Найти в Дзене

Tainted Grail: The Fall of Avalon

На русский рынок эта игра локализована издательством Crowd Games как "Оскверненный Грааль: Падение Авалона", и названием своим намекает на времена Короля Артура и истории Круглого стола. Вот только, в очень вольной интерпретации, превращающей старые добрые легенды в жёсткое дарк-фентези.
Оскверненный Грааль - крупный проект от польского издательства Awaken Realms, зарекомендовавшего себя, как

На русский рынок эта игра локализована издательством Crowd Games как "Оскверненный Грааль: Падение Авалона", и названием своим намекает на времена Короля Артура и истории Круглого стола. Вот только, в очень вольной интерпретации, превращающей старые добрые легенды в жёсткое дарк-фентези.

Оскверненный Грааль - крупный проект от польского издательства Awaken Realms, зарекомендовавшего себя, как выпускающего очень хардкорные и атмосферные проекты. Грааль не стал исключением из этого правила. Чего только стоит книга приключений на 200 страниц, рассказывающая историю, которая протекает во время всей кампании.

-2

Игра состоит из 15 глав, которые составляют одну целую историю. Но не стоит думать, что эта история - единственная в игре. В процессе каждой главы игроки могут пойти по другому пути и узнать другие истории этого мира. Напоминает книгу-игру? А это она и есть.

Земли Авалона когда-от магии были расчищены самим Королем Артуром. Его времена давно канули в лету, а менгиры - статуи талисманы, защищавшие земли от злых измерений, давно начали гаснуть... Лидеры вашей деревни пошли искать разрешения проблемы, но, кажется, разобраться и спасти остров придётся вам, а не им..

-3

Автор Осквернённого Грааля - Кшиштоф Пискорский, уже состоявшийся писатель, его книги были не только изданы в Польше, но и переведены на другие языки, в том числе и русский. Не удивительно, что создавая игру, он постарался над повествовательной частью. Легенда, положенная во главу игры первоначально была сюжетом для очередного романа.

Почему же у книги-игры такая большая коробка, да и цена за восемь тысяч? А потому, что в ней, не только книга. Миниатюр в игре по минимуму - персонажи, менгиры - местные защитные столбы, вокруг строится сюжет, и пара гигантских фигур (которые, пока, не известно чьи). Миниатюры врагов вошли в коробку дополнения, которая так и называется: "Монстры Авалона". Чисто косметическое дополнение, ведь те же самые монстры представлены в базовой игре картами. Вот карт в коробке много. На каждого игрока их под сотню (хотя используются далеко не все). На картах представлены все виды встреч,даже поле складывается из них. Хотя я был бы не против картона потолще для карт территорий.

-4

Именно на картах проходит боевая система Грааля. Есть два типа встреч: боевые и дипломатические. Они похожи друг на друга, но исполняются разными колодами. Это вторая основная грань, на которой основывается игра. Карты имеют символы сбоку, которые срабатывают, если находят подходящую пару символов с соседней карты. Более того, они завязаны не только друг на друга, но и на характеристики персонажа.

Нетривиальный отыгрыш встреч является и изюминкой, и Ахиллесовой пятой игры. Он с головой увлекает участника боя, или участников, если их несколько. В первых миссиях можно смело минут на десять зависнуть в бою против какой-нибудь нечисти из леса. Однако такая длительность встречи точно не понравиться вашим компаньонам по партии. Ведь они всё ещё за столом!

-5

Итак, две чаши весов, на которых разместился Грааль - книга историй и встречи. Я не знаю, насколько перевесят чашт весов в одну или другую сторону, но надеюсь, тестов хватило на то, что бы дисбаланса между этими элементами не возникло.

Решение даунтайма, казалось бы, простое: играйте соло или вдвоем, что бы за столом просто не было "скучающих". Простое, но не наше - мы уже начали проходить кампанию вчетвером, и своих бросать не собираемся. Хотя, может кто-то захочет покинуть кампанию раньше её официального завершения, но это будет уже не после первого впечатления о...