Первая игра из серии Mafia была одним из пионеров кинематографических экшенов с открытым миром и явной отсылкой к американской криминальной литературе времен Сухого закона. Тогда преступниками были итальянцы, полицейскими - ирландцы, а хулиганами - канадцы. Mafia: Definitive Edition - это увлекательное, благоговейное и великолепное переосмысление уважаемого, но не очень изящно выдержанного оригинала 2002 года. Его быстрый темп означал, что все закончилось для меня в течение выходных - и определенно есть несколько ошибок и острых углов - но в остальном оказалось, что это очень приятный способ заново испытать одну из моих любимых игр начала 2000-х. .
Действие игры происходят в 1930-х годах, включая последние годы Сухого закона, история мафии разворачивается в городе Lost Heaven с мелодраматическим названием. Это чудесно реализованный рифф о Чикаго, одном из ключевых эпицентров организованной преступности во времена гангстеров. После хорошо продуманного вступления, которое великолепно имитирует стремительный тур по Lost Heaven-у, предшествовавший оригиналу 2002 года, Mafia: Definitive Edition не тратит времени на то, чтобы приступить к выполнению своих 20 миссий. Несмотря на открытый мир, следует отметить, что Mafia - это во многом линейная игра, основанная на сюжете, и ремейк не изменил этому подходу. Сюжет будет продвигать вас от миссии к миссии, а Free Roam остается отдельным режимом. Я, конечно, не защищаю какое-либо бессмысленное наполнение, и некоторые миссии были изменены или расширены, но немного жаль, что разработчики из Hangar 13 не сочли нужным добавить несколько дополнительных сюжетных миссий и действий с некоторыми неиспользуемыми углами карты. Например, здорово видеть, что Hangar 13 воспользовался очевидной возможностью вставить несколько соответствующих эпизодов в культовый финал, который я не буду здесь портить, но это немного не то, что вам нужно - иметь то, что кажется захватывающей, полноценной бандой. Война разворачивается в кат-сценах, хотя в нее можно было играть. Несколько новых неожиданных миссий могли бы быть особенно хороши для опытных игроков в мафию. Я понимаю, что сохранение верности оригиналу - важный фактор для любого ремейка, но история Mafia определенно проходит через десятилетие в хорошей форме, и подход, вдохновленный «Режиссерской версией», мог бы оказаться эффективным способом заполнить несколько пробелов.
В таком случае, к счастью, история так же хороша, как и всегда, и ее стоит пересмотреть. Его рассказ о враждующих преступных семьях, выпивке и предательстве идет по проторенной дороге, но, на мои деньги, он лучший в трилогии о мафии. Таксист превратился в солдата толпы Томми Анджело, который пытается спастись от внезапного и серьезного приступа отравления свинцом от рук банды, от которой он отвернулся, миссии происходят в воспоминаниях, когда Томми рассказывает историю своего взлета и падения внутри печально известной городской семьи Сальери - детективу, который охотился за ним в течение многих лет. Миссии разыгрываются в том же порядке, что и в 2002 году, но, хотя история в основном следует за событиями оригинала, все диалоги были полностью переписаны с новыми действиями. В результате скрипт значительно улучшен; он кажется намного более органичным и наполнен аутентичными терминами, фразами и шутливыми шутками, которые оригинал не совсем уловил.
Его рассказ о враждующих преступных семьях, выпивке и предательстве идет по проторенной дороге, но, на мои деньги, он лучший в трилогии о мафии.
Главный герой Эндрю Бонджорно играет бандита из рабочего класса Томми особенно ярко и тонко. Я бы не сказал, что когда-либо обязательно испытывал симпатию к Томми, но определенно есть серьезность и реальная сила в том, как Бонджорно изображает его убедительно и правдоподобно. Возражения между Томми и детективом Норманом особенно сильны, поскольку каждый из них ощетинился недоверием и устно борется за победу во время своего маловероятного разговора.
Ты негодяй, ты...
Definitive Edition - это чрезвычайно красивый современный облик: от удивительно детализированных лиц до превосходных отражений, от текстуры простой шляпы до блестящих металлических изделий ручной работы на многих старинных автомобилях. Также есть впечатляющее освещение в ночное время, особенно неоновые вывески и то, как стоп-сигналы с трудом пробиваются сквозь вечерний туман. Однако есть ошибки: огонь довольно слабый, учитывая, что практически каждый головорез, кажется, носит с собой коктейль Молотова, чтобы бросить в вас, и есть странная, но постоянная визуальная ошибка, когда блеск оптического прицела врага будет сохраняться после того, как он мертв, придавая головам причудливое мягкое сияние, когда они падали со своих насестов. Я также получаю странный эффект ореола на Xbox One, но только на определенных поверхностях. Однако звук неизменно первоклассный, от лая ружья Tommy до щебета и визга тонкой винтажной резины. Музыка тоже сильна, от оригинальной партитуры, вдохновленной оригиналом, до проникновенного звучания Луи Армстронга, доносящегося по радио благодаря свежему саундтреку.
Черт возьми, хорошо быть гангстером
Mafia: Definitive Edition сохраняет большинство особенностей оригинала, ближайшим приближением к которому является классический режим, в котором враги более опасны, аптечки менее эффективны, и даже перезарядка вашего оружия до того, как оно опустеет, приведет к потере любых картриджей, которые у вас остались в вашем журнал. Стандартные настройки сложности менее суровы и реалистичны, но вы все равно можете выбрать некоторые из этих модификаторов игрового процесса, основанные на симуляторах, включая печально известную, но продуманную нюансами систему уголовных преступлений Mafia, которая будет наказывать за превышение скорости и другие нарушения правил дорожного движения в отличие от игр, подобных GTA. За мелкие преступления вы все равно можете остановиться, наложить символический штраф - так как нет валюты, которую можно было бы собрать или потратить - и продолжить. Тем не менее, в качестве уступки для геймеров, отвергнутых этой традиционной причудой, перенесенной из оригинала, знайте, что систему можно переключить, чтобы игнорировать незначительные оплошности.
Управление транспортным средством также можно переключать между обычным и симуляционным, хотя различия между ними не так очевидны, как в Mafia III. Regular кажется немного легче и более отзывчивым - и он более щадящий при резком торможении, применяя эффект ABS, позволяющий вам по-прежнему управлять автомобилем при полном торможении. В моделировании нет - заблокируйте колеса, и вы будете продолжать двигаться вперед, - но это все равно мое предпочтение. Транспортные средства прекрасно чувствуют вес, поскольку они борются со своими крошечными шинами, и мне нравится бросать их на 90-градусные повороты, когда у меня появляется реальный импульс, который, по общему признанию, может занять некоторое время в автомобилях, построенных до Второй мировой войны. Управляемость мотоцикла тоже сильная; они являются новым дополнением к Mafia: Definitive Edition, и я большой поклонник того, чтобы по-настоящему использовать его на байках и заставить заднее колесо ослабить и выстроить быстрый выход из поворота. Я считаю, что вождение - лучшее, что когда-либо было в этой серии, и я также поклонник направлений, основанных на GPS, которые органично вписаны в мир в виде дорожных знаков - они избавляют от разочарования в навигации и позволяют мне просто наслаждаться мчащимся вперед по улицам со скоростью, срывающей воск с усов.
Напротив, прогулка пешком не так безопасна, как движение на дороге. У самого Томми есть приятное ощущение массы и присутствия, и его переходы от обычной прогулки к отчаянному спринту проходят плавно, но стрельба с обложки от третьего лица немного ничем не примечательна, простой рукопашный бой подвержен некоторому дерганию камеры и Несколько раз меня останавливали странные ошибки, из-за которых мне приходилось вручную возвращаться к предыдущей контрольной точке. Например, на одном этапе я преследовал врага, который застрял на части окружающей среды, но я не мог ударить или выстрелить в него, потому что он не достиг той части погони, где мы, согласно сценарию, допускаем сделать так. С другой стороны, я вышел из перевернутой машины во время полицейского преследования и тут же провалился сквозь карту. Они не были серьезным разочарованием, так как система контрольно-пропускных пунктов означала потерю всего нескольких минут времени, но это недостатки.
В Mafia: Definitive Edition перестрелки проходят в красивых местах - от детализированной художественной галереи до темной заброшенной фермы во время сильного шторма и от изрешеченного пулями итальянского ресторана до старинной парковки - но это так. все вполне условно. Не могу сказать, что я заметил что-то, что действительно отличало бы его от последних 10 лет компетентных шутеров от третьего лица.
Вердикт
Mafia: Definitive Edition, полностью перестроенная с нуля, отличается превосходными характеристиками от нового состава, фантастической моделью вождения и красивым и аутентичным городом, сочащимся атмосферой 1930-х годов, подобной переполненным канноли. Его немного затрудняет довольно ванильный бой от третьего лица - и он, возможно, растрачивает потенциал своего полностью переработанного мира, не создавая несколько новых способов его использования в большей степени - но это все еще успешное обновление лучшей истории в серии, чтобы дата, и тот, который теперь может стоять рядом с Mafia III 2016 года как равный, а не причудливый, но твердый предок.