Найти в Дзене
Бал Тазара

MVP-Дизайн «белых стен»

Сколько раз вы сталкивались с тем, что хорошее нужное приложение, цифровой продукт или функция – вот никак не могут запуститься из-за дизайна?
Оглавление

Как дизайнеру растить и воспитывать свой дизайн профессионально и постепенно, без резких рывков в угоду сиюминутному вкусу?

Сколько раз вы сталкивались с тем, что хорошее нужное приложение, цифровой продукт или функция – вот никак не могут запуститься из-за дизайна?

Уже работает код, уже прилетают нужные отзывы от сервера, но треклятый дизайнер в 146 раз никак не может добиться идеального скругления кнопок и раз за разом факапит все сроки команды? А не побить ли его?

Это действительно довольно серьёзная проблема упущенной прибыли и утери интересных возможностей, которая причиняет неудобства всем. Многие прекрасные продукты так и не появляются на свет или выходят с огромной задержки только из-за многомесячной доводки дизайна до недостижимого идеала. При минимальном наборе пока базовых функций.

Да, у многих людей сегодня появилась насмотренность, изысканный вкус и понимание качества дизайна, и очень многие сегодня не готовы выпускать MVP своего продукта без WOW-дизайна в комплекте. Правы ли они?

Увы, все эти мучения, зачастую, напрасны. Я утверждаю, что при первом запуске нового цифрового продукта, будь то игра, сайт или приложение, – вам вовсе не нужен шокирующий крутостью дизайн.

Дизайн тоже может быть MVP, то есть минимально жизнеспособным: достаточно найти хороший контраст и читаемость контента, «белый верх – чёрный низ», как говорили у нас в школе.

-2

Идея MVP-дизайна возникла в подглядывании за строителями. Внезапно выяснилось, что даже элитные квартиры в процессе строительства не сразу обклеивают фото-обоями, лепниной и золотом, но зачастую сдают под отделку самим жильцам.

И вот когда люди сами въедут в новое жилище, обживутся, прочувствуют пространство, уют, свет, дух помещения – вот тогда и превратят изначально белые стены и потолок в нечто изысканное и уникальное.

И не стоит заранее до них предугадывать, какого цвета стены им захочется видеть; также вовсе не нужно тратить силы, нервы и бюджет на попытку внушить потребителям, какие шторы должны быть у них на окнах.

Свежий новый продукт, только вчера зародившийся на стейджинге и не видевший еще первой сотни живых юзеров, должен выглядеть как квартира под отделку – с белыми стенами и чистым потолком

Большего пока и не нужно, не расходуйте силы и время попусту. Успеете потом, всё успеете

-3

Да, со временем эта идеальная чистота дизайна будет изменяться, эволюционировать – параллельно с развитием самого продукта. Новые функции и фичи потребуют новых точек фиксации внимания пользователя, новые оттенки и сноски будут отображать появляющиеся тут и там второстепенные функции, а внезапно увиденные на Вебвизоре (всегда внезапно) проблемы – потребуют дополнительных усилий по работе с цветом, формой, композицией и пространством.

Но все это будет потом, после релиза, аналитики, исследований, первой прибыли. И это будет происходить органично, отражая новые вводные, новые требования, новые задачи. Пока дизайн вполне может походить на прототип

Более того, по мнению вашей команды первый дизайн и должен походить на прототип, если вы хотите уложиться в сроки, а не подвести парней своими бесконечными куртуазными изысками)))

-4

-5

Дорогие дизайнеры!

Пока же ваши разработчики и менеджеры делают минимальный по функционалу продукт, не стремитесь удивить и шокировать их сразу вычурным дизайном, дабы поскорее положить его себе в портфолио. Яркими красками и бурным фонтаном анимаций уже давным-давно не удивить по-настоящему крутых арт-директоров.

Но вот что удивляет и подкупает каждый раз, так это обстоятельный рассказ о том, как ваш дизайн развивался, эволюционировал, умнел и становился все более актуальным на длительном отрезке времени. Как изначально простой и примитивный черно-белый экран обрастал все новыми и новыми красотами, исходя из всё более глубоко знания продукта, понимания пользователя, роста выручки и прочих нужных вам метрик.

Постепенное воспитание продукта, его эволюция из простых и угловатых форм в нечто сложное, красивое и величественное – завораживает по-настоящему, выдает в дизайнере зрелого и кропотливого специалиста, который не скачет каждые полгода по новым студиям и компаниям, но максимально ответственно подходит к постепенному развитию своего детища совместно со всей командой!

А пока, на первом этапе, три цвета, два шрифта, 3 стиля заголовка будет вполне достаточно. Не стоит сразу пытаться объять необъятное

-6
-7

Все макеты в примерах – MVP дизайна из моих предыдущих проектов. Спасибо за внимание)