Здесь не будет подробных разборов самой игры и её особенностей(кроме тех которые меня бесят). Просто мысли вслух о том, куда скатилась индустрия.
Когда попадаешь в игру, первое что бросается в глаза: плохая графика. Что в ней плохого? Упрощенная, стилизованная детализация окружения. Кричащая яркая цветовая палитра. Все яркое, эффекты, лучи, частицы.
В общем сделано под детей.
Таким образом разработчики хватают двух зайцев:
- Меньше системные требования, соответственно больше охват аудитории. Игр с подобной грязью в наше время хватает. Например сам Overwatch, его недокопия Valorant, Fortnite, CS GO. Про всякую MMO-дрянь типа World of Warcraft вообще молчу.
- Больше игроков - больше микротранзакций. Об этом чуть позже.
Матчи
Игра представляет собой преимущественно PvP, командные сражения между игроками. Есть еще PvE события, но они особого интереса не представляют. Игра делится на быструю, рейтинговую, и особые матчи созданные пользователями.
В меню игра либо просто выбирает на фон случайного героя, либо определенных, когда с обновлением добавляют очередной облик героя. То что надо! С них и начнем!
Дно первое. Лутбоксы - наше всё!
Один из моих главных критериев ориентации игры именно на детей и подростков - выкачивание денег из игроков за стремление к самовыражению. Дорогой облик на персонажа очень сильно греет самомнение неокрепшего ума, хотя в отличии от еще более убогих мобильных игр, не дает конкретных преимуществ в бою. Понты превыше всего.
Но что делать если возможности взять понравившийся облик на героев нет, не хватает внутриигровой валюты например? И тут на помощь приходит главный рак игровой индустрии в наши дни - лутбоксы.
Эти ящички есть ни что иное как новая форма однорукого бандита. Покупаешь их, открываешь, и получаешь случайный набор внутриигровых предметов. Главное, что делает эти несуществующие физически ящички схожими с игровыми автоматами - азарт.
Азарт с которым человек смотрит как крутятся табло игрового автомата, в ожидании на каких значках они остановятся(или на крутящийся шарик рулетки), и азарт с которым человек смотрит на процесс открытия этих ящиков, в ожидании, что ему оттуда выпадет это один и тот же тип азарта, игровая зависимость. Разработчики это прекрасно понимают, поэтому процесс открытия ящика в подобных играх сопровождается выкрученным на максимум пафосом. Анимация, эффекты-фейрверки, громкая пафосная музыка, и тд. Всё сделано для того, чтобы эмоционально воздействовать на игрока, разжигая в нем азарт, и вынуждать его покупать всё больше и больше лутбоксов.
Правительства государств в какой-то момент всерьез озаботились тем что неокрепшие умы запросто могут втянутся в игорную зависимость(казиношную игорную зависимость, а не от видеоигр в целом). Игровые издательства в панике начали нести чушь про "sense of pride and accomplishment"(это выражение стало своего рода мемом в англоязычном сегменте Интернета), чем еще сильнее разозлили мировое сообщество геймеров и государственных деятелей. В итоге все закончилось появлением маленькой пометочки от ESRB(которую легко можно обойти, добавив "азартные" элементы не на релизе игры, а в одном из её обновлений), а информационный интерес к теме заглох.
Можно долго рассуждать на тему насколько "справделивы" лутбоксы в Overwatch, но сам факт - они присутствуют, а значит того что вы купили игру(Overwatch не является условно-бесплатной игрой) для её издателей недостаточен. Это лишь входной билет. Хочешь чтобы было красиво - покупай ящички.
Не забудь рассказать в комментариях о том что лично ты - ни разу эти ящички не покупал, только открывал те, которые даются с каждым уровнем прогресса. Охотно верю!
Дно второе. Киберкотлетизм!
Задротствующие дома в игры дети не интересуются настоящими спортивными событиями, вроде футбола, хоккея, автогонок, баскетбола, и тд. По мере роста количества таких задротов в мире, кто то очень умный сообразил, что можно для этих самых задротов устраивать КИБЕРспортивные события! Команды, призовые фонды, трансляции, комментаторы, ставки на киберспорт, и вот это всё!
Если проихсходят какие-либо важные для разработчиков киберспортивные мероприятия, в Overwatch появляются специальные облики героев, а так же пункт просмотра этой самой трансляции киберспортивного мероприятия.
Те кто это придумал, настоящие гении! Зачем тебе, заходя в игру играть в неё самому, если можно вместо этого посмотреть как играют другие! Гениально!
Сами события и лиги, связанные с игрой трогать не будем, потому что я не горю желанием брать и обмазывать лицо и тело сладким хлебом(если вы понимаете о чем я).
Особо умные и хитрые дети, насмотревшись таких трансляций, и отметив для себя тактики-стратегии профессиональных команд сразу же бегут их воплощать в своих матчах, чем вызывают ярость людей вроде меня, которые просто заходят поиграть, и которым на всю эту киберспортивную чушь - тьфу с высокой башни.
Заходишь такой весело провести время, а за две минуты мамкины киберкотлеты натягивают вашу команду, и вы ничего не можете с этим сделать. Настроение испорчено, злоба, ярость, желание что-нибудь ударить, а если такие "киберкотлетные" матчи идут один за другим... Мой рекорд - 23 проигранных за 2-3 минуты матчей подряд. Как мне хватило ума не разнести тогда в ярости всю квартиру, уже не помню.
Это еще один рак индустрии, игра постоянно меняется, и чтобы быть "в теме" нужно вне игры тратить время на связанные с ней материалы: трансляции, гайды, видеоуроки в стиле "как правильно играть за xxx". Иначе будет происходить то, что я описал ранее. Из за этого я для себя поставил крест на всех PvP играх в принципе. Игра должна развлекать. И уж точно не должна строится на том, что ты должен за ней постоянно следить, что там и как.
В общем новое дно. Ты обязан смотреть гайды, следи за игрой вне игры, смотри чемпионаты и мероприятия, иначе будешь всегда проигрывать. Вне игры ведь нечем больше заняться, верно? Кстати, давайте подробнее на этом остановимся....
Дно третье. Вам шашечки или ехать?
Как можно было так отвратительно спроектировать игру, доведя важность командной работы до запредельного абсурда!? Я всегда играл один. Что в Team Fortress 2, что в Counter-Strike, что в другие игры. Без какой-либо своей команды и пользования голосовым чатом. Соответственно коммуникации между нашей командой - 0. А против нас часто попадаются целые команды с единым координированным планом действий!
Это нечестно! Пускай единая команда из 6 человек сражается с такой же единой командой из 6 человек! Случайные люди вроде меня которым повторюсь, плевать на ранги, тактики, стратегии, чемпионаты, гайды и прочую муть, не должны портить себе настроение, раз за разом проигрывая из за таких вот персонажей!
Нет никакого т.н. challenge! Нет никакой тактики, стратегии! По крайней мере у нашей команды! Это просто соревнование кто тупее, ваша команда или вражеская.
Казалось бы, вас поимели. Унизили. Уничтожили. Оскорбили. Испортили настроение. Но этого недостаточно! Разработчики дали возможность игрокам писать сообщения в чат после завершения матча. Победившая команда с удовольствием изливается гнобящими сообщениями "gg wp", "ez" и т.д. Им мало того что они просто нас победили. Нужно еще и унизить! А чтобы унижение было еще сильнее, эти сообщения будут висеть в меню после окончания матча! Чтобы ты не забывал! Ловил эти текста даже боковым зрением, и злился! Удалить их, даже несмотря на то что матч уже окончен, и все разошлись нельзя.
К счастью для себя я нашел решение. Кидать на все подобные сообщения от врежеской команды после матча жалобу с пометкой "Оскорбления в чате". Честно, справедливо, и на душе полегче становится.
Игре совершенно безразлично, играешь ты один или со своей командой, играешь ты иногда по вечерам, или не вылезаешь днями. Играешь ты постоянно, или у тебя был долгий перерыв в несколько месяцев или лет на реальную жизнь или другие игры. Играешь ты для веселья или для крутой статистики, рейтинга и чемпионатов. Вы все варитесь в одном котле! Под названием "Быстрая игра"! Это н-е-с-п-р-а-в-е-д-л-и-в-о! Кстати, еще о справедливости...
Дно четвертое. Нет предела совершенству!
С каждым матчем попадаются самые разные игроки, самых разных званий и с самым разным количеством медалек и уровнем. Игра даже не старается соблюдать баланс, в одной команде могут быть как новички, только установившие игру, так и не вылезающие из матчей задроты с пафосными званиями и медальками, способные убить всю команду врага в одиночку. Баланс? Нет, не слышали.
Но это только начало.
В игре можно получить наказание за досрочный выход из матча! Это полный бред!
Допустим я уже осознал кто против нас играет. И что нам не победить. Поражение неизбежно. Еще раз, мне плевать на потерянную из за этого очки репутации, повышающие уровень. Если понимаешь что поражение неизбежно, зачем тратить на него время? Зачем раз за разом выходить и умирать на потеху вражеской команде? Почему бы просто не выйти из матча и найти другой?
И вот выходишь ты такой раз, два, может еще несколько. И прилетает штраф в виде пониженных очков репутации в течении n-го количества следующих матчей! Ок, мне вообще эти очки безразличны. Но бывают ведь самые разные причины покинуть игру. Срочные дела, срочные звонки, проблемы с Интернетом, банальное "надоело", я уже не говорю о каких-то серьезных ЧП. Например, вылет игры! Игре плевать что она закрылась из за собственной ошибки, а не ты сам закрыл её в ярости! А игра то помнит сколько раз ты вылетал! И ты будешь за это отвечать! Перед кем? Перед случайными никнеймами которые ты видишь впервые, и скорее всего не увидишь снова? Серьезно? Да, серьезно.
И это еще не всё. Этот мир полон обмана. Если у игрока низкий уровень - это не значит, что он реально новичок! Он вполне может оказаться т.н. smurf!
SMURFING is when a highly-skilled player creates a secondary account as a disguise to play against less proficient opponents. This almost always results in the Smurf steamrolling their lower-level adversaries, which might be hilarious for the better player but usually leaves their victims bitter.
Англоязычное определение, с сайта inverse.com
Проще говоря, смурф это игрок который достиг нереальных высот в рейтинговой игре, и который не может больше в ней никого побеждать, потому что его самого там побеждают во все возможные места. Что он делает? Заводит новую учетную запись, и покупает на неё новую копию игры! Новая копия игры конечно же с удовольствием принимает его за истинного новичка(модное нынче слово, мдааа). Тот опять идет в рейтинговую игру, и занимается тем самым что я ранее описал - спокойно, не напрягаясь особо уничтожает вражеские команды одну за другой. А те - ничего не могут с этим сделать, т.к. зажаты неумением играть с одной стороны, и жалобами-штрафами с другой. Потрясающе! А главное справедливо!
Итоги
Я купил эту игру в момент релиза, в надежде получить Team Fortress 2, только лучше. Эта игра лучше TF2 во многих аспектах, но явно не в тех которые мне интересны. Так что....
Все что я описал можно с небольшими поправками применить к практически любой современной командной игре. Этих гнилых опухолей развелось предостаточно. Dota 2, Rainbow Six Siege(об этом может быть в другой раз), CS GO, League of Legends, да их как грязи уже.
А нормальных игр, которые развлекают, не пытаются под разными предлогами тебя разорить, и не ставят в невозможные условия просто не осталось.