Наборы специализированных ведьмачьих доспехов являются наиболее мощными артефактами в игре. Добыть их не просто, но так или иначе Геральт будет обнаруживать соответствующие чертежи, разбросанные по всему миру.
Снаряжение ведьмачьих Школ
Ванильная версия Witcher 3 : Дикая Охота содержит три набора таких доспехов и оружия, принадлежащих следующим школам:
Школа Кота — легкие доспехи, дающие защиту от урона стихий. А также увеличивают силу атак. Базовый комплект требует 17 уровня.
Школа Гриффона — средние доспехи, увеличивают силу знаков. Базовый комплект — 11 уровень.
Школа Медведя — тяжелые доспехи, повышают скорость набора адреналина. Базовый набор требует 20 уровня.
Все школы дают дополнительную защиту от урона чудовищ. Для школ Кота и Медведя есть также чертежи для изготовления арбалетов.
Наборы других Школ можно получить, установив дополнения к оригинальной версии игры.
К примеру, DLC Каменные сердца (Hearts of Stone) добавляет в игру кое-какое снаряжение Школы Змеи (требуется 40-й уровень для использования). А отдельное бесплатное дополнение: «Охота за сокровищами: Предметы школы Волка» (Wolf School Gear), добавляет в игру чертежи соответствующей школы. Снаряжение Волка можно использовать с 14 уровня.
В мощном DLC Кровь и Вино (Blood & Wine) можно найти снаряжение школы Мантикоры, для него требуется 40-й уровень.
Доспехи «ванильных» школ и Школы Волка могут быть поэтапно улучшены, перейдя от обычных в «улучшенные», затем в «отличные» и, наконец, став «мастерскими». Гроссмейстерский уровень добавляется в DLC Кровь и Вино.
Для каждого уровня улучшения требуется бронник/кузнец достаточной квалификации. Создание мастерских доспехов потребует найти настоящих мастеров в своём деле. Но прежде они попросят выполнить вас задания.
Характеристики предметов и спойлеры — где искать чертежи, я убрал внутрь статей по отдельным школам. Если вы хотите найти их сами, не переходите по ссылкам :).
Редкое и уникальное снаряжение
«Слабое место» снаряжения школ ведьмаков, создаваемое по чертежам в том, что оно фиксированного уровня. В игре встречается обычное, редкое, магическое снаряжение и реликты, которые можно найти в сундуках или выбить из противников. Требуемый уровень для этих предметов может варьироваться, и этого будут зависеть характеристики артефактов.
Вот для примера Маленькая дубинка с требуемыми уровнями 28 и 20.
Высокоуровневое оружие
Игра так рассчитана, что к финальном событиям основного квеста вы сможете надеть мастерские доспехи и оружие из какой либо ведьмачей школы (одной из Школ из игры без DLC), т.е. достигните 34 уровня.
Пройдя всю игру, я набрал опыта только до 35 уровня. Но в игре можно найти рецепты создания предметов, рассчитанных на гораздо более высокий уровень персонажа. Учитывая то, что опыт дают преимущественно за выполнение квестов, то достичь необходимого уровня кажется невыполнимой задачей.
Вот некоторые из чертежей:
Длинный коготь, стальной меч, 37 уровень.
Штейгер, серебренный меч, 37 уровень.
Гарпия, серебреный меч, 37 уровень.
Горный зуб, серебреный меч, 37 уровень
Гномский Гвихир, стальное меч, 42 уровень
Банши, стальное оружие, 44 уровень
Краснолюдский клинок, стальной меч, 45 уровень.
Клинок из Тир Тахаир, стальное оружие, 46 уровень.
Я пробовал собирать экспу на простых монстрах, меняя параметры уровня сложности. Опыт, передаваемый за них ничтожно мал и не имеет фиксированного значения. Было любопытно какую награду дают за городскую стражу, обладающую уровнем всегда превышающим текущий уровень Геральта. Оказалось, что схватки с ними и вовсе не приносят опыта.
Но если сравнивать со сложностью набора опыта в некоторых ММОRPG, то задача «закачать» Геральта до 46 уровня не так уж и сложна. :)