Найти в Дзене
ОЛДЛ

Легендарные фразы из игр, которые мы не забудем

Все доходит до того, что игру можно угадать именно по определенной цитате.
Оглавление
Доброго времени суток, товарищи!

Иногда фразы, сказанные любыми героями из видеоигр настолько западают в душу игрокам, что те начинают использовать их в разных ситуациях. Все доходит до того, что всю игру (или какую-либо определенную часть из серии) можно угадать именно по определенной цитате.

В этой статье я собрал 5 самых легендарных фраз из игр нашего прошлого. Предлагаю вместе наполниться ностальгическими воспоминаниями.

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

Я тебя спас и в благородство играть не буду

Монолог Сидоровича из игры S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля, которым нас встречает игра в самом начале.

Сидорович
Сидорович

Это всего лишь отрывок от полного высказывания Сидоровича, но именно он, по моему мнению, является самым популярным и часто употребляемым даже в наши дни. Подумать только, а ведь игра вышла в далеком 2007 году!

В общем, вот полный монолог Сидоровича:

Короче, Меченый, я тебя спас и в благородство играть не буду: выполнишь для меня пару заданий — и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после амнезии прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот Стрелок сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь убить, значит есть за что...
Просто посмотрите на эту прекрасную улыбку
Просто посмотрите на эту прекрасную улыбку

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

Нужно больше золота

Фраза послушника из Warctaft III очень быстро разнеслась по всему миру геймеров. Хоть и использование подобного высказывания не всегда уместно, фанаты все равно продолжают насыщать им диалог.

Тот самый послушник
Тот самый послушник

Хотя, как сказать не уместна. Каждому из нас в любое время суток нужно больше золота. Следовательно, это высказывание в обычной видеоигре можно назвать одним из жизненных.

Но это даже не единственная фраза из Варкрафта, заслужившая место в данном ТОПе. Возможно чуть позже и о других я вам расскажу.

Вы тоже читаете это высказывание голосом послушника?

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

Я уже говорил тебе, что такое безумие?

Высказывание принадлежит Ваасу Монтенегро из видеоигры Far Cry 3. Мало того, что и без этого игра считается замечательной, так еще и легендарный монолог о безумии позволил игрокам в любой неподходящий момент вспоминать Фар Край.

Выглядит пафосно
Выглядит пафосно

Не обошлось все и самой кат-сценой, которая лишь придала высказыванию больше реалистичности, больше безумия. Что тут сказать, разработчики постарались на славу, сделав Far Cry 3 одним из самых легендарных проектов, который будут перепроходить игроки даже в 2020 году.

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

Ничто не истинно, все дозволено

-5

Помнится время, когда кредо ассасинов из Assassin's Creed было в статусе практически у каждого игромана в первые года после выхода игры. Возможно, это даже было визитной карточкой уже ушедшей легенды.

Почему ушедшей? Здесь я рассказывал о том, что новые части Assassin's Creed с каждым разом становятся все больше похожими на продукт конвейерного производства. Посмотрим, что разработчики приготовили нам в Вальхалле.

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

Тот, кто хочет слишком много, рискует потерять абсолютно всё. Правда, тот кто слишком мало хочет от жизни, может вообще ничего не получить.

Эта фраза никогда не являлась мемом, ее не использовали в любом диалоге, но ее смысл засел глубоко в сердцах игроков.

-6

Томми Анджело из Mafia: The City of Lost Heaven когда имел все то, о чем обычный человек мог только мечтать. По, поучаствовав в череде неудачных обстоятельств, он это все потерял. Задумавшись над этим, Томми смог выйти из криминальной игры, но было уже поздно. Враги Анджело все равно нашли его и заставили платить все долги.

Мафия всегда показывала игроку, что даже самый влиятельный человек, попав в плохую компанию, теряет свое влияние. Если вы ждете счастливого конца от игр - любая часть Мафии вам не подойдет.

-7

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

На этом мое ностальгическое повествование подходит к концу. Если вам нравится такая тематика - обязательно напишите мне об этом в комментариях и я сразу напишу вторую часть.

Ну, а пока мы ждем выхода нового Assassin's Creed: Valhalla, советую вам другие мои работы: