Найти в Дзене
Home brewer

Меткий удар. В чем смысл заклинания?

Согласно общему мнению, использование заговора скорее вредит, нежели приносит хоть малую пользу, так ли это на самом деле?
Оглавление

Система заклинаний в ДнД, обширна и разнообразна. Некоторые заклинания более универсальные и полезные, мало кто из кастеров откажется от огненного шара или магической стрелы. Другие же используются крайне редко, но за одно использование способную полностью решить проблему. Однако, еще со времен выхода редакции, игроки постоянно шутят про абсолютно бесполезный заговор - меткий удар.

Вы вытягиваете руку и указываете пальцем на цель, находящуюся в пределах дистанции. Ваша магия дает краткое понимание защит цели. В своем следующем ходу вы совершаете с преимуществом первый бросок атаки по цели, при условии, что заклинание к тому моменту не окончится.

Согласно общему мнению, использование заговора скорее вредит, нежели приносит хоть малую пользу, так ли это на самом деле?

Может ли меткий удар нанести больший урон ?

На первый взгляд абсолютно абсурдное предположение, так как два нанесенных удара потенциально наносят в два раза больше урона чем один пускай и точный. Однако следует понимать, что удар не попавший по противнику , не наносит удара вовсе. То есть в гипотеза о том, что бонус к попаданию значительно влияет на общий урон проверить стоит, хоть и мало вероятно что это окажется правда. Чтобы избавиться от ненужных данных, прими нанесенный урон за 10, а бонус атаки за 0. Тогда получаем следующий усредненный график.

-2

Что и следовала ожидать, урон от меткого удара не превышает урона от двух ударов. Хотя, что удивительно, при КД в промежутке 18-19, нанесенный урон почти совпадает, но не более того. Всевозможные бонусы к критическому урону дело не изменят, ведь с двух ударов криты все равно будут выпадать чаще (это видно на правой части графика, где учитываются только попадания на 20).

Тогда заговор не стоит брать вовсе ?

Скорее да, чем нет, если вы хотите оптимизировать своего персонажа. Большинство других заговоров более универсальны по сравнению с метким ударом, и по крайней мере лучше взять их. Однако если вы твердо уверенны что ваш персонаж владеет именно этим заклинанием, и никак иначе, то существуют пару ситуаций, в которых можно использовать заговор хоть сколько нибудь эффективно.

  1. Заговор имеет расстояние в 30 фут. Следовательно, если по каким-то причинам вы не можете сократить эту дистанцию за один ход, и у вас нет дальнобойной атаки, использование меткого удара лучше чем бездействие. На следующий ход, в сможете добежать и совершить атаку с преимуществом.
  2. Заговор гарантированно срабатывает и требует только одной свободной руки. Если вы напуганы, или находитесь под другим эффектом не позволяющим вам эффективно нанести атаку на этом ходу, можно использовать меткий удар, и атаковать уже на следующем.
  3. Заговор накладывается мгновенно, пускай и на несколько секунд. Можно наложить заговор до вступления в бой из засады, и первый удар нанести с преимуществом, и получить дополнительную меткость за бесплатно.

Итог

Заговор определенно не бесполезен, если знать как его использовать. Однако если сравнить его с любым другим: боевые заговоры вам банально дадут больше урона, а утилитарные способности будут более интересные. Однако, если вы играете за меткого лучника, или гениального дуэлянта, взять данный заговор будет куда более оправданно, чем что либо другое, даже если это не возымеет ощутимый эффект.