Пару дней назад Mojang провела презентацию, где нам показали новинки мира майнкрафт. И пусть известно о них на данный момент мало, но не рассказать о них нельзя.
Обновление будет называться "Пещеры и скалы" и это не спроста. Большинство изменений касаются подземелий и эти изменения огромны.
Начнем с нового биома "Lush Caves". В данных пещерах будет много воды, новых растений и ягод, руды будут светиться (для ориентации в пространстве).
В данном биоме игрок сможет повстречать аксолотлей – новый подводный моб, которого можно будет приручить и он будет вам помогать в сражениях под водой.
Следующим биомом, который мы рассмотрим станет Dripstone Caves. Про этот биом известно ещё меньше. Главная его фишка - сталактиты и сталагмиты. Сталактиты (те что свисают) могут упасть, если вы сломаете один из блоков на которые он опирается, а при падении на сталагмиты мобы или игрок получают урон.
Последний из новых биомов, о котором я расскажу, станет Deep Dark (нет, не fantasy). В данном биоме будет новый тип каменных блоков и блок под названием Sculk (о нем я расскажу ниже). У этого биома так же есть своя особенность - полная темнота. В случайное время может наступить полная темнота, в которой даже нахождение рядом с источником света не поможет.
И где-то внутри этой тьмы находится новый злой моб - Warden. Это достаточно большой по размерам, слепой (судя по тому, что показали трансляции) и невероятно смертоносный (в полном сете незеритовой брони игрок умер от двух ударов) противник. Ориентируется он с помощью новой механики вибраций.
Откуда же берется вибрация? Пришло время поговорить о новых блоках Sculk и их 2 типа Sculk Growths и Sculk Sensor. Sculk Sensor - это полублоки с подобием "усиков", цель которых улавливать вибрации. Вибрации издают шаги, выстрелы из лука, бросание снежка, удар, размещение блока и многое другое.
А так же сенсоры реагируют на сигнал красной пыли и вот тут открывается возможность для создания новых, "беспроводных" и вертикальных механизмов!
Думали всё? Нет. Подземелье не перестает нас удивлять. Знакомая всем фанатам IC2 руда теперь и в оригинальной игре - медь.
И медь не оставили без особой механики. Все знают статую свободы? А ведь она медная и не была изначально зеленой, она окислилась, то же будет и в майнкрафте. Так же медь пригодиться для создания громоотвода, который будет "принимать удар на себя" и не позволять крыше гореть.
Помимо новых биомов будет изменена общая генерация пещер, увеличив открытые пространства и появились водопады.
Так же новая генерация будет включать в себя кристаллы - аметисты. Будет структура аметистовых жеод, где они и будут вырастать.
Наконец вышли из пещер и отправились в путешествие. Что нового и интересного мы можем встретить - лагерь археологов. В нём мы найдем кисточку и сможем провести раскопки. Зачем же нам это делать? Игрок сможет найти древние артефакты, драгоценности и керамические черепки из которых можно будет сделать вазы, их предназначение пока неизвестно.
Ну а теперь поднимите глаза - вы в горах, причем они чертовски красивы. Их генерация изменена и теперь они великолепны.
Но тут и новая опасность - козлы. Я не шучу, причем они могут бодаться и толкать причем на большие расстояния, что может стать смертельным фактором при путешествии по новым горам.
Какое же обновление без новых предметов. Первый - подзорная труба, думаю её предназначение уточнять не нужно. Ждя её крафта нужны те самые аметистовые кристаллы из пещер. А вторым, и думаю одним из любимых предметов, станет мешочек.
Мешочки - слот в которых помещается до стака различных предметов, сделано это для более удобного путешествия, в процессе которого, инвентарь игрока быстро забивается. Их так же можно передавать и другим игрокам со всем содержимым(удобно).
И последнее о чём я расскажу - это новый моб, выбранный путем голосования - сияющий спурт. Он плавает и светится.
В конце отмечу, что обновление стоит ожидать летом 2021 года. На этом у меня всё. Новинок показали невероятно ного, а деталей раскрыли мало, так что думаю этот список может ещё пополниться.