Всем привет дорогие друзья, рады приветствовать вас на своем канале! Сегодня мы поговорим о замечательнейших сборочках, которые мы протестировали в современных играх. В целом, эти конфигурации смогли нас удивить.
Тестовый стенд №1:
- i3-2120
- 8gb ram
- SSD 60gb
- HD 6870
- FSP Q-DION 450W(именно фспшный, старый блок питания, был выпущен до того, как кьюдионы стали делать свои блоки)
Тестовый стенд №2:
- i3-2120
- 8gb ram
- SSD 60gb
- R9 270X
- FSP Q-DION 450W(именно фспшный, старый блок питания, был выпущен до того, как кьюдионы стали делать свои блоки)
Первым тест прошел i3-2120 в связке с AMD Radeon HD6870.
И что поразило больше всего, так это то, что в нескольких игрушках упор был именно в видеокарту. При том не в саму видеокарту, а ограниченный объем видеопамяти, одного гигабайта крайне мало для стабильного гейминга в современные игрушки, но это и было понятно. А упора в процессор почти что и не было, и это крайне удивило. К тому же чуть позже в тестах на R9 270x с памятью в 2 гигабайта GDDR5 и шиной в 256 bit мы смогли выиграть 10-30 фпс почти во всех играх.
Больше всего порадовали GTA V, Witcher 3, TES 5 Skyrim, Doom Eternal. К сожалению камера села после скайрима, а времени на запись уже не было. Да, после установки более производительной видеокарты процессор стал нагружаться гораздо больше но и ФПС стал больше, а играть стало приятнее. Также не могу не отметить, что выросло и разрешение экрана.
Результаты полученные на R9 270x + i3 2120:
- The Witcher 3: Wild Hunt — 35-60 FPS, высокие настройки графики, постобработка выкручена на минимум.
- Doom Eternal — MSI afterburner запускаться почему-то отказался, и потому могу лишь передать по ощущениям. Игра чувствовалась хорошо, игралась плавно, ориентировочно 50-60 FPS. Настройки минимальные, Full HD.
- Skyrim — игралось без просадок (исключая переход между локациями) в 60 стабильных ФПС на высоких в Full HD.
- Control — было удивительным, что он вообще запустился, и пока ничего не трогаешь и просто бегаешь стабильно держится 40-50 FPS, но как только взаимодействуешь с окружением кратковременно падает ниже 10 и начинает выравниваться.
- Metro Exodus — как и во всех играх упор был именно в процессор. Встроенный бенчмарк показал средний ФПС со значением 27 кадров в HD на минималках, максимальный 50, минимальный 15. Просадки во время бенчмарка просиходили во время взрывов, дыма и прочих спецэффектов, процессору было очень тяжело в эти моменты.
Я подозреваю почему результаты столь отличны друг от друга, возможно дело в софте. Именно в DirectX 12, которая смогла переложить часть задач с довольно дохлого процессора на неплохую видеокарту. Это лишь предположение, но других объяснений у меня нет. По факту на старом i3 вполне можно поиграть в какие-то современные игры с фреймрейтом от 30 и до 60 ФПС.
А на этом все, всем спасибо и ожидайте новый статей!