Найти в Дзене
Лев Санаев

Игры для новичков: тех, кто только знакомится с миром видеоигр

Сфера видеоигр разрастается невиданными масштабами, охватывая и поглощая в свои телеса все больше и больше аудитории. Сейчас как никогда видеоигры разноплановы и доступны всем и каждому. Бесчисленное количество жанров больших и средних игр, и просто бездонная яма инди-проектов. Во всем этом бардаке не так легко ориентироваться даже бывалому геймеру со стажем, а уж каково тому, кто впервые входит
Оглавление

Сфера видеоигр разрастается невиданными масштабами, охватывая и поглощая в свои телеса все больше и больше аудитории. Сейчас как никогда видеоигры разноплановы и доступны всем и каждому. Бесчисленное количество жанров больших и средних игр, и просто бездонная яма инди-проектов. Во всем этом бардаке не так легко ориентироваться даже бывалому геймеру со стажем, а уж каково тому, кто впервые входит в эту среду, попросту трудно представить. Несмотря на сверхпопулярность игр, я не единожды сталкивался с вопросами: во что поиграть новичку? Или показать тем, кто не играет и хочет начать или вовсе относится пренебрежительно и осуждает?

Я дам свой взгляд на эти вопросы.

Прежде всего, если совсем-совсем играть впервые (не считая совсем уж мобильный примитив), то стоит начать с самого простого, что быстро и эффективно обучит азам управления на клавиатуре. Конечно же, это простенькие 2D-платформеры, прямиком из далеких 80-90-х годов, но на современный лад, с вкраплениями толкового нарратива и авторской мысли.

Braid (2009), Unravel 1/2 (2015/2018) и Inside (2016)

Braid
Braid
Unravel
Unravel
Inside
Inside

Один из старожильных жанров в видеоиграх - жанр 2D-платформинга. Всё начиналось с Nintendo и её Mario, который совершенствуется и развивается до сих пор. И в начале нулевых жанр казалось бы отошёл на третий план под гнётом крупнобюджетных экшен-приключений и шутеров от первого лица. Казалось, что время аркадных платформеров прошло и в этом жанре нечего больше сказать. Но с выходом Braid много изменилось. Автор проекта Джонатан Блоу показал, сколько скрытого и неизведанного содержится в этом жанре. Что под личиной примитивного платформера можно создать нечто глубокое, как с геймплейной, так и с нарративной точки зрения. Поэтому Braid я и предлагаю опробовать, поскольку наивная внешняя оболочка скрывает бездну эмоций и скрытых смыслов. Идеальная метафора прогрессии современных видеоигр.

Далее идет Unravel 1/2 и Inside. Первая больше подойдет для кооператива. За ним лучше обращаться ко второй части игры. А вот первая вполне достойна прохождения в соло.

Inside же является апофеозом линейного сюжетного 2D-платформера, где не произносится ни одной строчки текста, и вся история рассказана через визуальную часть. Освоится с управлением элементарно, поэтому вперед!

Portal 1/2 (2007/2011), Firewatch (2016)

Portal
Portal
Firewatch
Firewatch

Именно с этих проектов можно начать знакомство с играми от первого лица. Firewatch сильна прежде всего своей историей, очень жизненной и личной, но с обязательными вкраплениями триллера. Здесь нет боев, нет динамичного мегаувлекательного и спинномозгового действа. Напротив - сабж весьма умиротворен и легко подойдет тем, кто хочет расслабиться в окружении тихой природы.

С Portal всё несколько иначе. Это игра-головоломка от одной из самых сильных игровых студий в мире - Valve, создателей серии Half-Life. Игрок проходит серию испытаний, которые завязаны на использовании порталов. Местами, особенно ближе к концу, действо будет носить всё более стремительный характер, потому в эту игру советую играть после Firewatch. Также у игры есть замечательное продолжение в лице Portal 2. Но сначала стоит ознакомится с оригиналом.

Heavy Rain (2010), Beyond Two Souls (2013), Detroit Become Human (2018)

Heavy Rain
Heavy Rain
Beyond Two Souls
Beyond Two Souls
Detroit Become Human
Detroit Become Human

Игры жанра интерактивного кино, одни из самых технологичных, известных и качественных в своем роде. Создатель - французская студия во главе с Дэвидом Кейджем. Данные проекты наиболее близки к кино, что поможет людям, мало интересующимися играми или незнакомыми с ними, наиболее плавно влиться в культуру видеоигр, отыскав точки соприкосновения через схожую форму искусства.

Heavy Rain является психологическим детективным триллером, и тамошние QTE легко способны вывихнуть вам пальцы. Но важно, что проиграть в этой игре нельзя. Проигрыш никак не обрывает историю, а настойчиво продолжает её.

Поэтому я скорее порекомендую первой опробовать Beyond: Two Souls, где QTE сведены к примитиву и максимально просты. Умереть здесь так же нельзя, пускай и некоторые моменты могут дезориентировать.

А вот Detroit на данный момент является вершиной жанра, отполированная, красивая, дорогая и разветвленная игра.

Пока это всё. Может ещё сделаю похожую подборку, если будет желание. Спасибо за внимание. Следите за развитием новой вехи в искусстве. Играйте и наслаждайтесь!