Если вы читаете данную статью, то вы явно заинтересованы в покупке монитора или вам хочется узнать на какие параметры стоит обращать внимание глядя на монитор. Обо всём этом я разберу в этой статье.
Итак, в первую очередь нужно определится под какие задачи вы рассматриваете монитор, под игры, сёрфинг в интернете вместе с просмотрами видеороликов (фильмов), работа в профессиональных монтажных программах или редакторов.
Некоторые мониторы могут совмещать в себе более одной этой задачи и таких достаточно много, если смотреть ценовую категорию выше 12 000 р
В качестве приводимых примеров и поиска нужного монитора я буду пользоваться сервисом E-katalog, там можно найти нужный монитор по всем параметрам в вашем городе.
1. Диагональ
Параметр на который обращают все люди это конечно же размер монитора, сейчас в 2020г стандартом является 24 дюйма ( 60,96 см) Если хотите побольше то вот вам 27 дюймов (68,58 см), но выше уже идут так называемые гиганты в 32 ( 81,28 см), поэтому стоит выбирать либо в 24 либо в 27.
Кстати стоит отметить то, что не стоит выбирать мониторы смотря только на популярного производителя по типу ASUS, ACER, SAMSUNG, LG и тд...... Не все мониторы у таких производителей являются хорошими.
2. Соотношение сторон
( Соотношение между шириной и высотой). Их существует 5 видов, один из них здесь рассматриваться не будут так как это соотношение уже старое и покупать его никто не будет, это прямоугольное 4:3 и 5:4. Далее идёт самый распространённый это 16:9 и 16:10, но вот 16:10 редко используется так как высота не особо важна. Формат 21:9 является сверхшироким монитором, такой формат подойдёт идеально тем людям, кто работает в профессиональных программах, работает с монтажом видеозаписей, создания музыки и прочее, так как в программах много функций и все они могут не влезать в монитор, формат 21:9 позволяет исключить такой минус, также на таком формате можно смотреть фильмы, но только те которые снимались для такого формата, можно ещё играть но советовать не стану, у такого формата слишком большое разрешение и даже видеокарты выше среднего сегмента не будут выдавать стабильную частоту кадров. Ну и завершит наш пункт формат 32:9, это уже для тех кому мало 21:9, тут и говорить нечего.
3. Разрешение дисплея.
Разрешение - это количество пикселей на дюйм, что такое пиксель объяснять думаю не стоит, давайте рассмотрим 4 вида из которых нужно выбирать .
1. 720p(1280 на 576 пикселей) - подойдёт для тех у кого совершенно нет денег или же очень старенький компьютер.
2. 1080p (1920 на 1080) самый распространённый на сегодняшний день и являющийся стандартом буквально везде, коротко говоря чем больше пикселей, тем детальней смотрится картинка и больше текста, иконок влезает в экран.
3. 2K или же 2048 на 1152, стоит выбирать в том случает если у вас стоит видеокарта среднего сегмента и вы не собираетесь играть в требовательные игры, так как разрешение экрана сильно влияет на производительность, для браузера и видеороликов средней видеокарты будет достаточно.
4. 4K или же 3840 на 2160 - это уже разрешение для тех у кого мощный ПК.
Монитор люди выбирают в последнюю очередь после сборки ПК, потому что они начинают отталкиваться от мощности своей видеокарты, потянет ли она такое разрешение или нет.
4. Тип матрицы
На самом деле типов матриц мало и вот подтипов много, но мы рассмотрим самые распространённые и нужные это TN, IPS и VA.
1. TN является самой дешёвой матрицей и обладает высоким откликом, единственный минус матрицы это плохое качество картинки и плохие углы обзора, такая матрица нужна только для киберспорта, онлайн проектов в играх, поскольку матрица быстра и важна реакция а не картинка.
2. VA матрица будет получше по качеству картинки, да у неё тоже плохо с углами обзора, но не так сильно как у TN, отклик у этой матрицы будет помедленней чем у TN, но вот + VM матрицы в том что она обладает натуральной цветопередачей приближённой к реальности.
3. у IPS же идеальные углы обзора, справа,слева,снизу,сверху вы будете видеть картинку так же как и спереди, матрица самая красивая и насыщенная, некоторые эту матрицу не выбирают так как она показывает не натуральные цвета, ну... кому как.
Ещё есть матрица PLS прямиком сделана от компании SAMSUNG, у неё будет побольше синих оттенков, так сказать холодные цвета и она так же насыщенная как и IPS.
5. Время отклика
Время отклика - это время, необходимое каждому пикселю для перехода из одного состояния в другое, то есть скорость вывода клика мышки, клавиатуры и в целом скорость показа картинки на экране.
Существуют отклики вплоть до 15мс, но выбирать монитор нужно строго с не более 8мс, если же вы хотите играть в игры то не более 5мс, а 1мс это уже для киберспорта опять же, такой отклик есть в TN матрицах. Коротко говоря чем ниже время отклика тем быстрее показ изображения.
6. Частота смены кадров (герцовка)
Чем выше частота кадров — тем меньше будут смазываться на экране движущиеся объекты, тем лучше они будут видны и тем четче и плавнее будет «картинка» в целом. Важно понимать,что монитор нужно выбирать с такой герцовкой с какой её должна покрывать частота кадров вашего ПК(в играх), то есть если ваш компьютер будет выдавать 100 фпс, а ваша герцовка монитора на 75, то выше 75 разницы не будет никакой, хоть 200 фпс хоть 300, вы будете ощущать плавность исключительно с 75фпс.
Если же частота смены кадров у монитора будет 144герц , а ваш ПК выдаёт под 80фпс, то у вас ещё есть запас плавности так скажем, если повысить фпс то плавность возрастёт до частоты смены кадров вашего монитора, до 144.
И герцовка влияет не только под игры, а на всё,на плавность курсора,открытие окон и прочее.
Соответственно за герцовку нужно платить и выше 76 герц разница в цене уже будет значительна, если же вы не играете вам она в принципе может и не нужна, ваши глаза привыкнут к 60-76 и будет нормально.
Есть также мониторы с 240герц, там ещё плавнее изображение.
На картинке это понять очень трудно, поэтому советую посмотреть видео в замедленном режиме чтобы увидеть отличия
7. Глубина цвета
Глубина цвета — это количество оттенков, которое может отображать экран. Тут всё просто, количество передаваемых цветов определяется в битах. Есть 3 оттенка монитора: 6 бит, 8 бит и 10 бит. Чем выше этот показатель тем больше цветов может передать экран.
8. Статическая контрастность
Это отношение между самым светлым и самым темным изображением, то есть вы можете встретить как 1800:1 так и 3000:1, чем выше этот показатель тем лучше.
Также есть динамическая контрастность,особо внимательно на этот параметр не смотрите, чаще всего здесь могут писать очень высокие цифры ради маркетинга.
9. Подключение
Самые популярные 3 вида подключения: VGA ,HDMI и Display Port
vga подойдёт для старых ПК и дешёвых мониторов, качество изображения там плохое, поэтому рекомендую подключать через HDMI.
А Display Port нужен для подключения нескольких мониторов к 1 видеокарте.
10. Дополнительные функции
Хотел бы рассказать про ещё 1 важный параметр как G-sync и Free-sync.
Если у вас видеокарта от компании Nvidia то вам стоит брать монитор с технологией G - sync, а если AMD то Free - sync.
Если ваш монитор не будет обладать этой технологией, то как и в играх так и при просмотре видео вы будете замечать разрывы изображения (Tiring). При несовпадении частоты кадров видеосигнала с частотой обновления экрана могут возникать разрывы, задержки и различные артефакты, заметно ухудшающие качество изображения. Поэтому во всех играх есть функция вертикальная синхронизация для тех у кого нет этой технологии, но с вертикальной синхронизацией у вас будет присутствовать задержка на 20-30мс, а при просмотре видеороликов вас уже ничего не спасёт, там будут всегда артефакты. Поэтому я советую обратить внимание на эти технологии.
Так же есть мониторы с изогнутым экраном и без - это уже на свой вкус и цвет, тут никаких минусов нету.
Спасибо за прочтение статьи, если остались какие-либо вопросы пишите с радостью отвечу.