Когда можно использовать флешбэк при описании схваток? Когда воспоминание может помочь герою победить, или когда персонажи были друзьями и им уже доводилось сражаться в тренировочных боях ранее. Представьте: оборотень и вурдалак сошлись в финальном противостоянии, хотя некогда они были друзьями.
Шёл дождь. Два силуэта метались по освещаемому грозой полю, полностью отдаваясь единой жажде. Полу-зверь и вурдалак били и уклонялись, уклонялись и били. Дождевые капли барабанили по беснующимся существам, заглушая всё, кроме того единственного момента, той битвы озаряемой вспышками молний под аккомпанементы грома.
Отброшенный ударом зверь рычит, и мышцы самовольно вправляют вывихнутое плечо, прежде чем он снова бросается в атаку. Когтистые лапы мелькают перед юношеской фигурой: старый юнец не прекращает движения, почти танцуя, уклоняется от ударов, кружением избегает волчьих бросков и наскоков. Принц упырей бьёт в ответ, снова и снова, в надежде измотать противника и нанести финальный удар.
- …когтистые лапы мелькают, стремясь оцарапать противника, юношеская фигура не прекращает движение, кружится, отбивая покрытые шерстью конечности. Вурдалак смеётся, когда его враг неуклюже проносится мимо цели. И смех этот почти человеческий... Лапа мягко хватает лицо принца, кровопийца в ответ обвивает мощную конечность ногами, давит руками, проводя болевой захват. Противники расцепляются, переполненные радостным азартом…
Вспышка.
Звериная лапа обхватывает лицо принца, впиваясь когтями и деформируя кожу, кровопийца в ответ обвивает конечность ногами, давит руками – слышится заглушённый непогодой хруст. Вервольф воет, отбрасывает от себя вурдалака.
Гром.
- …противники бегут друг на друга, прыгают, сталкиваются в воздухе и рычащим клубком падают на траву, катятся, сдерживая смех и расцепляются, чтобы повторить столкновение…
Вспышка.
Противники бегут друг на друга, прыгают, сшибаясь в воздухе. От столкновения капли разлетаются в стороны, уши закладывает. В падении принц отталкивается от звериного тела – вурдалак и вервольф приземляются почти одновременно. Бросаются друг на друга. Упырь прыгает, пролетая над когтистой конечностью, бьёт ногой по звериной морде. Оборотень хватает ногу противника и бросает того об землю. От удара земля проседает. Алекс выполняет кульбит – когтища рассекают лишь траву. Создания ночи бегут вдоль поля.
Гром.
- …принц прыгает, пролетая над когтистой конечностью, бьёт ногой. Кулав хватает ногу противника и подбрасывает вурдалака вверх. Алекс в падении избегает захвата и обхватывает шею друга – противники утопают в борьбе…
Вспышка.
Грозовая вспышка на мгновение ослепляет вервольфа. Принц, скользя по земле, избегает волчьего прыжка и сам прыгает зверю на спину, обхватывает вражескую шею. Волк мечется по полю в попытках стряхнуть балласт. Вурдалак давит – волколак сопротивляется. Упырь душит, но когти таки достают до противника и рассекают плоть: раз, другой, третий.
Гром.
- …друзья смеются, носясь по полу и швыряя друг друга об землю…
Вспышка.
С очередной вспышкой два силуэта неподвижно замерли на поле. И некому было их оплакивать – только небу.
Примерно так. Без раскрытия персонажей и их мотивов особого смысла в этом бое не видно, однако даже так воспоминания и погода должны были задать должный настрой. Если пишете книгу, то для пущего драматизма можете уверенно использовать этот литературный приём.