Сфера видеоигр разрастается невиданными масштабами, охватывая и поглощая в свои телеса все больше и больше аудитории. Сейчас как никогда видеоигры разноплановы и доступны всем и каждому. Бесчисленное количество жанров больших и средних игр, и просто бездонная яма инди-проектов. Во всем этом бардаке не так легко ориентироваться даже бывалому геймеру со стажем, а уж каково тому, кто впервые входит в эту среду, попросту трудно представить. Несмотря на сверхпопулярность игр, я не единожды сталкивался с вопросами: во что поиграть новичку? Или показать тем, кто не играет и хочет начать или вовсе относится пренебрежительно и осуждает?
Я дам свой взгляд на эти вопросы.
Прежде всего, если совсем-совсем играть впервые (не считая совсем уж мобильный примитив), то стоит начать с самого простого, что быстро и эффективно обучит азам управления на клавиатуре. Конечно же, это простенькие 2D-платформеры, прямиком из далеких 80-90-х годов, но на современный лад, с вкраплениями толкового нарратива и авторской мысли.
Braid (2009), Unravel 1/2 (2015/2018) и Inside (2016)
Один из старожильных жанров в видеоиграх - жанр 2D-платформинга. Всё начиналось с Nintendo и её Mario, который совершенствуется и развивается до сих пор. И в начале нулевых жанр казалось бы отошёл на третий план под гнётом крупнобюджетных экшен-приключений и шутеров от первого лица. Казалось, что время аркадных платформеров прошло и в этом жанре нечего больше сказать. Но с выходом Braid много изменилось. Автор проекта Джонатан Блоу показал, сколько скрытого и неизведанного содержится в этом жанре. Что под личиной примитивного платформера можно создать нечто глубокое, как с геймплейной, так и с нарративной точки зрения. Поэтому Braid я и предлагаю опробовать, поскольку наивная внешняя оболочка скрывает бездну эмоций и скрытых смыслов. Идеальная метафора прогрессии современных видеоигр.
Далее идет Unravel 1/2 и Inside. Первая больше подойдет для кооператива. За ним лучше обращаться ко второй части игры. А вот первая вполне достойна прохождения в соло.
Inside же является апофеозом линейного сюжетного 2D-платформера, где не произносится ни одной строчки текста, и вся история рассказана через визуальную часть. Освоится с управлением элементарно, поэтому вперед!
Portal 1/2 (2007/2011), Firewatch (2016)
Именно с этих проектов можно начать знакомство с играми от первого лица. Firewatch сильна прежде всего своей историей, очень жизненной и личной, но с обязательными вкраплениями триллера. Здесь нет боев, нет динамичного мегаувлекательного и спинномозгового действа. Напротив - сабж весьма умиротворен и легко подойдет тем, кто хочет расслабиться в окружении тихой природы.
С Portal всё несколько иначе. Это игра-головоломка от одной из самых сильных игровых студий в мире - Valve, создателей серии Half-Life. Игрок проходит серию испытаний, которые завязаны на использовании порталов. Местами, особенно ближе к концу, действо будет носить всё более стремительный характер, потому в эту игру советую играть после Firewatch. Также у игры есть замечательное продолжение в лице Portal 2. Но сначала стоит ознакомится с оригиналом.
Heavy Rain (2010), Beyond Two Souls (2013), Detroit Become Human (2018)
Игры жанра интерактивного кино, одни из самых технологичных, известных и качественных в своем роде. Создатель - французская студия во главе с Дэвидом Кейджем. Данные проекты наиболее близки к кино, что поможет людям, мало интересующимися играми или незнакомыми с ними, наиболее плавно влиться в культуру видеоигр, отыскав точки соприкосновения через схожую форму искусства.
Heavy Rain является психологическим детективным триллером, и тамошние QTE легко способны вывихнуть вам пальцы. Но важно, что проиграть в этой игре нельзя. Проигрыш никак не обрывает историю, а настойчиво продолжает её.
Поэтому я скорее порекомендую первой опробовать Beyond: Two Souls, где QTE сведены к примитиву и максимально просты. Умереть здесь так же нельзя, пускай и некоторые моменты могут дезориентировать.
А вот Detroit на данный момент является вершиной жанра, отполированная, красивая, дорогая и разветвленная игра.
Пока это всё. Может ещё сделаю похожую подборку, если будет желание. Спасибо за внимание. Следите за развитием новой вехи в искусстве. Играйте и наслаждайтесь!