Найти в Дзене

Обзор Partisans 1941. Российская игра о партизанах, изданная немцами

Тактика от московской студии в духе Desperados 3

Советские партизаны определенно заслужили отдельную видеоигру: в годы войны партизанское движение против фашистов обрело невиданный размах. И вот историческая справедливость торжествует.  Partisans 1941 целиком посвящена партизанским операциям на оккупированных территориях СССР в начале Великой Отечественной. Мало оружия, нет еды, в лагере пара холодных землянок и враги повсюду — суровые условия придают игре немалую притягательность. Особенно примечательно, что стратегию московской студии Alter Games издает немецкая компания Daedalic Entertainment — спустя 75 лет после окончания самой страшной войны, которую видел мир.

Сценарий особой ценности не имеет: офицер Красной армии Зорин попадает в плен, ухитряется сбежать из-под расстрела и собирает команду патриотов в дремучем лесу где-то между Украиной и Беларусью. А дальше начинаются партизанские будни с высоким уровнем свободы действий. Мы распределяем задания на день каждому бойцу: кто-то будет строить лазарет, кто-то пойдет на рыбалку (пища неумолимо заканчивается), а кто-то будет расклеивать листовки в деревнях — так будет расти опыт у всего отряда. Мы изучаем глобальную карту, ремонтируем оружие, общаемся с местными жителями и занимаемся еще дюжиной важных дел. Игра в партизанском лагере проходит в пошаговом режиме, а по ощущением здорово напоминает серию XCOM. Этот элемент геймплея проработан неплохо и способен увлечь поклонников военных стратегий, но основа Partisans 1941 — тактические операции с уклоном в стелс. И здесь российская игра напоминает уже летний хит Desperados 3. Забегая наперед: сходство идет «Партизанам» на пользу.

Наш партизанский поселок растет медленно, но уверенно
Наш партизанский поселок растет медленно, но уверенно

Тактика в Partisans 1941 удалась за счет большого количества способностей нашего маленького диверсионного отряда. Да, у нас в подчинении всего горстка бойцов, а нацистов и полицаев на любой карте несколько десятков. Поэтому во главе угла здесь стелс. Он выполнен удобно и работает по проверенным еще в Commandos правилам. Этим игра и похожа (порой сильно похожа) на упомянутую третью часть Desperados. У каждого врага можно посмотреть конус его обзора, Зорин метает нож и извлекает его из безжизненного тела, точно как Купер, на каждой карте есть возможность инсценировать несчастный случай. А вот такой вариативной работы со снаряжением в Desperados не было. Партизаны хитро используют огромное количество всяческих предметов. Ставим капканы, мины и растяжки, привлекаем внимание врага початой бутылкой самогона, применяем самое разное оружие и гранаты (на Диком Западе в Desperados с оружием было совсем скудно), держим отдельно аптечки и обезболивающее для временного снятия эффектов ран и вообще всячески колдуем с инвентарем.

 Картинка не такая яркая, как в Desperados 3, но ближе к реализму
Картинка не такая яркая, как в Desperados 3, но ближе к реализму
Тактика получилась довольно хардкорной (на уровне сложности «Партизан» и «Народный мститель») и быстро затягивающей. Нужен тщательный юнит-контроль, аккуратная разведка и планирование, а правильно подобранный момент для атаки позволит уложить одной гранатой трех-четырех нацистов. Также отметим довольно низкий порог вхождения, особенно для товарищей, игравших в Commandos или в Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Если вам по душе вдумчивая тактика без лишней суеты, оторваться от Partisans 1941 будет непросто.

Очень быстро проявляется элемент ролевой игры, и в Partisans 1941 такой элемент вовсе не для галочки. Драгоценные очки опыта набираются довольно медленно, но позволяют открывать умения, которые ощутимо изменяют расклад сил в вашу пользу. Поэтому каждое повышение уровня действительно радует. Для примера: серия Borderlands с четырьмя полноценными играми так и не научилась выдавать интересные перки, там почти все сводится к увеличению тех или иных процентов в характеристиках. А в Partisans 1941 мы учимся маскироваться под мирного колхозника и гулять под носом у фрицев. Или метать ножи на двадцать метров. Или осваиваем мгновенное и тихое убийство врага. Есть и таланты улучшающие, например, стрельбу из пистолета, но пользу от их изучения мы видим сразу же.

Экипировка отряда — занятие ответственное. И увлекательное
Экипировка отряда — занятие ответственное. И увлекательное

Из тех же ролевых игр в Partisans 1941 пришла настоящая охота за лутом. Карты большие, на них можно найти массу ящиков, шкафчиков и схронов, да и поверженных нацистов стоит обыскать. Инвентарь наполняется разным скарбом, и весь он оказывается так или иначе полезен. Даже сломанное оружие можно разобрать на части. Процесс сбора трофеев увлекает неожиданно сильно, карту действительно хочется обшарить, чтобы вернуться в лагерь с богатой добычей. Во все тех же Commandos или Desperados этот элемент геймплея обозначен гораздо более символично.

Не Dungeons and Dragons, но навыков хватает
Не Dungeons and Dragons, но навыков хватает

Как и многие другие игры русскоязычных разработчиков, Partisans 1941 производит крутое впечатление в целом, но смущает десятком мелких недоработок. В глаза (вернее, в уши) сразу бросается болезнь очень многих игр с просторов СНГ — неудачное озвучание. Что интересно: все немцы в игре очень убедительно говорят на чистом немецком. А наши партизаны порой жутко переигрывают, тот же Зорин зачем-то постоянно включает надрыв в голосе из мексиканской мыльной оперы. Да и тексты написаны странно. К примеру, полицаи-предатели почему-то болтают на жаргоне рэкетиров из 90-х: «Братаны, шухер! Маслины закончились!» Лучше бы вообще молчали, честное слово.

Некоторые реплики неозвучены, появляются надписи из комиксов
Некоторые реплики неозвучены, появляются надписи из комиксов

За картинку отвечает движок Unreal 4, и выглядит Partisans 1941 вполне себе неплохо. Аккуратные модели людей и животных с реалистичной анимацией движений, мягкая цветовая палитра, аутентичные декорации — вы вряд ли станете вешать скриншоты из игры на рабочий стол, но и морщиться не придется. Правда, спецэффекты в большинстве своем блеклые. Вспомните, какая феерия творилась в Desperados 3, когда Док Маккой и Купер добирались до ящика с динамитом. Здесь же взрыв бомбы больше похож на хлопок петарды.

В минуты спокойствия, когда вы возитесь на базе, играет очень неплохая музыка; разработчики записали партии со скрипкой и гармонью. Получилось свежо и атмосферно.

Нет, это не самый лучший релиз осени. Но Partisans 1941 удалась как крепкая и атмосферная тактика. Элементы менеджмента и ролевой игры удачно дополняют основной геймплей. Все недостатки можно поправить патчами. Или убрать в продолжении.