Само понятие «спидран» я открыла для себя около двух лет назад, когда познакомилась с контентом на канале Karmik Koala. Уже тогда меня впечатлил сам факт того, что условный Outlast (а это одна из первых моих игр) можно пройти за какие-то 8 минут. Сегодня я решила углубиться в историю этого явления. История становления Нельзя определить точную дату, когда придумали спидран, оно и понятно: в одиночных играх часто отсутствует соревновательный аспект, потому игроки начинают соперничать сами с собой. «Эй, я улучшил свой результат на 5 секунд!» - знакомо, правда? Однако фактом остаётся то, что первые сайты и сообщества по скоростному прохождению появились именно в рамках игры «Doom» в 90-х годах прошлого столетия. На различных тематических ресурсах можно было найти записи прохождений и рейтинговую таблицу. Теперь же большая часть категорий собрана на одном сайте – speedrun.com. За 25 лет существования спидран успел обзавестись большой фанатской базой и, как и любой вид спорта, своими правила