Доброго времени суток, товарищи!
Иногда фразы, сказанные любыми героями из видеоигр настолько западают в душу игрокам, что те начинают использовать их в разных ситуациях. Все доходит до того, что всю игру (или какую-либо определенную часть из серии) можно угадать именно по определенной цитате.
В этой статье я собрал 5 самых легендарных фраз из игр нашего прошлого. Предлагаю вместе наполниться ностальгическими воспоминаниями.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
Я тебя спас и в благородство играть не буду
Монолог Сидоровича из игры S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля, которым нас встречает игра в самом начале.
Это всего лишь отрывок от полного высказывания Сидоровича, но именно он, по моему мнению, является самым популярным и часто употребляемым даже в наши дни. Подумать только, а ведь игра вышла в далеком 2007 году!
В общем, вот полный монолог Сидоровича:
Короче, Меченый, я тебя спас и в благородство играть не буду: выполнишь для меня пару заданий — и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после амнезии прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот Стрелок сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь убить, значит есть за что...
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
Нужно больше золота
Фраза послушника из Warctaft III очень быстро разнеслась по всему миру геймеров. Хоть и использование подобного высказывания не всегда уместно, фанаты все равно продолжают насыщать им диалог.
Хотя, как сказать не уместна. Каждому из нас в любое время суток нужно больше золота. Следовательно, это высказывание в обычной видеоигре можно назвать одним из жизненных.
Но это даже не единственная фраза из Варкрафта, заслужившая место в данном ТОПе. Возможно чуть позже и о других я вам расскажу.
Вы тоже читаете это высказывание голосом послушника?
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
Я уже говорил тебе, что такое безумие?
Высказывание принадлежит Ваасу Монтенегро из видеоигры Far Cry 3. Мало того, что и без этого игра считается замечательной, так еще и легендарный монолог о безумии позволил игрокам в любой неподходящий момент вспоминать Фар Край.
Не обошлось все и самой кат-сценой, которая лишь придала высказыванию больше реалистичности, больше безумия. Что тут сказать, разработчики постарались на славу, сделав Far Cry 3 одним из самых легендарных проектов, который будут перепроходить игроки даже в 2020 году.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
Ничто не истинно, все дозволено
Помнится время, когда кредо ассасинов из Assassin's Creed было в статусе практически у каждого игромана в первые года после выхода игры. Возможно, это даже было визитной карточкой уже ушедшей легенды.
Почему ушедшей? Здесь я рассказывал о том, что новые части Assassin's Creed с каждым разом становятся все больше похожими на продукт конвейерного производства. Посмотрим, что разработчики приготовили нам в Вальхалле.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
Тот, кто хочет слишком много, рискует потерять абсолютно всё. Правда, тот кто слишком мало хочет от жизни, может вообще ничего не получить.
Эта фраза никогда не являлась мемом, ее не использовали в любом диалоге, но ее смысл засел глубоко в сердцах игроков.
Томми Анджело из Mafia: The City of Lost Heaven когда имел все то, о чем обычный человек мог только мечтать. По, поучаствовав в череде неудачных обстоятельств, он это все потерял. Задумавшись над этим, Томми смог выйти из криминальной игры, но было уже поздно. Враги Анджело все равно нашли его и заставили платить все долги.
Мафия всегда показывала игроку, что даже самый влиятельный человек, попав в плохую компанию, теряет свое влияние. Если вы ждете счастливого конца от игр - любая часть Мафии вам не подойдет.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
На этом мое ностальгическое повествование подходит к концу. Если вам нравится такая тематика - обязательно напишите мне об этом в комментариях и я сразу напишу вторую часть.
Ну, а пока мы ждем выхода нового Assassin's Creed: Valhalla, советую вам другие мои работы:
- 5 самых главных ошибок новичков в Factorio