Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Все о Dota 2

Как начать побеждать в Dota 2 (часть 2)

Dota 2
Всем доброго времени суток! В первой части , я рассказал основные моменты при поднятии ММР. И так давайте теперь сосредоточимся на более точечных моментах.
1. Не маловажный фактор для победы в игре - это выиграть линии. Победа на линии - это 60-70 % победы в игре , а если говорить про мид, то 80-90%. Постарайтесь взять агрессивную связку на линию и в тоже время, чтобы герои были
Dota 2
Dota 2

Всем доброго времени суток! В первой части , я рассказал основные моменты при поднятии ММР. И так давайте теперь сосредоточимся на более точечных моментах.

1. Не маловажный фактор для победы в игре - это выиграть линии. Победа на линии - это 60-70 % победы в игре , а если говорить про мид, то 80-90%. Постарайтесь взять агрессивную связку на линию и в тоже время, чтобы герои были актуальные на всех стадиях игры.

2. На стадии пика, очень важно взять сбалансированный выбор героев. Т.е. Если на первой стадии ваши союзники взяли 2 героя с замедлением, очевидно что Вам нужно брать контроль и наоборот. Если Вы не возьмете станы на хай ММР, то скорее всего Вас закроют штормом или брудой, или антимагом, которых Вы никогда не поймаете.

3. Не бойтесь покупать варды на любом герое, будь то саппорт 5 или мейн керри. Если в этом патче они бесплатные, то пользуйтесь моментом. Бывают ситуации, когда противники Вас зажимают на базе и выходит у Вас фармить только антимаг (в лесу энеми). Скажите ему, чтобы взял Вард и поставил в любом месте. Проблем у Антимага не возникнет поставить их на подходах к фарм-местам. Любой вижн - это лучше, чем без вижна (цитаты великих людей).

4. При возможном варианте всегда стакайте лес. Вы можете поставить во время игры себе таймер на каждую минуту. Его нужно ставить с запасом, т.е. на 40-ой секунде, чтобы у Вас было 12-15 секунд на возможность стакнуть лес. В данном патче, фарм леса приносит больше экспы и голды, чем на лайне.
Но это не значит, что нужно брать легионку в лес!

5. Не мало важный фактор это помочь контролировать руну на 4-ой, 6-ой и 8-ой минутах игры. Вы выходите на любую из рун, а мидеру говорите отправлять на противоположную. При таком раскладе, мидер всегда будет с полным ботлом.

6. Если в противоположной команде есть герои, которые любят пылесосить лес и вражеский керри там пропадает, скорее всего у Вас преимущество в игре, то заблокируйте ему все споты в лесу, это остановит его. Также противникам придется покупать сентри, искать и ломать варды, и тратить кучу времени. Т.е. Вы уже получается на шаг впереди.

7. Собирайтесь командой под смоками, хотя бы каждый 4-5 минут. Помимо неожиданности, Вы еще ставите варды в невидимости. И противникам просто на просто придется угадывать где они находятся. Вероятность поиска противниками ваших вардов уменьшается в разы.

Если Вам понравилась статья, поддержите лайками ♥
Спасибо за просмотр.