Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Gamedev suffering

Вышел Smooth Boolean 2.0 для 3ds Max

Добавлена возможность обработки низкополигональных мешей, улучшена обработка смешивания мешей с разным разрешением. Также упрощена отладка, а на выходе получается более чистый меш.

В обновлении добавлена возможность обработки низкополигональных мешей, улучшена обработка смешивания мешей с разным разрешением. Также упрощена отладка, а на выходе получается более чистый меш.

KM-3D выпустила Smooth Boolean 2, новую версию коммерческого плагина для 3ds Max, который позволяет художникам создавать плавные переходы между ProBoolean мешами.

Эта версия добавляет два новых полезных модификатора: Smooth Bridge для бесшовного соединения двух открытых контуров даже с неравномерным количеством рёбер, sbNormalMap для восстановления гладких явных нормалей на отредактированном объекте SmoothBoolean.