Найти в Дзене
Ганс Ланда

Watch Dogs ОБЗОР

Знаете после дебютных трейлеров юбисофт, приходится проводить скрупулёзную экспертизу на все возможные подвохи которые скрываются за красивыми презентациями их игр. Watch Dogs я ждал с упоением без какого-либо скептицизма, и на релизе когда я запустил игру у меня не было негативных эмоций, watch dogs для меня типичная игра юбисофт только с новыми декорациями и новой идеей. Идеология и композиция

Знаете после дебютных трейлеров юбисофт, приходится проводить скрупулёзную экспертизу на все возможные подвохи которые скрываются за красивыми презентациями их игр. Watch Dogs я ждал с упоением без какого-либо скептицизма, и на релизе когда я запустил игру у меня не было негативных эмоций, watch dogs для меня типичная игра юбисофт только с новыми декорациями и новой идеей. Идеология и композиция игры не изменились, стандартный open-world с ворохом разносортных активностей на любые предпочтения.

В принципе игра собирает все возможные клеще от ubisoft, сюжет про месть, стелс с глупыми врагами, открытый мир как декорация. Watch dogs пытается отличится своим концептом от Far cry или assassin creed но делая это с определённой неоднородностью. С одной стороны это абсолютна новая игра с другой все эти идеи мы видели в прошлых проектах студии.

-2

Игра повествует об Эйдене Пирсе который мстит за смерть близкого ему человека, но он не знает кто реализовал покушения так что в местной истории присутствует доля интриги. Запоминающихся персонажей не наблюдается, да и главный герой не особо интересен, говорит прямо и сухо, как и всё его окружение, хоть декорации в виде большого развитого города для ubisoft что-то новое а вот подача истории и мотивы персонажей заезженные и обкатанные вдоль и поперек. По ходу сюжета Эйден будет встречать наркоторговцев, крутых хакеров, и даже мафию, такой широкий пласт людей не дает местной истории быть плохой, она неплохая, местами даже интересная. История не жутко плохая просто она не особо привлекательная, сюжетные задания не блещут изобретательностью как с точки зрения геймплея, так и нарратива. Усладить чей-нибудь глаз смогут хорошо поставленные каст-сцены, с определёнными акцентами в кадре и с грамотным распределением освещения.

-3

Дополнительные задания не далеко ушли и охотно дублируют друг друга и выполнять их не особо хочется так как сделаны они просто так чтобы было, чтобы игроку показалось что открытый мир watch gods имеет кучу разномастных активностей. Активности в watch dogs мне понравились хоть и не все, кроме обычных устранений чикагских вредителей нам дают возможность сыграть в шахматы или устроить соревнование в баре кто больше выпьет, в виде неплохой мини-игры. Такие развлечения мне пришлись по вкусу.

-4

Графически Watch Dogs выглядит хорошо, да все еще далеко до тех красот что были показаны в трейлере, но визуальная составляющая явно не провал, особенно в ночь и в дождь игра выглядит потрясно и показывает себя как одна из самых красивых игр 2014 года, но вот единственное чего не хватает этому не особо живому миру это более естественной наполненности, стоит сделать какие-нибудь дерзкие выкрутасы как они нарушат идиллию и гармонию серого Чикаго и как мир начнет ломаться, и вести себя противоестественно, ломая атмосферу которую игра тщательно складывает из небольших элементов таких как стиль архитектуры, поведение жителей и так далее.

-5

Геймплейный сегмент смог совместить в себе фрагменты хакерства, аспект вождения, и шутерную составляющею. В совокупности получаем достаточно интересный игровой процесс, с неплохой отдачей у каждого оружия, а так же обширный инструментарий состоящий из гранат, лечебных средств, СВУ и бесконтактную СВУ, а так же мы можем отключить весь город и оставить его без света. Кроме шутерной составляющие в игре есть всякие хакерские фокусы по типу подъёма моста, включение светофора на перекрестке на зеленый, или создание заграждения с помощью железных столбов, совершаются все эти действия при помощи одной кнопки, и может показаться что это довольно тривиальный и скучный элемент игрового процесса и с этим утверждением можно согласится но в тоже время это удобно и за счет такого простого хакерства игра поддерживает темп, как в стелс сегменте так и во время погонь. Погони можно вообще назвать достоинством игры, не смотря на болезненную и ужасную физику, игре за счет все возможных хакерских примочек удается сделать погони залихватскими и интересными, удирать от полиции по истине интересно, и не смотря на то что в игре слабый ИИ, копам удается поддерживать некое напряжение за счет своего агрессивного стиля езды, они постоянно пытаются тебя толкать в бок, иногда умудряются взять в коробку, а вертолет способен стать ночным кошмаром так как скрыться от него на открытых участках без крыши очень и очень сложно. Слабый интеллект врагов компенсируется их огневой мощью и меткостью, стоит только навязать оппонентам открытый бой как они за пару секунд убьют Эйдена, а если попробуйте убежать на своих двоих то они вас просто расстреляют так как имеют глаза как у орла.

-6

Основная проблема транспортных средств что они ведут себя как утюги, которые пересекают гладкую поверхность, не чувствуется не вес машины не ее габариты, разве что у больших грузовиков но весь остальной транспорт это кошмар, поэтому к физики придется привыкать сквозь боль.

хорошая система прогрессии,расширяющая возможности взлома от светофора до обесточивания всего чикаго.
хорошая система прогрессии,расширяющая возможности взлома от светофора до обесточивания всего чикаго.

Если захотите дебоширить то не избежите полицейского правосудия, хоть игра и дает мизерный шанс избежать массовой охоты копов на вас, достаточно отобрать у человека который пытается дозвонится в полицию телефон, но чем больше вы занимаетесь буйством на улицах Чикаго тем больше людей начнет звонить, и будут совершаться по несколько штук и за несколько кварталов от вас, из-за чего избежать правосудия невозможно.

-8

Композиции в игре сдержанные без каких-то выразительных черт, но в целом они идеально вписываются в общею картину Watch Dogs, и сопровождают игрока как в стелс сегментах так и во время ухода от полиции.

-9

Watch Dogs не в коем случаи не плохая игра, просто она заложница банального концепта, и с минимальным количеством новых идей. Похвалы достойны удобный и простой хакинг, атмосфера серого Чикаго, визуально игра выглядит отлично. Недочеты слабая физика машин, однообразия как со стороны побочных, так и со стороны основных заданий, заезженная тема для сюжета хоть его подача не плохая.

итоговая оценка 7.5/10

часов в игре 22