followMiura
Финансовая кампания System Shock Remastered началась в июне 2016 года, и Nightdive Studios удалось собрать более $1.3 млн. долларов. Потом команда начала вносить новые идеи в игру, и из-за этого видение проекта потерялось. В частности, произошла смена движка с Unity на Unreal Engine 4. Все это повлияло не только на взгляд на игру, но и на бюджет. Разработчики взяли производственную