Привет!
Спасибо, что зашел на огонек!
"Выживалки" ныне в тренде. Правда сюжет их банален:
Наступил "апокалепсец" или "армагеддец" и все обратились в прожорливых и наглых созданий под названием "зомби".
Все, да не все. Как обычно остались выжившие, которые тут же начали строить цивилизацию по-новому. А именно от деревянного сарая и биты в качестве оружия, до города с пулеметчиками на вышках.
На этом построена просто чертова гора "симуляторов выжившего" с разными названиями. Last day on Earth, например. (на нее я когда-нибудь сделаю обзор) Ну или какой-нибудь Dawn of Zombie: The Survival
Но сегодня речь пойдет не о них, а об абсолютно такой же технически игре, правда с уклоном в мрачное мистическое средневековье - Grim Soul: Survival
Сюжет, тут имеет значение весьма косвенное, но все таки, вкратце постараюсь его воспроизвести:
В отдельном средневековом королевстве наступил локальный "армагеддец" и люди начали обращаться в неких чумных зомби, которые, как и их собратья, из нашего времени, не отличаются "умом и сообразительностью", а так же медлительны и агрессивны.
Наш герой очухивается с дубиной в руках и решает, что быть ожившим мертвяком он не согласен, в принципе.
С этого и начинается наш путь выживания.
Игра достаточно сложна. Ибо нужно добывать дерево и камень, еду, крафтить оружие, строения и обороняться от других таких же странников, ну и конечно же, от разного рода нежити, которая, помимо зомби, представлена огромными Темными Рыцарями, скелетами и прочими малоприятными созданиями.
В целом у Grim Soul есть все, чтобы "зацепить" надолго и всерьез. Все, кроме играбельности и наверное, отсутствия энергии, которая пополняется так же часто и быстро, как холодильник в холостяцкой квартире.
Хочешь передвигаться между локациями? Нет проблем! Бери и иди! Хочешь побыстрее? Тогда беги! Только энергию не забудь потратить. Хочешь еще быстрее? Заведи лошадь! Только найди при этом уздечку, поилку и еще кучу хлама, который почему то валяется в самых "тяжелых" локациях, где противники выносят тебя ногами вперед с первого удара.
Через N-ное количество времени игра надоест до такой степени, что при одном взгляде на ее ярлычок на устройстве, ты, дорой мой читатель, будешь задумываться над тем, "а хочется ли в стопятсотый раз "лутать" одни и те же локации с перспективой насобирать всякого хлама и еще быть пришибленным очередным Темным Рыцарем и остаться вообще без добычи?"
К тому же игра постоянно хочет быть "онлайн", то есть в дороге в нее не поиграешь толком, что не добавляет симпатий к Grim Soul, от слова "совсем". И через какое то время, с мыслью "Да ну ее нафиг!", ты просто ее удалишь.
Я не утверждаю, что игра "плохая", отнюдь. Меня она смогла захватить надолго. Но сейчас, я не хочу ее запускать ни под каким соусом, ибо надоела.
https://yoomoney.ru/to/410019381485492 (если хочешь помочь проекту)