Как известно, в доте существует 119 героев, среди которых в пабликах мы периодически встречаем лишь малую часть их них. Герои в пабликах меняются в зависимости от текущей меты, это известно большей части игроков, которая хоть немного интересуется дотой и следит за профессиональной сценой.
Размышляя над темой данной статьи мы задались следующим вопросом:
Какие герои будут всегда актуальны для поднятия рейтинга?
В ходе размышлений были выделены 5 групп героев, для каждой из ролей, играя на которых ваш потенциал набора рейтинга серьезно возрастет.
Начнем мы с самой популярной роли, играть на которой мечтает каждый школьник, и не только, - это мид.
Как многим известно (или не известно), герой стоящий на центральной линии должен иметь ряд определенных характеристик, благодаря которым он будет стоять на этой линии. К таким характеристикам можно отнести следующие:
1. Мобильность
2. Скорость фарма
3.Килл-потенциал
4.Ранняя, средняя и поздняя игра
5.Сложность игры на герое
(Каждую из характеристик мы распишем подробно в отдельной статье, поскольку это достаточно объемно)
На основании данных характеристик, мы определили героев, которые имеют средние показатели и являются наиболее оптимальными для "буста" своего рейтинга.
Почему средние, а не высшие? - Спросите вы. А мы ответим: в доте нет имб, это все лишь предрассудки игроков. Каждый герой занимает свою роль и имеет сильные и слабые стороны, а также контр-пики.
Итак, давайте начнем разбор героев.
1.Meepo
Данный герой известен многим и порядком поднадоел ребятам с низкого рейтинга (0-5к)
Причин этому несколько:
1.Герой мобилен - быстро передвигается по карте. Враги могут не ждать его в драке, видя на другой линии, а в итоге он врывается первым.
2.Большой фарм потенциал - мипо один из небольшого числа героев, который быстро набирает уровень и критическую массу для того, чтобы убивать коров вражеской команды.
3. На всех стадиях игры мипо наносит гигантское количество урона, способен в соло убивать рошана (или с командой на 15 минуте, имея 2-х клонов и героя)
4.Для старта активности требует два-три слота (в зависимости от их стоимости)
Герои (позиции 1,2) против которых он хорош: broodmother, antimage, clinkz, arc warden, storm spirit, nature`s prophet,phantom assassin, drow ranger.
P.S. Проводя простую аналитику, можно сделать вывод, что он хорош против героев, которые имеют какой-то "escape", а большинство перечисленных героев сильные коры, которые могут засолить игры, задумайтесь над этим.
Герои против которых его брать не стоит: earthshaker, winter wyvern, elder titan, sven, pangolier, kunkka, lina, shadow fiend, batrider.
Списки героев конечно же можно дополнять, однако, - это основные, которых стоит учесть, во время текущей "меты".
2. Windranger
Один из моих любимых, не буду скрывать это факта, герой, который способен "солить" игры. Герой до ужаса прост, нажал свзяку и ульт - любой герой умер, если дополнить это передвижениями по карте, то вам цены не будет. Герой мобильный и с минимальным количеством шмота может убивать всю карту (на 6 уровне достаточно javelin`a, чтобы убивать любого оппонента в миде или гангать на другие линии)
Тезисно, её преимущества:
1.Быстрые, а самое главное, ранние убийства.
2.Мобильность героя за счет 3 спела
3.Большая выживаемость, из-за неимения MKB у противников (до 20 минуты как минимум)
4. Сильный как в начале, так и в конце (особенно в конце, когда герой с любыми шмотками умирает за привязку)
5.Нужно понимать, где тебе стоит находится на карте, герой должен постоянно создавать экшн.
Герои против которых она хороша: ursa, troll warlord, juggernaut, huskar, monkey king, antimage, faceless void (при правильной игре).
Герои против которых его брать не стоит: ember spirit, mars, nature`s prophet, tinker, queen of pain, puck, lycan (большая часть героев не метовые, так что стоит задуматься)
3.Shadow Fiend
Герой, имеющий как большой фраг потенциал, так и фарм. Если мид был успешен, то SF начинает свой поход по карте, в поисках фрагов и сломанных башен. Если же мид был тяжелым, он получит свои вещи уйдя в лес.
Основные моменты:
1. Быстрые убийства, как в начале так и в лейте
2. Мобильность за счет правильного item- билда
3. Актуальность героя на всех стадиях игры
4.Необходимость правильного движения по карте, корреляция с союзниками
5.Герой может быть как магом, так и физическим убийцей. Следовательно - он ситуативен.
6. Высокая скорость фарма
Герои против которых он хорош: meepo, naga siren, faceless void, aec warden, zeus, antimage, kunkka, terrorblade, phantom assassin (антимаг только при условии ранней душки, в поздней игре у антимага больше шансов)
Герои против которых его брать не стоит: tinker, outworld destroyer, batrider, juggernaut, lifestealer, magnus, beastmaster
4.Ember Sprit
Тот самый парень, который летает на ремнантах и режет фистами всю вражескую команду имея лишь пару слотов. Герой, являющийся оптимальным для победы на рейтинге (0-4к). Винрейт у хорошего игрока на этом герое на лоу рейтинге будет очень большой, поскольку:
1.Герой является мобильным (а с аганимом так вообще соник)
2. Килл потенциал с ранних минут. Эмбер - это тот герой, для которого драки - самый выгодный способ для заработка.
3.Способен рано уйти в лес, если задушили и ты играешь через щит. Будет быстро фармить если купить ранние молнии.
4. Герой универсален и является отличным спейсером и в лейте не уступает большинству героев. Большинство бустеров заканчивают игры за 20-30 минут с КДА больше 25!
Герои которых он душит: phantom lancer, spectre, naga, templar assassin, terrorblade, tinker (если играть через аганим, молнии, октарин, шиву)
Герои против которых его брать не стоит: huskar, monkey king, morphling, juggernaut, slark, tinker
Вы заметили, что тинкера я указал дважды, это связано с тем, что он может быть как силен, так и слаб против него, все зависит от вещей и остальных героев в командах.
5. Storm Spirit
Преимущества данного героя можно описать тезисно, поскольку они очевидны и универсальны практически в любом матче:
1.Быстрый фарм
2.Быстрые килы
3.Очень высокая мобильность
4.Хороший как старт, так и лейт
5. При грамотной игре его тяжело убить, поскольку шторм - это герой, который способен спокойно бежать из драки)
6. Сложный по микро и по макро. Необходимо рано начинать играть с командой, поскольку это основа для победы на низком рейтинге.
Герои на которых он может быкануть: tinker, zeus, sniper, arc warden, outworld destroyer, lina, nature`s prophet, terrorblade
Герои против которых его брать не стоит: faceless void, meepo, antimage, templar assassin, medusa, slark
Я бы сказал, что это лишь краткий экскурс, далее мы будем разбирать подробнее каждого героя - все его положительные и отрицательные аспекты, стили игры и айтем билды.
Всем до новых встреч ^^