О киберспорте слышали практически все, громкие события с огромными призовыми фондами и миллионами фанатов, болеющих за свои любимые команды. Большие соревнования, где сходятся лучшие из лучших, что бы побороться за титул чемпиона (к примеру Fortnite World Cup, с призовым фондом в 30 000 000$).
Но с чего все началось?
Предпосылки к новому спорту
Можно сказать киберспорт зародился в октябре 1972, когда в одном из корпусов Стэнфордского университета, студенты организовали соревнования по игре Spacewar, назвав турнир "Intergalactic Spacewar Olympics". Два космических корабля перестреливались ракетами, что было примитивной формой игрового режима "Deathmatch". Победителем вышел 33-летний студент факультета биологии Брюс Баумгарт. В качестве приза он получил подписку на журнал "Rolling Stone" и неофициальное звание первого победителя в киберспортивном событии.
Первые шаги
Более менее крупное киберспортивное мероприятие прошло в 1980, когда компания Atari устроила турнир по Space Invaders под названием "National Space Invaders", в котором поучаствовали несколько тысяч игроков. Победу взяла Ребекка Хайнемен, сразившись в финале, проходившим в Нью-Йорке, с другими игроками.
Продвижение киберспорта в массы
В 1981 Уолтер Дэй основал организацию Twin Galaxies, которая занималась рекламой видеоигр и регистрацией самых высоких игровых результатов в Книге рекордов Гиннеса. Спустя год сбора информации лучших игроков, сформировалась база "Twin Galaxies International Scoreboard".
В 1983 при поддержке Electronic Circus, Уолтер Дэй создал "U.S. National Video Game Team" куда вошли обладатели самых высоких результатов в играх Pac-man и Donkey Kong, по сути они стали первой киберспортивной командой.
В 1990 компания Nintendo организовала турнир "Nintendo World Championships" который проходил в 29 городах США среди трех возрастных групп. Финал прошел в Universal Studios Hollywood в Калифорнии. Игрокам нужно было набрать определенное количество очков в Super Mario Bros, Rad Racer, или Tetris, за 6 минут 21 секунду. Затем в 1991 прошел Nintendo Campus Challenge с финалом в Disney Land, а после и Nintendo PowerFest в 1994.
Эра киберспорта
В 80-е-90-е годы киберспорт только набирал обороты, а ближе к концу 90х он начал расцветать и появлялись первые киберспортивные лиги. Самая известная из них была Cyberathlete Professional League, созданная в 1997. уже через год она устроила турнир с призовым фондом в 15 000$.
Как же удивительно, что небольшой дружеский турнир превратился в практически самый популярный и высокооплачиваемый спорт, в который пробиваются лишь единицы, минуя годы упорных тренировок.