Найти тему
Игровая годнота

[Обзор] Warhammer 40000 Dawn of War - Winter Assault. Обычный день гвардейца.

Космодесант - это, конечно, хорошо. Лицо вселенной Warhammer 40000, его основа и суть, без которой вряд ли бы вообще хоть что-то было. Однако, настоящая тяжесть войны в мире Вечной Войны лежит на плечах обычных гвардейцев.

Что-то в его взгляде есть жизненное.
Что-то в его взгляде есть жизненное.

Самый главный плюс Winter Assault - это наличие двух полноценных сюжетных линий (причём, сам сюжет так же в разы лучше, чем в оригинале), который под конец ещё и делится на две стороны. Так же, сама "Раса" гвардейцев получила обновление - теперь это не только стандартная пехота.

Обзор будет коротким, так как большинство пунктов я уже рассмотрел в обзоре на оригинальный DoW (ссылка будет в самом конце). Тут же я расскажу в первую очередь об изменениях.

Графика и Дизайн

В целом, графическая часть не потерпела кардинальных изменений. Графическая часть пусть и старая, но на максималках очень даже приятная. Кроме того, модели гвардейских юнитов, почему то мне кажутся в разы более...детализированными что ли? Да и сама новая "раса" сделана превосходно в каждом аспекте, от юнитов до зданий.

Касаемо окружения, то тут всё осталось на том же уровне, атмосфера соблюдена. Единственный вопрос - теперь не так много запоминающихся мест. С другой стороны, за Титан в снегу уже можно многое простить. Ибо, больше подобных мест мы в играх не увидим.

Жаль, что он слишком сильно засыпан. Я бы глянул на полноразмерную модель.
Жаль, что он слишком сильно засыпан. Я бы глянул на полноразмерную модель.

Звук

Как водится, оригинальная озвучка очень хороша. Русификатор, конечно, не настолько атмосферен и корректен в названиях юнитов, но уж лучше того, что было в оригинальной игре. Однако, тут, как мне кажется, выкриков юнитов у Гвардии меньше, чем у других сторон, ибо я часть ловил себя на мысли, что мне они надоели.

Да и сами диалоги стали более...реалистичными что ли.
Да и сами диалоги стали более...реалистичными что ли.

Геймплей

А вот тут уже не всё так однозначно, как хотелось бы. Да, по своей сути, это всё та же добрая Dawn of War и ожидать кардинальных изменений было бы глупо. Каждая старая раса получила по одному новому юниту, у некоторых поменялась закачка и них тут всё.

А вот у гвардейцев с тактикой грустно. Вариантов закачки у них совсем уж кот наплакал (только гранатомёт и плазмаган на два вида пехоты), юнитов тоже не слишком-то много (а по-настоящему интересен и то, один) и всю кампанию можно пройти просто пользуясь гвардейцами и часовыми (с одним исключением). Единственная уникальная механика - это командный взвод, который сам себе и лидер, и отряд.

По сути, это и есть командный взвод
По сути, это и есть командный взвод

А вот сюжетные миссии стали в разы интереснее. Так, к примеру, мы почти каждый раз поиграем сразу за две расы: Эльдары+Люди или Орки+Хаос. Это интересно и вносит разнообразие. Кроме того, сами задачи стали в разы оригинальнее: тут тебе и сопровождение конвоя, и телепортация базы за эльдар, и оборона Титана, и преодоление каньона с засадой. Я уж молчу про то, что тут 4 вариации финальной миссии. По сравнению с простыми целями и линейным сюжетом оригинала - это небо и земля.

Этот момент, к примеру, не проёдешь без Химер
Этот момент, к примеру, не проёдешь без Химер

Сюжет

А это самая сильная часть игры. В первую очередь благодаря тому, что тут можно пройти не только за одну сторону (в отличии от оригинального DoW), а за 4 из 5 доступных рас. Кроме того, и сюжет здесь не просто набор миссий и описаний к ним, а полноценный конфликт и война, с логичными действиями, катсценами и набором связанных между собой миссий (в отличие от последующих дополнений)

А Кровавые Вороны, судя по всему, сейчас что-то лутают
А Кровавые Вороны, судя по всему, сейчас что-то лутают

Так же, должен заметить, что сюжет здесь не особо короче. За две стороны его вполне можно пройти за 10 часов и в сумме выходит аж 12 миссий (что на 1 больше, чем в оригинале). Но, это лишь при учёте полного прохождения за все стороны. А одну кампанию вполне можно пройти за вечер.

Забавно видеть как Капеллан в одиночку расправляется с демоном.
Забавно видеть как Капеллан в одиночку расправляется с демоном.

Баги, Фичи, Оптимизация

Тут, в отличии от оригинальной игры, у меня всё хорошо.

Итог.

Увы, но и это дополнение тяжело назвать актуальной. Любители стратегий рубятся в Soulstorm, любители графония - в Dawn of War 2, а всякие извращенцы (в среднем 300 человек в день) в Dawn of War 3. Тем не менее, она всё ещё может похвастаться уже полноценным сюжетом для каждой стороны.

Чуть-чуть о игре:

Жанр: RTS
Дата выхода: 2005 Год
Минимальная цена в Steam: 13 рублей
Русификация: Есть, Скачиваемая (Полная). (Качество - 3/5)

P.S. Подписывайтесь, лайкайте, комментируйте и давайте о себе знать)

Ссылка на обзор оригинальной Dawn of War:
https://zen.yandex.ru/media/id/5bc1c65be9c19900aad6dbd1/obzor-warhammer-40000-dawn-of-war-pervaia-uspeshnaia-igra-po-vselennoi-vechnoi-voiny-5f1e7fec9f8ca04a612a21d1