В прошлый раз я рассказал о принципиальном отличии перфомансов от эскейпов, но не уточнил что и внутри самого "жанра" есть некоторые категории. В первую очередь перфомансы могут делиться на триллер,экшен и хоррор стили. Экшен перфомансы рассчитаны на ваше активное перемещение - придется бегать,прыгать,ползать, возможно даже уворачиваться от летящих в вас предметов. Триллеры рассчитаны на постоянное удержание вас с состоянии психологического напряжение. Ну а хорроры стараются напугать вас как можно сильнее (да, тут все довольно просто).
Далее можно выделить сеттинги. Тут все как в кино, жанр ужасов довольно "нищий" на новые идеи, так что сеттингов у нас не много. Выделить можно мистику, слешер (в народе просто "маньячка") и "монстрячки" (сюда можем засунуть различных зомби, монстров, мутантов и все в этом духе).
Уже в зависимости от сеттинга можем разделить на контактные и бесконтактные проекты. Да,речь о физическом контакте игрока с актерами. Как показывает практика, мистические проекты зачастую бесконтактные, непосредственного взаимодействия актера с игроками не будет, дабы не разрушать атмосферу происходящего, да и поверьте, он там и не нужен будет. Испачкать штаны можно будет и так.
А вот дальше, когда на арену выходят монстры, зомби и маньяки, поговорить о контакте уже можно. Согласитесь, когда какой-то чёрт в лохмотьях размахивает топором где-то на горизонте, воспринимать угрозу от него довольно тяжело, но вот когда он находится в непосредственной близости и держит вас за горло - разговор уже другой. Но стоит отметить,что контакт - дело индивидуального, и никто вас к нему принуждать не будет. Но и бояться его не стоит. Надо держать в голове, что в первую очередь - все это игра. Актёры профессионалы в своем деле и никто вам по настоящему не навредит. В общем - грамотно оценивайте свои силы!
Говоря о контакте стоит дополнить один момент. Он работает строго в одну сторону. Золотое правило - актёр может вас трогать, вы актёра - нет. Нам это ой как не нравится. Но если конечно, вам очень хочется пощупать вашего личного душегуба, то вы можете спросить у него разрешения. Может быть он даже согласится,но это не точно. За мою практику со мной что только не делали. Гладили, кусали, лизали, нюхали, щипали, щупали за места интимные и, как не печально, били. Бить актеров - затея заранее провальная. Минимальные последствия - вас могут вывести за нарушение правил. Максимальные - вас уже передадут в руки правоохранительных органов. Ну и конечно не стоит исключать вариант что актер может дать вам сдачи. Может быть даже больно.
Так-же, если вы вдруг решили посетить мероприятия такого рода, я хотел бы дать вам несколько рекомендаций и поделиться некоторыми правилами.
1) Смотрим выше. Не трогай своего маньяка без его разрешения. Ему это не нравится.
2)Вы не первые,вы и не последние. В 99% случаев вам не понадобится применять грубую физическую силу, так что и ломать ничего не надо.
3)Больше не значит лучше. Если вы собрались пойти куда-то большой компанией - ищите проект который имеет возможность принять большое количество игроков. А вообще, если вы хотите испытать полный спектр эмоций, идти лучше небольшой компанией (оптимально 2-4 человека).
4) Не употреби. Никто не любит пьяных. Не порти себе впечатления и настроение актерам ( к слову на моей практике таких клиентов было очень много,и не только в состоянии алкогольного опьянения,но об этом я расскажу в другой раз)
5)Темнота друг молодёжи. Не пытайтесь пронести светящиеся приборы. Не разрушайте атмосферу и не снимайте ничего на камеру.
6)Ты не человек из стали,да и лицо у тебя одно. Не беги сломя голову в темноту или незнакомые помещения. Никто не хочет чтобы ты покалечился.
Соблюдая эти 6 простых правил мы сможете хорошо провести время, пощекотать себе нервы и испытать настоящие острые впечатления.
Теперь я уже вроде как расставил все точки над "i", и в следующий раз уже смогу перейти к тому, ради чего все это затевалось, а именно к трешу. Добротному,отборному трешу и безумию, которого у нас тут хоть отбавляй.