Найти тему
Чума Play

Игра легенда! Heroes Might and Magic 3

Всем привет мои зараженные, с вами Чума!)

Сегодня расскажу о игре легенде, да они самые герои меча и магии 3 (Heroes Might and Magic 3)

Битва Архангела против Дьявола
Битва Архангела против Дьявола

Цель этой статьи познакомить юных игроков с этой прекрасной игрой, но и дать олдам немного понастольгировать)

1. Немного истории.

Игра была разработана компанией New World Computing и выпущена компанией The 3DO Company 28 февраля 1999 года. Локализатором Heroes of Might and Magic III в России является компания «Бука», которая выпустила русскую версию игры 17 марта 1999 года под названием "Герои меча и магии III: Возрождение Эрафии" так же было и 2 дополнения "Клинок Армагеддона" и "Дыхание смерти"

Я же познакомился с этой игрой в 2007 году купив её на диске у лавочника на улице за 80 рублей (Как сейчас помню) а на обложке красовалось название Антология: Heroes Might and Magic (вмещающая в себя все игры этой серии с 1 по 5)

2. О игре.

Оооо да, это очень обширная тема, но постараюсь не особо много расписывать. В игре масса развлечений поэтому пойдём по порядку

2.1. Замки

В игре есть 9 замков:

 Замки как расположены на карте
Замки как расположены на карте

1. Замок

Замок, самый популярный среди новичков, так как с него начинается компания, замок состоит из людей, грифонов и ангелов, то есть из существ добрыми намерениями. Замок, самый популярный среди новичков, так как с него начинается компания, замок состоит из людей, грифонов и ангелов, то есть из существ с добрыми намерениями. У людей из интересного в армии это крестоносцы которые бьют дважды,и архангелы которые могут воскрешать. Магия у людей раскачивается только до 4 уровня.

Замок
Замок

2. Оплот (но в моей версии игры назывался Бастион)

Оплот чисто город подавляющий магов, выйди раз на раз герой оплта против героя мага и оплот его порвёт.

В оплоте собрались кентавры, эльфы, гномы, единороги, дэндройды и драконы, хотя с чего бы вдруг эльфы и гномы вместе?) (но в 5 части эльфы отдельно от гномов, но это позже). Магию оплот может раскачивать до 5 уровня, город этот с добрыми взглядами.

Оплот
Оплот

3. Башня

Это чисто город магов, по совместительству и один из городов с большим количеством лучников, у этого города их целых 3, на 1, 4 и 7 уровне, на 1 и 7 существ нужно проапгрейдить до лучников. Гильдию магов можно раскачать до 5 уровня.Добрые взгляды.

Башня
Башня

4. Инферно

Инферно похож на город из существ из ада но по лору игры это всего лишь раса Криган. По началу игры армия у Инферно довольна слаба, но это до того момента пока у тебя не появляться ифриты и архидьяволы готовые вломить раз на раз любому существу 7 уровня. Магоги какого то лешего лупят по своим, это скорее всего бан, а не фича. По ситу в начали партии нормально рашить можно только церберами ведь они атакуют сразу 3 врагов без ответного удара,но опытный игрок за такие проделки тебе лицо сломает) Гильдия магов раскачивается до 4 уровня, злые взгляды на жизнь)

Инферно
Инферно

5. Темница

Темница это сборная солянка из разношерстной армии, но это и её плюс так как эта разношерстность помогает выбраться из любой ситуации. Вообще-то темница любима многими про игроками. По существам тут много интересного троглодитов нельзя ослепить, фишка гарпий полететь ударить улететь часто мешает, так как чтобы заблокировать лучников придётся потратить ход. Злобоглазы просто стремный лучники, но хорошо есть и ещё одни медузы, которые могут превратить в камень, но правда при ближнем бою, минотавры всегда готовы ринуться в бой, а чёрные драконы самые сильные существа 7 уровня в игре (среди 7 уровней). Гильдия магов качается до 5 уровня, мировоззрение злое. Это кстати мой любимый город в игре.

Темница
Темница

6. Цитадель ( У меня же твердыня)

Это чистый воинский город, но специализированный больше на атаке. Это город из существ гоблинов, орков, огров, циклопов. Например наездники на волках наносят двойную атаку и бегают на всю карту почти, птицы грома могут с обычной атакой кастонуть молнию, что нанесёт дополнительный урон. Циклопы могут кидать камни в стены замка при атаке, огры маги кастуют жду крови, а читерные у них это чудища которые игнорят 60% брони. Гильдия магов качается только до 3 уровня. Мировоззрение нейтральное.

Цитадель
Цитадель

7. Крепость ( у меня же болото)

Крепость тоже воинский город как и город выше, но этот город основан на защите. Населяют этот город гноллы, ящеры, василиски, виверны, гидры и быки. Особенности здесь следующие змеи летают на всю карту и накладывают дебафф, василиски могут обратить в камень, быки с небольшим шансом нанесут дополнительный урон, но с гидры бьют по всем врагам не задевая своих, но они же и самые слабые существа 7 уровня. Гильдия магов качается до 3 уровня. Мировоззрение нейтральное.

Крепость
Крепость

8. Некрополис (у меня же Некрополь)

Это город живых мертвецов. По началу слабый город но герои этого города имеют некроманию, раскачав которую можно нанимать и ходить всех убивать огромной армией скелетов, а собрав нужные артефакты и армией личей. Так же кстати один из городов который запрещают на турнирах. Живут тут исключительно мертвые твари скелеты, зомби, призраки, вампиры. Вампиры-лорд могут высасывать жизни и при правильной игре вообще можно восстановить всех вампиров от одного. Чёрные рыцари одна из сильных единиц 6 уровня в игре, наносящие дебаф и доп.урон, призраки воруют ману. Гильдию магов можно качать до 5 уровня. Мировоззрение злое.

Некрополис
Некрополис

9. Сопряжения ( у меня Колония)

Сопряжение это город из разных стихий, вода, огонь, воздух, земля и т.д. Неопытные игроки подумают что с этим городом невозможно сражаться но хороший герой маг всю эту шушуру размотает с лёгкостью, так как у каждый стихии есть её слабое место наносящая их армии лишнюю сотню урона. Мировоззрение нейтральное. Появилось сопряжение во втором аддоне, но уже к третьему разработчики выпилили его, но игроками считается что городов ровно 9.

Сопряжение
Сопряжение

Вот мы и закончили с городами, но пару слов о монстра или армии в городе. Каждый город имеет 7 существ с 1-го по 7-мой уровень, каждое существо можно прокачать до лучшей версии себя, по типу ангел становиться архангелом, а гарпия становиться гарпией-ведьмой. Того мы имеем 9 городов в которых по 14 существ ( 14 так как улучшаються и сами вправе выбирать кто вам нужен, вариативность) и того 126 существ и это только из городов, а есть ещё и нейтральные по типу воров, кочевников, полуросликов и разных драконов.

2.2 Артефакты

Особо сильно тут останавливаться нет смысла. Вы управляете героем у которого есть слоты под броню,кольца,плащи,шлемы и так далее, артефактов в игре 125 артефактов, разделённых на 5 типов по условной эффективности. Ещё 14 артефактов (из них 12 сборных) были введены с официальными аддонами.

Здесь не все артефакты, но хоть понятно будет что они из себя представляют
Здесь не все артефакты, но хоть понятно будет что они из себя представляют

2.3 Магия

Школ магии 4 типа. Вода, огонь, земля, воздух. Есть еще и общие заклинания не относящиеся ни к одной из школ.

Книга магии
Книга магии

2.4 Объекты на карте

Объектов на карте очень большое количество, примерно около 200.
И с каждым можно взаимодействовать, в основном это добывающие, лесопилка, каменоломня, кристальная пещера. Так же разного рода деревьев дающие лвл за зарытый 1000 золота под корнями, или домиков провидцев которые за определенный артефакт или существо дадут неплохую награду. Также дома провидцев которые откроют тебя ту или иную часть карты. Разноцветные палатки для прохода в определенные места. Двухсторонние и односторонние порталы. Гильдии воров, чёрные рынки и торговые посты. Хранилища циклопов,медуз и гномов.Все эта есть на одной карте.

Карта
Карта

Итог:

Естественно в данной статье,я не смогу рассказать обо всем. Но этого тут и не требуется. Цель статьи подогреть интерес к этой классике.
Я знаю что многого не написал, но это нужно проверить самому в игре.
Если ты новичок в этой игре,советую карты "Ключ к победе" она подойдет для тебя в самый раз. Также я не стал затрагивать лор игры, так как там сам Архидьявол ноги сломает)
И эта игра научила помнить про тыл, и то что к победе можно прийти не одной дорогой, тому что мертвые это тоже ресурс - и это знание только крепло при изучении истории, наглядно дала понять что такое стратегический ресурс, наглядно показала что одна мощная и дорогая единица не имеет смысла - её задавят массой, и тому что иногда нужно просто продержаться до понедельника.

Спасибо большое , что дочитали до конца ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КАНАЛ и делайте репост в свои Социальные сети.