Начиная игру, каждый для себя определяет стартовую ветку раскачки, а также продумывает возможные билды, опираясь на выбранный класс и специализацию. Сегодня мой разбор будет посвящён таким классам, как вор и ассасин. Чем-то эти классы схожи, поэтому я решил объединить их в одну публикацию. Я надеюсь, вам зайдёт)
Класс - Каджит
Я рекомендую взять именно этот класс, ввиду его начальных характеристик и уклон в скрытность, ведь именно через неё я собираюсь отыграть эту сборку.
Кинжалы в режиме скрытной атаки
Я предпочитаю играть за скрытного и незаметного персонажа, который, действуя из тени может выкашивать врагов пачками, полагаясь в равной степени на магию и "милишное оружие". Здесь рассмотрим пару кинжалов. Выбрав нужные перки из древа навыков, кинжалы уходят в кратный отрыв по наносимому урону. Эту ультимативную лазейку следует использовать обязательно, так как она может обеспечить неплохой старт для любого класса в игре.
Прокачка скрытности в самом начале
Прокачать важнейший для этих двух классов параметр можно уже в самом начале игры, когда <Брат Бури> или <Имперец> (нужное подчеркнуть) предлагает нам прокрасться мимо медведицы. Нет, вы ошибаетесь, если думаете, что мы будем ползать вокруг неё, ожидая, пока заветная полоска заполнится до "100". Мы поступим иначе.
Дело в том, что если дать нашему сопровождающему остановится, не зайдя в логово медведицы, он приобретёт временное бессмертие. Продлится оно до того самого момента, пока мы не опередим его, войдя в обитель зверя.
Этим мы и воспользуемся, присев рядом с нашем товарищем. После этого можно начинать тренировать на нём одноручное оружие (лучше взять в руки кинжал), зажав клавишу ходьбы. Весь процесс прокачки займёт менее 10 минут реального времени, что очень мало, относительно прокачки в Oblivion'e (дайте знать, если хотите выпуск по обливиону как можно скорее)
Камни хранители. Вор
Завершив прокачку и покинув пещеры, нам необходимо проследовать в Ривервуд. Торопиться не стоит - следует свернуть к камням хранителям и активировать (неожиданно) знак Вора. "Все навыки скрытности растут на 20 процентов быстрее". К ним относится воровство, одноручное оружие и лёгкие доспехи. Из этого списка для прокачки наших классов понадобится... всё.
Кузня Алвора
Данный пункт является необязательным. Собрать билд можно и без него, но прокачка на данном этапе упростит следующие шаги.
Следующим в списке у нас "прокачка кузнечного дела" для получения возможности переделывать кинжалы с зачарованием. Здесь всё предельно просто - берём уроки у кузнеца, попутно совершенствуя свои навыки, а после начинаем мастерить простенькие кинжалы (игроки уже давно всё просчитали и выяснили, что ковка кинжалов - наименее затратный способ прокачки).
Одноручное оружие
Выходим из Ривервуда и топаем в Вайтран, чтобы вступить к Соратникам. Выполняем вступительный квест и идём к Атису, чтобы взять у него несколько уроков одноручного оружия.
Здесь присутствует фича, благодаря которой можно бесплатно прокачать себе необходимые навыки, воруя деньги у учителей. Всё, что вам для этого нужно - несколько монет на первый урок, а также кнопки быстрого сохранения и загрузки (на случай, если нас поймают на краже). Так можно прокачать не только целевой навык, но ещё и карманные кражи.
Прокачка "Ловких пальчиков" и других навыков в ветке "краж"
Для повышения шанса на удачную кражу я рекомендую прокачать первый навык ветки "краж" до уровня 4 из 5. Этой цифры будет достаточно для удовлетворения всех наших потребностей в рамках этой сборки. Помимо этого, стоит вкачать навыки "ночной вор" и "щипач", чтобы параллельно прокачиваться на несколько уровней (а не на один, как было раньше).
Завершив прокачку ветки до 100-го уровня, необходимо прокачать перки "дезориентация" и "фокусник". Они нам понадобятся позже.
Гильдия убийц. Чёрная рука
Завершив все приготовления, нам следует добраться до Рифтена. Добираться на повозке или пешком - решать вам, исходя из ваших целей на игру (если хотите получить больше удовольствия от процесса - идите пешком).
Далее нам необходимо пройти в сиротский приют и покарать Греллу Добрую за её зверское отношения к "цветам жизни". Персонаж не знает этого, но на неё произвёл тёмное таинство сбежавший мальчик. Так мы добьёмся внимания гильдии убийц.
Далее нам нужно найти дом Авентуса Арентино и зайти внутрь. Находится этот дом в Виндхельме - крепости "Братьев Бури". Внутри сидит как раз тот мальчик, который и произвёл "Тёмное таинство". Доложив ему, что правосудие восторжествовало, мы получим памятную семейную реликвию.
Всё, что нам нужно сделать дальше - лечь спать. Тёмное братство найдёт нас само.
Обворовать Астрид
Девушка, которая рекрутирует нас в тёмное братство - отличный источник доспехов и оружия высокого уровня. Прокачав ранее все нужные перки, сохраняемся и крадём у неё всё, что есть.
Так мы получаем "Клинок Горя" - мощнейшего оружия в игре, относительно начальных характеристик. При желании, можно перековать его (мы же вкачали кузнечное дело ранее).
Сапоги Моварда и вампиризм
Выходим из ветхого строения и бежим прямо, пока не наткнёмся на одноимённую пещеру старого вампира. Сам он нас не интересует. Нам нужные его сапоги, а также таинственная болезнь "вампиризм", которую можно подхватить у местных обитателей.
Подхватив заболевание и, заимев сапоги, выходим на улицу и ждём 3 дня игрового времени (инкубационный период заболевания длится именно столько). По истечение времени мы приобретаем 2 полезных для нас бонуса.
Квесты тёмного братства
Здесь я не буду всё подробно расписывать. Скажу лишь, что нам нужна броня теней, которая повысит навыки скрытности и одноручного оружия ещё на 25%.
"Клинок ассасина"
Набрав достаточно опыта, выполняя заказы, мы прокачиваем одноручное оружия до одноимённого перка. Он даёт множитель х30 к наносимому урону кинжалом, что не может не радовать.
Зачарованные украшения в Солитьюде
Добравшись до крепости Верховного Короля, находим магазин "Блестящие одежды" (он находится прямо у входа в город). Его ассортимент располагает огромным количеством зачарованных предметов гардероба. Нам необходимо получить кольцо и амулет с бонусом к одноручному оружию (скрытность мы и так прокачали на приличные значения, а какой-то бонус дала броня).
Зачарования в данном магазине являются сильнейшими в игре (показатель +30%). Пытаться выбить бОльшее значение не имеет смысла.
Считаем урон
Надев всё, что мы приобрели, мы получаем 1380 урона за 1 (!!!один!!!) удар. Силовая атака (увеличивающая урон в 2 раза) наносит, как нетрудно посчитать, 2760 единиц урона. Для сравнения, этого достаточно, чтобы повались великана с одного удара.
Спасибо за прочтение! Я надеюсь, вам зайдёт подобный формат. Удачи!