Итак, сегодня мы рассмотрим относительно новую игру, уже имеющую ранний доступ, но ещё не вышедшую в релизной версии, а именно - Project Zomboid.
Игра представляет из себя стык жанров survival horror и RPG, и посвящена выживанию во время зомби-апокалипсиса. Разработкой игры занимается независимая студия The Indie Stone.
Игра выполнена в двухмерной изометрической графике. В качестве основных особенностей игры разработчики называют открытый меняющийся мир, развитую систему изготовления полезных вещей, бороться с голодом, травмами, депрессией и паранойей
Сюжет
Как такового, сюжета нет, его нужно придумать самому игроку. Людям без фантазии играть будет проблематично.
Есть предыстория: Действия игры разворачиваются в округе Нокс, штат Кентукки, США. После произошедшей эпидемии огромная часть населения округа заразилась неизвестным вирусом и превратилась в зомби. Немногим уцелевшим в первые дни эпидемии придется бороться за выживание в тяжелых условиях зомби-апокалипсиса. За одного из выживших играет сам игрок. Игра не имеет какой-то определенной концовки, её невозможно выиграть и закончится она, когда погибнет персонаж игрока. Насколько поздно это произойдет, зависит от игрока.
Геймплей
В игре есть несколько режимов игры:
1) Обучение - тут игрок научится основным механикам игры и получит базовые знания о состояниях и вещах. Идеально для новичков.
2) Выживание - стандартный режим, такой игру задумывали разработчики. Высокая сложность и орды зомби, для любителей хардкора.
3) Сценарий - их два. "Неделя спустя" и "Шесть месяцев спустя", в принципе всё понятно без детального описания. Можно выбирать уровень сложности.
4) Песочница - режим, позволяющий подкорректировать настройки мира, такие как количество вещей, поведение и характеристики зомби, характеристики персонажа, погоду, урожайность растений и прочее.
5) Выживание - это несколько чётко спланированных сценариев с различными особенностями, осложняющими игру.
Так же имеется выбор стартового города, это: Малдро, Риверсайд, Роузвуд, Вест-Поинт и окрестности.
В будущем разработчики планирует добавить Луисвилл, Бранденбург, Форт-Нокс.
Подробная карта региона - Тык!
Редактор персонажа так же очень разнообразен, можно выбрать имя и фамилию персонажа, пол, цвет кожи, причёску, одежду и её цвет. Так же можно будет выбрать кем работал персонаж до зомби-апокалипсиса — это будет влиять на некоторые навыки (например, бывший полицейский лучше обращается с огнестрельным оружием, плотник лучше справляется с возведением защитных сооружений, санитары успешнее залечивают раны, повара качественнее готовят и т.д.). Затем имеется возможность выбора положительных и отрицательных черт персонажа. За отрицательные черты (ожирение, лень, близорукость, хроническая усталость, частая жажда и т.п.) начисляются очки, которые потом можно будет потратить на выбор положительных черт (везение, ловкость, высокая сила, высокая сопротивляемость болезням и т.п.).
Игра всегда начинается в случайном доме, инвентарь игрока, за исключением одежды, пуст.
Зомби-апокалипсис уже начался, и игроку предстоит выживать. Игрок не стеснен в выборе средств или методов выживания. Можно мародерствовать и грабить, а можно создать группу и построить настоящую крепость, чтобы дать отпор голодным зомби и бандитам. Помимо того, что персонаж борется с основным врагом — зомби, он также нуждается в еде, воде, сне, отдыхе, общении и т. д. Так, например, постоянное одиночество может привести к глубочайшей депрессии.
Постепенно в игре повышается сложность — активность зомби возрастает, электричество и водоснабжение отключаются, а продукты портятся, но игрок способен заменить это импровизированными средствами, которые позволяет делать игра — готовить еду на костре, собирать дождевую воду, выращивать продукты самому, но даже несмотря на это спастись в игре невозможно, и все равно любые действия сходятся к тому, что персонаж рано или поздно погибнет, и не обязательно от рук зомби. Вопрос только — когда и как.
Об этом пессимистично говорит слоган в начале каждой новой игры: «Это история вашей смерти».
Особенности
В игре очень широкая вариативность и наборы игровых механик. У персонажа есть:
- 14 состояний (эмоциональных и физических эффектов) испытываемых им в тех или иных случаях.
- 5 активны классов навыков, в каждом из которых в кадом из которых от 3 до 6 подклассов, а так-же 2 пассивных класса, влияющих на те, или иные возможности игрока.
- Широкий выбор оружия (холодного, дробящего или огнестрельного)
- Орды зомби, жаждущих загрызть игрока.
- Очень широкие возможности строительства, крафта, кулинарии, добычи пищи и т.д.
- Огромная бесшовная карта с несколькими городами и промежуточными пунктами.
- Смена погоды и времён года.
Заключение
Определённо, любителям выживалок и песочниц стоит обратить внимание на эту игру, в первую очередь на её широкую вариативность. Каждый найдёт занятие себе по душе в перерывах между поисками еды, безопасного крова и атаками зомби. Впрочем так, как игра ещё находится в раннем доступе, разработчики будут расширять и дополнять её новыми особенностями и возможностями. Ещё игра не сильно требовательна к железу и легко запустится на старых и слабых компьютерах.
Мой опыт в этой игре очень широк и я хочу написать несколько статей, на тему этой игры, и ответить на основные вопросы начинающих игроков, а так же дать ответы на те вопросы, ответы к которым не нашёл на Project Zomboid вики.