Всем привет дорогие товарищи! Как сейчас помню, пришел я к другу в гости. Это был 2004 год, июнь месяц, а он сидит играет в Morrowind. Я еще у него спрашиваю что за игра. А он мне начал рассказывать про жанр RPG, что в этой игре можно путешествовать по миру до бесконечности. Меня очень заинтересовала перспектива открытого мира и свободы действий. Короче говоря я взял у него диск с игрой и пошел домой её устанавливать.
В самом начале игры я оказался на корабле в качестве узника, позже персонаж в трюме просит назвать имя. После чего заходит стражник и ведет нас в канцелярию, где мы уже выбираем персонажа и даем ему основные характеристики. После всех этих процедур нам дают направление на сюжетную линию игры, но мы можем просто выйти из канцелярии и жить так как хотим именно мы. Нам будет наплевать у кого какие проблемы, мы будем жить в этом мире своей жизнью.
С первых же минут игры я ее уже полюбил, поэтому The Elder Scrolls Morrowind одна из моих самых любимых игр. Каждый город или поселение в этом особенные и не похожи друг на друга. Есть болотистые поселения, замки, дворцы, дома внутри деревьев, дома в панцирях животных. Фантазия у разработчиков была богатой, каждый метр этого игрового мира передает атмосферу этой сказки. На сегодняшний день графика конечно так себе, но на то время она была более чем хорошей.
Передвигаться в этом мире можно было пешком или воспользоваться услугами вот такой блохи или как она еще называется "Силтстрайдер". Проезд на такой блохе стоил денег, цена зависела от расстояния, но с наездником всегда можно было договорится. Также еще есть небольшие корабли для труднодоступных локаций.
Хочу также заметить, что интерьер в каждом здании был уникальным, главные здании гильдий и управление были сделаны соответственно по стилю каждого поселения. Интерьер это вообще отдельная тема, но могу сказать сразу, что разработчики справились с этим на отлично.
В игре можно стать вором, рыцарем или даже магом, каждое действие зависит напрямую от игрока. Вором быть очень опасно и соответственно Вас никто не будет уважать, если вы конечно попадетесь. Таким образом
от клейма вора будет довольно тяжело избавиться. В гильдии бойцов можно неплохо заработать и прокачать навыки оружия и доспехов, так и вообще получить топовое обмундирование.
Что касается жилья для нашего героя, то в начале игры мы отправляемся в город Балмора, где должны будем найти Кая Касадеса, который и будет нам давать сюжетные задания. Таким образом основное место жительства будет именно у него. Также жить можно и в здании одной из гильдий, в которую Вы вступите соответственно. Но есть и другой вариант. Если погибает один из персонажей в городе, то можно будет проживать в его доме. Такой дом никак не станет Вашим и приватизировать его будет точно невозможно, но обосноваться там можно довольно хорошо и надолго.
В каждом поселении есть магазины и торговцы у которых можно приобрести или продать товар. Здесь хорошо пригодятся навыки красноречия и торговли, чтобы выгодно купить или продать. Можно конечно незаметно стащить что-нибудь, пока продавец не видит, но это дело очень наказуемо, поэтому не советую этого делать.
Отдельное внимание можно также уделить оружию, в игре его насчитывается более 120 различных моделей от кинжала до боевого молота, но к сожалению нет луков. Любое оружие можно зачаровывать, таким образом, давая ему, спец.способности. Также есть три вида доспехов: легкие, средние и тяжелые. Вариаций доспехов более 50-ти, кроме этого также есть щиты.
Позже для игры вышли два официальных дополнения Tribunal и Blood Moon. Вот так игра игра становится еще больше с огромным количеством квестов и сотнями часов на их прохождение.
Еще одна самая запоминающаяся деталь в этой игре, которую я должен был отметить в самом начале, но оставил на потом. Это музыка, на протяжении всей игры на будет сопровождать прекрасная и легкая оркестровая музыка. Всем игрокам нравится именно самая первая композиция из меню, которая также чаще всех остальных будет звучать в игре. Когда я слышу ее, то просто проваливаюсь обратно в 2004 год и вспоминаю Балмору и сотни часов проведенных в этом прекрасном мире, который всегда ждет назад.
Несмотря на то, что прошло уже много лет и многое поменялось в игровой индустрии, миллионы фанатов TES любят Morrowind и всегда рады туда вернуться.