблизи тёмный впереди ( кстати, на дистанционную атаку не смотрите, в костюме у лордов её нет), но это только чистые цифры, а теперь рассмотрим, какие именно приколюхи даёт каждая шмотка.
Сразу говорю, оружие ближнего и дальнего боя я в расчёт не брал, ибо в 99% они добавляют лишь урон в соответствующую категорию.
Как видим, шлемы полностью индентичны по своим свойствам, так что сразу идём дальше, но визуально первый мне зашёл больше.
Как видим, свойства опять одинаковые, за исключением одного описания в броне альфария "Увеличивает уровень брони", и поскольку показателей брони нет, могу лишь выдвинуть гипотезу о том, что броня тёмного даёт резист исключительно к дистанционным атакам, а броня душевного уже как к мили, так и к рейнджу, и если это так, то вторая бронь смотрится более престижно.
А тут, как видите, различие кардинальное. Первые наручи дают обычные статы, а другие - пассивный скилл, как у одержимых. И если бы я их лично не затестил, я бы не поверил в их возможности, но буду с вами честен, имба они та ещё. На лёгком уровне сложности, благодаря этой пассивке, я спокойно, за 2-3 секунды просто изничтожал в дальнем бою любые пехотные отряды, а ещё быстрее их дезморалил, поскольку мало того, что они дают какой-то феерический урон в дальнем бою, так это ещё и сплеш урон по отряду. Однозначно, душевные наручи лучше.
Хоть шмотки и разные, а эффекты одинаковые, идём дальше.
и опять же, аналогичный шмот.
Как итог. Если рассматривать чистые цифры, то тёмный лорд в обычной форме будет однозначно сильнее душевного, а на массе опережает своего конкурента лишь в уроне. Но если взять в расчёт пассивную способность наручей, которая позволяет просто аннигилировать любые пехотные отряды, то я бы даже отдал предпочтение душевному, но взамен, придётся отказаться от набора массы, ибо наручи перестают налезать.
А кому предпочтение отдадите вы?