Пересматривала тут марафоном серию фильмов “Обитель зла” с Милой Йовович в главной роли.
Во второй раз это было даже веселее, чем в первый, поскольку на второй раз я не отвлекалась на отвращение и ужас от лицезрения разного рода монстряк.
Местами даже расстраивалась из-за этого, потому что подсознательно надеялась на те же эмоции, которые захлёстывали меня почти каждую минуту, пока я впервые смотрела фильмы и падала всё глубже и глубже в этот потрясающий мир.
Для тех, кто не знал или “когда-то знал, но потом основательно забыл” - в основу киновселенной «Обители» легла серия игр «Resident Evil», но только в основу - сюжет фильмов касается основных моментов игры очень и очень косвенно. Действие фильма происходит в той же вселенной, но если игра просто громко сообщает «Biohazard!», то фильм доводит биологическую катастрофу до крайней стадии и разворачивает настоящий апокалипсис, последствия которого нужно предотвратить, пока злобная «Амбрелла» не уничтожила последних людей.
Главной героиней серии фильмов становится некая Элис, которой я не помню по канонам игры, а потому всю дорогу неосознанно напевала «Кто такая Элис?..».
Первый фильм вышел на экраны в далёком две тысячи втором году. И даже если вы вдруг забудете этот факт, фильм снова и снова будет напоминать вам об этом при каждой встрече с насквозь компьютерными монстрами. Претензий нет - видно, что рисовали и анимировали их со всеми возможными любовью и старанием, но, увы и ах, технологии тех лет не позволяли придать этим твАрениям (от слова “тварь”) достаточную реалистичность. Но за старания плюсик.
Персонажи из оригинальной серии игр тоже встречались, но с них я первый раз по большей части фэйспалмила, потому что, если Джилл Валентайн выглядела достаточно канонно (насколько это вообще возможно в данном случае), то с остальными всё было далеко не так радужно.
Ок, я смирилась с тем, что роль Криса Рэдфилда играет Вэнтворт Миллер, но поскольку я его помню исключительно по роли Леонарда Снарта в сериале «Флэш», то во время первого просмотра ежеминутно восклицала: «Лен, где ты потерял Барри?!», и эффект от фильма был несколько подпорчен. К тому же местный Крис очень сильно напоминал Леонарда, и я не знаю, виной ли тому заурядные актёрские способности Миллера или задумка режиссёра, решившего сделать Рэдфилда похожим на Снарта по замашкам и характеру. Фиг его знает, но Клэр (сестра Криса), вроде, ничего так получилась. Разве что в фильме она более пробивная и активная. Впрочем, произойди апокалипсис во вселенной игры, они бы ещё не так забегали.
Честно говоря, в первый раз я всю дорогу ждала появления Леона Кэннеди. Мой любимый персонаж, ничего не могу с этим поделать. А потом он появился и... и лучше бы он не появлялся, потому что Леона Кэннеди я не получила, а получила Сэма Винчестера из сериала «Сверхъестественное» времён сезона примерно девятого. Обидно было ужасно.
Ада Вонг, впрочем, расстроила не меньше. Да, создатели соблюли отношения этой парочки, но Ада в фильме рядом с Леоном выглядит не как женщина одного с ним возраста или старше, как это было в игре, а как подросток лет шестнадцати рядом с отчимом, который совершенно откровенно её домогается, и она, в общем-то, не против, но не при всех же!
Не так давно мне, конечно, открыли глаза на то, что экранизация компьютерной игры (любой) не должна полностью повторять оригинал хотя бы потому, что фанатам будет банально скучно по второму кругу проходить одни и те же локации, да ещё и с полным отсутствием геймплея.
Но вопросы, всё равно, остались.
О’кей, если фильм по игре должен стать своеобразным спин-оффом оригинальной истории, в котором действие разворачивается в той же вселенной, но в центре внимания совсем другие персонажи, почему героям из первоисточника уделяется столько внимания? Следуя этой логике, они должны тут и там мелькать по сюжету, просто чтобы было понятно, в какой временной точке сейчас находится новый персонаж, являющийся главным героем новой истории.
Или, если главные герои из игры плавно перекочевали в экранизацию, оставшись, тем не менее, основными персонажами, то фильм должен стать чем-то вроде фанфика по оригинальной вселенной.
На всякий случай уточняю, фанфик - жаргонизм, обозначающий любительское сочинение по мотивам популярных оригинальных литературных произведений, произведений киноискусства, комиксов, а также компьютерных игр и т. д.
Одно из главных условий фанфикшена - соблюдение характеров персонажей, заимствованных из оригинальной вселенной. Так вот, здесь соблюдением характеров даже не пахнет. Персонажи из фильма являются едва ли не полными противоположностями персонажей из игры. Но зачем тогда оставили те же имена? Обидно, чёрт возьми! За фанатов обидно.
Хотя у фанатов-то всё, как раз, хорошо - буквально каждый из шести фильмов серии собирал огромную кассу в первый же уикенд.
Непонятно тогда, кому интересны мои жалобы, если всем всё понравилось.
Основные сюжетные моменты серии игр также были полностью переосмыслены. Красная королева, проект Немезис, Эвелин - все эти персонажи получили новые истории и новые жизни. Что-то было убрано совсем во избежание путаницы, какие-то сюжетные повороты были добавлены для придания оригинальности новой киновселенной Да, иногда всё происходящее на экране может казаться нелогичным, местами смешным или глупым, но от случайных ошибок никто не застрахован, а конечный продукт всё-таки больше радует, чем расстраивает.
В качестве вывода из всего вышесказанного могу только сказать, что если не рассматривать «Обитель зла» как кинематографическую версию «Resident Evil», то смотреть можно и даже с удовольствием - фильмы сняты действительно хорошо, да и монстры с каждым новым фильмом выглядят всё более натуральными и оттого пугающими. Да и нервы прокачиваются на раз - если в начале я вздрагивала и закрывала глаза на страшных моментах, то к концу третьего примерно фильма я вполне спокойно смотрела на кишки, разорванные тела и всяких-разных монстров. Ничего так, с печеньками потянет.
Но меня всё равно мучает один вопрос.
Кто такая Элис?