Объединения игроков в EVE Online называются корпорациями - это аналог кланов в других MMO играх. Если у вас есть друзья вы можете организовать корпорацию - это облегчит общение и взаимодействие в игре.
Технически создать корпорацию несложно.
Для этого необходим чтобы у персонажа был прокачан навык управление корпорацией минимум в 1 степень.
Далее в меню общение выбираем пункт корпорация.
В появившемся окне внизу располагается кнопка создать корпорацию.
Нажимаем кнопку, в окне формируем логотип, задаём название, короткое название - тикер, налог и описание корпорации.
После того как нажмёте кнопку отправить - ваша корпорация будет создана
Настройте характеристики корпорации на вкладке подробно
Заполните информацию о корпорации, кнопка редактировать информацию - можно развёрнуто, можно кратко, главное грамотно.
На кнопке "подразделения" - создайте подразделения - это будут склады вашей корпорации, к которым можно будет предоставлять доступ игрокам
Арендуйте офис на станции или цитадели и в ней появятся корпоративные склады - на каждой станции отдельные склады.
Кроме того в корпорации появится трюм доставок в него будут попадать все предметы выставленные игроками на корпорацию
Если у вас корпорация с большим количеством игроков - можно создать наборы ролей с определёнными правами
Вы можете настроить доступ к складам для определённых ролей.
Когда создаёте корпорацию, важно чётко определить правила для всех участников и механизм их соблюдения, иначе игроки будут игнорировать правила.
Пропишите правила или в корпоративных бюллетенях или на сайте вашей корпорации или как минимум создайте гугл-документ.
Определитесь как будут приниматься решения по ключевым вопросам - будет принимать CEO корпорации или условно демократический вариант, например голосованием игроков - у каждой их этих моделей есть недостатки. Менять правила корпорации на ходу будет сложно.
Когда вы организуете корпорацию можно задуматься о приёме новых игроков. Самый простой вариант - разместить объявление в внутриигровой системе подбора корпораций
Изложу некоторые рекомендации из своего опыта.
Если вы новичок в игре, создавать корпорацию не стоит, новичкам будет интереснее играть в компании с опытными игроками, которые смогут научить начинающих и поделиться опытом, а опытные игроки очень маловероятно что пойдут в вашу корпорацию.
Для новичков в игре есть корпорации-академии созданные опытными игроками, в которые как правило и идут начинающие игроки.
Если собираетесь вести набор начинающих игроков - учитывайте что вам придётся их обучать и тратить на это время. Поток новичков в EVE очень большой, но выживают и остаются немногие - многие приходят посмотреть и уходят в другие игры, поэтому определите минимальный уровень начинающих игроков, который вы готовы принимать.
облегчить приём пилотов помогут гугл формы - например
игроки могут заполнить анкету, вам будет проще и быстрее ориентироваться при беседе.
Готовы ли бы вы будете принимать игроков без оплаченной подписки, без микрофона - решать вам.
Выберите место где будет обитать ваша корпорация - ВХ, лоусек, нули или относительно безопасные хай-сектора.
Продумайте корпоративные финансы - если вы будете ставить свои станции - "недвижимость" - вам придётся тратиться на её покупку и содержание - топливо и т.д.
Продумайте как будете защищать свою недвижимость - иначе вам будут сносить их просто чтобы достать ядро.
Если планируете переезжать в нули - решите заранее вопрос доставки и вывоза добычи. Наличие джамп-фрейтера как минимум одного - необходимость для корпорации в нулях.
Прежде чем создавать "свою" корпорацию нужно продумать, для чего она нужна вам и готовы ли вы её тянуть и вкладывать в неё своё время.
Если вы планируете серьёзно развиваться в EVE - в большинстве случаев лучше присоединиться к одному из альянсов корпораций в игре - это позволит игрокам получить дополнительный контент на уровне альянса - например участвовать в совместных вылетах или другом взаимодействии. При этом учитывайте что вам придётся отвечать за своих сокорпов - если кто то окажется шпионом или навредит другой корпорации альянса - вам придётся компенсировать потери
Создавать альянс в расчёте на то что к вам примкнут другие корпорации - точно не стоит.
В EVE Online серьёзная конкуренция за игроков, особенно за игроков с опытом - не нужно думать что если вы создадите корпорацию, что к вам сразу пойдут игроки. Будьте готовы к тому что игроки, набравшись опыта будут уходить в другие корпорации.
Целевая вербовка игроков занятие очень времязатратное.
Как набирать игроков - по личному знакомству, вербовка путём размещения объявлений в профильных разделах форумов по игре так и активная в игре в специализированном внутриигровом канале вербовки - решите сами в зависимости от ваших возможностей.
Рекомендация - объявление о наборе в корпорацию размещать не сразу, иначе вы получите поток негативных отзывов.
Определитесь для себя чем вы будете лучше чем другие, уже существующие корпорации, чтобы именно к вам присоединились игроки.
Набирать всех подряд игроков довольно спорная идея. В корпорации обычно объединяются игроки одного направления или лично знакомые.
В EVE Online голосовая связь необходимость - проработайте этот вопрос заранее - из вариантов - Discord, Teamspeak или Mumble. у каждого из них свои преимущества и недостатки.
Финализируя вышеперечисленное - подумайте 7 раз перед тем как создавать корпорацию - в большинстве случаев лучше влиться в уже существующую.
Пишите в комментариях ваши мнения и дополнения.