До недавнего времени я был на 100 процентов уверен, что играть в Mafia III достаточно маргинальное, но в то же время потешное занятие. Вскоре после выхода игры, я посмотрел пользовательские оценки, пару раз наткнулся на мемы с просто уморительными багами, и как-то откинул все мысли о её прохождении навсегда. И тут идеально подходит фраза «никогда не говори никогда». Немного контекста. Мне в своё время очень понравилась Mafia II, поэтому, как только я узнал о ремейке первой части я сразу решил: Буду брать всю трилогию целиком. Просто так дешевле - отдать 3.000 рублей за трилогию, либо 3.500, если брать ремейк и вторую часть по отдельности. Про третью как видно, и мысли не было. Ну и как вы уже догадались, я всё-таки решил разузнать, что же это за зверь такой, и действительно-ли всё настолько плохо, как казалось, поначалу. Как оказалось - нет.
Безусловно, игра не избавилась от старых болячек. Гринд в космических масштабах - есть. Огромные интервалы между сюжетом и беготней в открытом мире - присутствуют, странные околосюжетные кат-сцены с «говорящими головами» тоже никуда не делись. Но у Mafia III осталось самое главное - просто отличный сюжет. Да порционный, да разбавленный теми самыми «говорящими головами» и просто бесконечным гриндом. Но именно сюжет (по крайней мере в моём случае) это то, что вынудило меня досидеть до конца. К слову, о гринде. Его, повторюсь, очень много. Но он далеко не ленивый и безвкусный, как мне сначала показалось. В игре есть механика открытия областей города, когда сначала надо найти предохранители для изготовления устройств прослушки для их последующей установки в электрические щитки. Для одного устройства нужно иметь 3 предохранителя. Они в свою очередь разбросаны абсолютного по всему городу, буквально через каждый метр. Так для чего это нужно? Нужно это для того, чтобы при установленном в щиток устройстве знать расположение противников через зажатую кнопку «V». Ну и конечно месторасположение коллекционных предметов и аванпостов противников, так как без устройств прослушки вы узнаете о месторасположении всех вышеперечисленных вещей только подойдя почти вплотную к ним.
Так вот что я вам доложу - конкретно этот тип гринда ничего кроме продолжительных зевков не вызывает. Просто гринд ради гринда. Ищи части устройства для гринда чтобы гриндить было полегче. Но дальше уже начинаются просветления. Вообще, справедливости ради, Mafia III почти сразу после вступления даёт вам главную цель вашей борьбы - стать владельцем всего Нью-Бордо. Соотвественно, одной прослушкой все не ограничивается. Ещё один вид гринда - те самые аванпосты и миссии в духе ловли информатора и вербовке/устранении пешек сержантов того или иного региона. И вот тут уже интересно. Сразу оговорюсь, стрельба в Mafia III - хороша. Именно поэтому вся эта возня с аванпостами и перестрелками не утомляет, а совершенно наоборот. Вы начинаете воспринимать такие активности уже ни как гринд, а как просто хорошее времяпровождение между сюжетными сценами.
И местами это так хорошо замешано, что просто порой теряется (в хорошем смысле конечно) то самое разграничение между побочными заданиями и непосредственным сюжетом. Из плюсов добавьте сюда достаточно обширный автопарк вкупе с интересным вождением, внушительный арсенал и сам город. Как по мне, он из всей трилогии подучился самым удачным. На руку ещё играет атмосфера 60-х годов XX столетия. И получается... А, стоп, ещё немного про баги и оптимизацию в целом. Оптимизация вполне терпимая, на RTX 2060 SUPER в связке с i7 9700K работает на максимальных настройках в 80-90 кадров с редкими просадками до 60. А вот баги, по всей видимости, отловить полностью за это время не удалось.
Тут и знаменитые зеркала, и проблемы с дальностью прорисовки и единичные проблемы со скриптами после сюжетных кат-сцен. Сказывается тёмное прошлое проекта. Если подводить какой-то итог, то я бы мог порекомендовать последнюю на данный момент итерацию Mafia. Да, кривоватая, слегка затянутая, но всё-таки та самая Мафия. Особенно порекомендовал бы в составе трилогии за 3.000. Ну, или в крайнем случае дождаться скидок, ибо 1.500 рублей всё-таки многовато за проект, которому в следующем году исполнится аж целых 5 лет. Если же совсем сомневаетесь, в Steam доступна бесплатная демоверсия.