Всем привет! Перед началом этой статьи прорекламирую свой YouTube канал по играм. Переходите сюда, буду рад вас видеть)
Эта отдельная мультиплеерная ККИ по вселенной ведьмака является не самой популярной. Если вы о ней не слышали, то настоятельно рекомендую с ней ознакомиться. Даже если вы не являетесь фанатом или знатоком вселенной ведьмака. Распишу некоторые ее преимущества и недостатки.
Преимущества.
1. Простые правила.
Сами условия для победы являются максимально простые, нужно набрать больше очков чем у оппонента в 2 раундах из 3 возможных. Выкладываете карты которые добавляют очки вам и/или отнимают их у противника. Звучит просто. Но в тоже время, особенно для новичков игра не кажется такой уж и простой, а значит интересно.
2. Красивая графика.
Игры выглядит для своего жанра очень насыщенной по визуальной составляющей. Разнообразные реалистичные поля сражений. Красивые анимации. 3D-модели персонажей, которые командуют на этом поле боля, с разнообразными анимациями. Анимационные карты заставят игроков подолгу залипать на наикрутейшие анимации карт с возможностью небольшого вращения картинки.
3. Можно играть без доната.
Донат в игре является вообще не обязательным. Разработчики акцентирует свое внимание на донате лишь на косметических вещах, которые на сам игровой процесс никак не влияют. Это скины лидеров, рубашки, поля, аватарки, рамки и т.д. Да, есть донат на более важные ресурсы по типу бочек с картами, целые готовые колоды и т.д. Но цены на них высокие и покупать их не имеет смысла, та и мало кто вообще их покупает. На начальном этапе ресурсы льются рекой просто за все.
4. Решает не удача, а скилл.
В игре очень мало рандома и в большинстве случаях карты, которые заточены под рандом (они есть, но их очень мало) никто не играет, а существуют они ради каких то фановых сборок. Ибо профессиональным игрокам их не выгодно брать их в колоду, т.к не знаешь что от них ожидать, а эти самые игроки рассчитывают не на удачу, а на свои уменья. В этой игре, залогом победы является правильно собранная колода и свое умение на ней играть.
5. Постоянные обновления.
Разработки постоянно работают над игрой. Каждый месяц выходит патч с изменениями некоторых карт, чтобы игра не застаивалась. Вместе с этим патчем меняется сезонный режим, в котором каждый раз свои уникальные особенности для сражения. Иногда выпускаются целые дополнения с кучей новых карт и механик. В общем не заскучаешь.
6. Математика.
В игре нужно очень много считать, порой нудно умножать, вычитать и складывать в уме за пару секунд. Игра отлично развивает математические навыки.
7. Мультиплатформенность
Игра доступна как на ПК, так и на мобильные телефоны. Аккаунт можно держать только один, прогресс будет сохраняться везде, не важно, где вы играли. На работе поиграли с телефона, а вечером зашли с ПК.
Недостатки.
1. Со временем надоедает.
Т.к в игре рандом сведен к минимуму, то уже став знатоком игры , достигнете высоких рандов в рейтинге где сражаются лучшие игроки, получите всю коллекцию, то вероятно игра вам не будет дарить много приятных эмоций. Каждый бой будет похож на прошлые, т.к игроки используют только стабильные, проверенные колоды, где рандома почти нет. Ходы будут предсказуемы, а исход порой ясен уже задолго до конца матча. Но кому то и это нравиться. Если вам это по душе, то смело начинайте играть.
2. Непонятное обучение.
Во время обучения вам расскажут лишь основные правила игры. А уже все тонкости, механики, карты, тактики и приемы необходимо уже изучать на практике во время самой игры. Постепенно, не торопясь вы будете постигать все механики этой игры. Для многих это является большим минусом, что во время первого захода в игру ничего не понятно, дают посредственное обучение и дальше делай как знаешь, но ты не знаешь. Но это стратегическая игра, никто не обязан раскрывать всех хитростей и всех тактик игры. Все должно приходить с опытом.
Итак, это был мой краткий обзор на Гвинт. На своем YouTube канале я также рассказал о этих особенностях, провел экскурсию по игре. Заходите, смотрите, подписывайтесь. Всем пока!