Здравствуйте уважаемые читатели, отдав документы Велесу можно со спокойной душой заняться подробным изучением локации, по мимо военных в Тёмной Лощине Меченый может встретить несколько групп наёмников. Наёмники в свою очередь крайне агрессивны по отношению к ГГ и начинают стрелять сразу как заметят.
Собрав хабар с остальной части Тёмной Лощины направляемся к Сидоровичу так как документы с АгроПрома уже порядком поднадоели болтаться в инвентаре. Взяв москвич без проблем добираемся до перехода и покидаем локацию.
Озеро Янтарь в Lost Alpha представляет собой гигантскую локацию с обширными подземными коммуникациями, лаборатории как таковой здесь нет, так как локация является бесшовной. В свою очередь на янтаре можно найти представителей сразу четырёх группировок не считая зомбированных сталкеров.
Проигнорировав основное задание Я преступил к изучению локации. Довольно быстро отыскался техник что не только ремонтирует но и модернизирует оружие. Находится он в компании двух свободных сталкеров, в принципе на этом этапе игры это все представители одиночек на этой локации. Само собой недалеко от входа на локацию в заброшенном гараже обосновались бандиты Можно перестрелять а можно пройти мимо.
Разведав лагерь долга Я выдвинулся в сторону бункера учёных попутно пройдя через покинутую деревушку где повстречал местных жителей в компании бандитов. По мере прохождения игры и улучшения снаряжения эти маргиналы становятся всё менее опасным противником. После зачистки уже ничего меня не останавливало от похода к Сахорову. По пути встречались разного рода живность населяющая зону, это снорки, собаки и кабаны с плотями, Так же мною был найден довольно редкий но в Lost Alpha абсолютно бесполезный артефакт "Компас".
В этот раз Сахорову отрезали его любимое "Да-да", смотрится после этого персонаж несколько по другому. В бункере есть дополнительная комната в которой можно активировать компьютер. Дверь в помещение учёного больше не заперта Меченый может спокойно прогуляться туда и выключить злосчастное радио.
Поболтав по душам с Сахоровым отправляемся в дальнейшее изучение локации. Собрав несколько артефактов в аномальных полях Я наткнулся на брошенную базу. С виду она пустая и ничего интересного здесь нет, но для любителей револьверов тут есть на что взглянуть.
По сюжету от похода в подземелья нас отделяет поход к наёмникам в Мёртвый Город именно это задание является первым у Сахорова. Так как дробить статью Я не хотел ссылка на Мёртвый Город находится тут.
Вернувшись из Мёртвого города пришло самое время спуститься в подземелья, по близости от лагеря учёных есть сталкер что просит Меченного достать из подземелий грозу он обронил её во время своего похода. Игнорировать его просьбу не стоит так как нам всё равно надо туда спускаться и дополнительно человек даст нам некий препарат что поможет немного усыпить бдительность населяющих подземелья кровососов.
В подземелье обитает множество кровососов, зомби и пару контролёров. В поисках грозы мне пришлось идти через толпу кровососов что стоило мне почти всего боезапаса для винтовки. Один туннель из этого подвала ведёт нас прямиком на охраняемую военными территорию, если пройти по техническим тоннелям можно выйти прямо к лагерю учёных или же к грузовому лифту что находится на заброшенной базе. А вот следуя по пути где нам необходимо найти пропавшую грозу мы наткнёмся на гигантский мозг в колбе.
Во время проведения замеров советую взять пистолет с наибольшим количеством патронов обойме, так как если прибор будет убран при перезарядке то замер придётся делать с начала а фантомы заканчиваться не будут. Вернувшись из подземелий получаем у Сахорова настроенный пси блокиратор и отправляемся в Доктору на болота.
Ссылки на статьи по каждой локации мода Lost Alpha DC вы можете найти в -=Оглавлении=-
Если у Вас есть ко мне вопросы можете задать их в чате =)
Если статья Вам понравилась и была полезной подписывайтесь и ставьте лайк это поможет в развитии.