Найти в Дзене
DesireInvest

Mail.ru Group выИГРЫвает в 3 раза у общего рынка игр

Какая игра покорила рынок США?
Оглавление

Привет 😊 Меня зовут Евгений Коробкин, и я инвестор с 2012 года.

Сегодня под прицелом - Mail.ru Group😃

Mail.ru Group - крупнейший IT-холдинг в России
Mail.ru Group - крупнейший IT-холдинг в России

Выручку компании приносят следующие направления:

  • Online advertising (интернет-реклама);
  • MMO games (массовые многопользовательские онлайн-игры);
  • Community IVAS (пользовательские платежи за социальные сервисы);
  • Прочие доходы.

Самым растущим направлением за последние три года являются массовые многопользовательские онлайн-игры (далее ММО).

Рост выручки Mail.ru Group по сегментам
Рост выручки Mail.ru Group по сегментам

В 2017 году ММО принесли 24% выручки, уступая онлайн-рекламе и пользовательским платежам за социальные сервисы.

В 2019-м году доля сегмента многопользовательских онлайн-игр достигла 38% наравне с онлайн-рекламой.

Структура выручки компании Mail.ru Group
Структура выручки компании Mail.ru Group

8 октября 2020 года на корпоративной странице компании вышла новость о том, что их международный игровой бренд MY.GAMES объявил о приобретении контрольного пакета в студии Deus Craft.

Deus Craft

Компания Deus Craft состоит более, чем из 70 человек. Их офисы находятся в Новосибирске, Москве и Санкт-Петербурге. На сегодня их флагманский продукт это игра Grand Hotel Mania.

Источник: trashbox.ru/link/grand-hotel-mania-android
Источник: trashbox.ru/link/grand-hotel-mania-android

Игра стартовала в июле, а в августе уже заняла второе место по выручке среди игр жанра time-management. Половина этой выручки пришлась на рынок США.

Time-management - поджанр казуальных и стратегических игр, где нужно последовательно в режиме реального времени распределять ресурсы с целью выполнить задания текущего уровня.

Жанр достаточно новый и в литературе по игровому дизайну упоминается крайне редко. Если в стратегии основным мотивом являются война и сражение, а цель - победить врага, то в Grand Hotel Mania нужно попросту заработать как можно больше денег за фиксированный промежуток времени, действуя при этом максимально эффективно.

Важно☝ Если типичный игрок стратегий это подросток или мужчины, то такие игры как Grand Hotel Mania рассчитаны на взрослых женщин.

Источник: firestock.ru/devushka-s-telefonom-girl-with-phone-4
Источник: firestock.ru/devushka-s-telefonom-girl-with-phone-4

Но это и не удивительно, потому что игра описывает мир отельного бизнеса, где предлагается улучшать условия проживания, делать, чтобы гости хотели вернуться в этом место вновь. Ну какая женщина не мечтает об отельном бизнесе? 😃 Заглядывать на кухню отеля, контролировать процесс готовки 😍 Ну просто рай!

Кстати, Deus Craft уже работает еще над двумя играми, которые выйдут в течение 12 месяцев.

Из интересных недавних приобретений Mail.ru Group в рамках MY.GAMES можно отметить приобретение контроля над разработчиками "BitGames", "Panzerdog", "SWAG MASHA" в 2018-2019 годах.

SWAG MASHA - белорусская игровая студия
SWAG MASHA - белорусская игровая студия

Во всех создаваемых играх монетизация происходит тремя способами:

  1. продажа виртуальных внутриигровых предметов пользователям;
  2. роялти за игры, лицензированные сторонними операторами онлайн-игр;
  3. внутриигровая реклама.

Итоги

В компании Mail.ru Group прикладывают много сил для диверсификации выручки, глобализации бизнес-процессов и роста доли на рынке. И этому есть следующие свидетельства за 2019-й год:

  • 8 новых запусков игр: в том числе, 4 мобильных, 2 на PC и 2 на консоли;
  • количество выпущенных и используемых игр составило 80;
  • увеличение числа пользователей на 27% (количество регистраций достигло 700 миллионов);
  • увеличение выручки на 26%;
  • 12 новых игр в разработке;
  • 300 новых разработчиков (теперь их боле 1800);
Кстати, игровое подразделение является крупнейшим по численности в компании.
  • 3 новые студии (теперь у них 12 изначально собственных студий и 23 студии, в которых был приобретен контроль MY.GAMES).

И наконец, выручка MY.GAMES растет в 3 раза быстрее, чем общий рынок игр за последние четыре года 😍 А вот так выглядит глобальный рейтинг игровых компаний:

Источник: презентация Mail.ru Group
Источник: презентация Mail.ru Group

42-е место может показаться далекой строчкой, но когда-то компании и там не было, зато была цель попасть в топ-50. Теперь у компании цель - топ-25. И мне кажется, у нее получится!

Кстати, 26 октября, в понедельник, перед открытием биржи компания объявит неаудированные результаты за 3-й квартал. Ждем с нетерпением!

Если вам нравится, как я пишу и на чем делаю акцент, то просто подпишитесь и оставайтесь на этом канале 😉

На нем вы найдете мои статьи по Норильскому никелю:

Кстати, пройдите опрос в статье про диверсификацию портфеля. Интересно, что вы об этом думаете. Пишите ответ в комментариях, обсудим!

Все комментаторы будут похищены в чат 😉

До встречи на этом канале. Не верьте, что инвестирование это на 100% разум. Мой девиз:

"Инвестируйте страстно!"