В интервью для GamingBolt Пьер-Сильвен Гирес заявил, что при разработке ремейка целью Ubisoft было придерживаться оригинальной игры. Тем не менее, игрокам стоит ожидать некоторые изменения.
Крупные изменения ожидаются только в игровом процессе, сюжет обещают не трогать. Переработаны и улучшены кинематографические сцены, внедрена система многоцелевого наведения в боевых сценах. Кроме того, добавлено больше акробатических движений главного героя.
Выход состоится 21 января на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Не исключается, что нас ждёт версия для Nintendo Switch.
#ubisoft #prince of persia #playstation 5 #ps5 #playstation