Найти в Дзене

Худшие игры по фильмам. Обзор IronMan для ПК. За что ты так с нами Sega ?

Когда по комиксам, имеющим давнюю и уважаемую историю, снимают фильм с голливудским размахом и дорогими эффектами - это хорошо. Когда по мотивам этого кино выходит компьютерная игра - это тоже неплохо.
Когда заявляют, что она выйдет на всех мыслимых платформах, начиная с DS и заканчивая PS3, X360 и PC - это настораживает.
А вот когда персональщики получают на съедение не замечательную версию для
Оглавление

Когда по комиксам, имеющим давнюю и уважаемую историю, снимают фильм с голливудским размахом и дорогими эффектами - это хорошо. Когда по мотивам этого кино выходит компьютерная игра - это тоже неплохо.

Когда заявляют, что она выйдет на всех мыслимых платформах, начиная с DS и заканчивая PS3, X360 и PC - это настораживает.

А вот когда персональщики получают на съедение не замечательную версию для последнего поколения игровых ящиков, а неказистый порт с давно устаревшей PlayStation 2 - это плохо.

Пока Старк вглядывается, мы тоже приглядимся к этой игре
Пока Старк вглядывается, мы тоже приглядимся к этой игре

Совсем плохо. Увы, но как раз такая вопиющая оказия случилась с игроизацией (экшн с видом от третьего лица, вы сомневались?) Iron Man'a - героического блокбастера, в котором гениальный ученый раздает плохишам на орехи посредством своего роботизированного бронекостюма.

Робокоп наших дней

Первая серия комиксов Iron Man появилась еще в 1963-м году, и с тех пор как-то никто не удосужился перенести историю человека с ведром на голове на большой экран. Знаменательное событие случилось - неплохой актерский состав (Роберт Дауни мл., Гвинет Пэлтроу, Джефф Бриджес), уместные шутки, качественные "бадабумы" и залихватские экшн-сцены позволили поднять внушительную кассу.

Обучение до безумия банально и начинает напрягать!
Обучение до безумия банально и начинает напрягать!

По сюжету, талантливый изобретатель Тони Старк после смерти родителя начинает рулить отцовской компанией по производству оружия. Технические инновации Тони позволяют ему делать лучшее оружие в мире, которое охотно покупают все кому не лень.

Для демонстрации новинки, убойной ракеты "Иерихон", Старк прибывает в Афганистан, где его похищают темные личности и прячут в пещере с целью производства для них этой самой ракеты.

По ходу дела Тони получает осколочные ранения и вынужден носить на груди магнит, не позволяющий кусочкам металла добраться до сердца. Позднее он заменяет его миниатюрным источником питания, который также пригодится для подзарядки защитного бронекостюма.

Это песчаная буря, видимость очень плохая. Но лучше бы вообще не было видно из за убогой прорисовки строений!
Это песчаная буря, видимость очень плохая. Но лучше бы вообще не было видно из за убогой прорисовки строений!

Наивные боевики охотно снабжали Старка всем необходимым, полагая, что тот мастерит ракету - но хитрый гений превратился в Робокопа и улетел от похитителей к чертовой матери. Дальше Старк завязывает с производством оружия, изобретает и успешно тестирует улучшенную модель костюма, мстит старым "друзьям" и сражается с бывшим коллегой, упакованным в монструозную роботизированную оболочку.

Увы, но в игре от киношного замеса остались одни воспоминания, разработчики даже постеснялись (или не сумели выцыганить?) включить нарезку роликов из фильма, пришлось мастерить собственными силами компьютерные. Получилось, конечно, не ужасно, но с оригиналом сравнивать просто смешно.

Десять эпизодов одиночной кампании (мультиплеер отсутствует и слава богу) напоминают о событиях из картины, но по большей части обращаются к материалам комикса. Старк бежит из плена и разносит в лоскуты лагерь террористов, потом охотится за покупателями своего оружия по всему миру, везде неизменно вместе со злодеями изничтожая и смертоносные железяки.

Фоны иногда выглядят, как 8-ми битные.
Фоны иногда выглядят, как 8-ми битные.

Прямо как у Тараса Бульбы: "Я тебя породил, я тебя и убью!". Коллекция штампов со временем набирает обороты: атака на пустынный городок бедуинов, прогулки по подземным катакомбам, рейд в летающую крепость, замерзший во льдах авианосец, на русскую ядерную электростанцию (исковерканные надписи на кириллице, как всегда, на месте), под завязку предлагается отразить нападение на собственное производство и спасти из плена верную помощницу Пеппер Потс...

Терпеть присутствие игровой версии Iron Man'a на своем жестком диске долго не придется, даже неискушенные игроки вряд ли потратят на прохождение более одного короткого вечера.

Аргументы и факты

Очень жаль, что из такого материала Artificial Mind and Movement сумели выдавить лишь одноклеточную монорельсовую стрелялку. Оставьте мозги в покое, они тут не понадобятся - весь геймплей можно описать одной фразой: бежим/летим и стреляем. Все. Тупо, скучно и однообразно.

Битвы не вызывают никакого интереса.
Битвы не вызывают никакого интереса.

Подавляющий процент врагов дохнет с первого попадания, хлипкие преграды лопаются с одного тычка, карты короткие, а головоломки или интересные задачки вообще отсутствуют. Здесь предпочитают банальности: нажми на кнопку - получишь результат (откроешь дверь).

Обычно гости с консолей богаты на разномастные плюшки, но в нашем случае чего-то не склеилось. В перерывах между миссиями можно лишь немного усовершенствовать вооружение, да выбрать модель костюма - а хотя бы и вариант, напоминающий о самых первых комиксах. В арсенале у человека-лома (вернее в его ладонях) всего три веских аргумента: светящиеся лучи, пулемет и ракеты.

Если что, сможет и кулаком врезать. При желании можно перераспределять энергию на лучи, броню или оружие, не охота морочиться - выбирайте "всем поровну", благо все одной клавишей делается. Ракеты больше подойдут для выноса танков, вертолетов и средств ПВО, очередями можно косить пехоту, ну а лучи - вещь вообще универсальная, да и боезапас не ограничен.

Что вообще происходит? Зачем они стреляют в друг друга и бегут в припрыжку?
Что вообще происходит? Зачем они стреляют в друг друга и бегут в припрыжку?

Даже против боссов, которые здесь ну совершенно неинтересные. Знай, летай вокруг и долби, пока все пушки на борту не сдохнут или полоска здоровья не кончится. Что касаемо полетов, наш бронированный технолог умеет висеть в воздухе, парить и вести огонь в вертикальном положении, ускоряться плашмя (а-ля Супермен) и падать с большой высоты, оглушая противников. Спасибо, управление не очень испортили, играть на клавиатуре с мышкой более-менее терпимо.

До сего момента мы лишь легонько шлепали PС-версию Iron Man, а теперь вот достанем ремешок с бляшкой потолще. Речь, кто не понял, о графике. Она ужасна. Допотопна и сверх всякой меры архаична: дома-коробки, тени-треугольники, танки-зубила, вокруг косогор из мутноватых текстур, над которыми реет безобразное нечто (приглядитесь - это небо).

Возможно у игры и есть сильные стороны, но я их не нашел!
Возможно у игры и есть сильные стороны, но я их не нашел!

Впрочем, может кого-то порадует тот факт, что игрушка не требовательна к ресурсам - особенно на фоне волны "кризисов", которые обожают ставить на колени даже мощные машины. Одна отдушина - звук. Во-первых, это атмосферные композиции, а, во-вторых, запоминающийся металлический голос Тони Старка (Роберт Дауни младший любезно согласился побурчать в микрофон), доносящийся из его стальной клетки.

Металлолом

Iron Man в версии для PC явно может претендовать на приз в номинации "худшая игровая адаптация в истории". Смотрится паршиво, играется на автопилоте, а от атмосферы разухабистой голливудской "клюквы" не осталось и следа.

Увы, но вместо ожидаемого хита нам подсунули бездарную дешевку (стыдись, SEGA!), призванную срубить еще немного наличности на раскрученном имени.