Найти в Дзене
2dm.ru

Destiny 2 новая легенда? Часть 3

Внимание, жуткое ИМХО.
Обновление Forsaken привнесло в игру хоть какой-то сюжет
Оглавление

Статьи цикла:

«Отвергнутые» сентябрь 2018

Об обновлении

Обновление вышло 4 сентября и принесло новую сюжетную линию, переработанную систему наград, дополнительное оружие, новые режимы игры и конечно же рейды.

В этот раз Bungie постарались обойти свои любимые грабли, и у них наконец то получилось, и мы наконец то получили приличный сюжет, с раскрытием персонажей и их личных умыслов, амбиций и чувств без голливудской глобальщины, мы все любим крепкого орешка и других персонажей с личными локальными историями, противопоставим эпос Мстителей от MARVEL, которые заколебались спасать землю, мы начинаем переживать за персонажа только после того, как понимаем его мотивации и реальные цели, а уж точно не так:

-Спаси землю!
-Я не люблю людей, зачем мне это?
-Ну надо.
-Ну ок.

Сюжет

Мы участвуем в истории отмщения за друга и боевого товарища Кейда-6, которая переплетается с историей утраты родственницы главного антагониста дополнения Ульдрена Сов.

Forsaken действительно интересно было проходить, так как мы участвуем в перипетиях отношений персонажей Destiny 2. Нам раскрывают персонажей, именно поэтому я считаю Forsaken лучшим DLC к игре.

Дополнительные миссии так же присутствуют, это хороший стандарт для такой, в общем, скудной истории.

Перейдём к механикам и новым элементам способностей у персонажей. Мы сможем воспользоваться 9 новыми способностями, по три у Титана, Охотника и Варлока. Все способности относятся к ближнему бою, красиво, круто, интересно, прям какой-то «Мортальник» получается, фича для услады глаз и не более.

Добавлена локация Город Грёз (родной дом Пробудившихся), которая обладает не малым размером, в ней мы найдём новые активности. Приведу пару примеров (прошу меня простить я буду использовать упрощения, на мой взгляд, красочная мишура не приносит актуальности давно известным приёмам): Внимание, вас ждёт защита башни… и… складывание сфер, которые сыпятся с мобов в колодец, и бегом в зелёном ядовитом дыму, и да, босс в конце. Все эти бессмысленные гонки приходят на время атавизм игр конца 90-ых начала 2000-ых. Один раз пройти и забыть это личное ИМХО.

Новый мультиплеерный режим Гамбит: две команды уверено выносят мобов на отдельных локациях, периодически открывается портал, и вы можете насолить команде противника. Кто хитрее и внезапнее, того и тапки. Свежо и интересно.

Естественно, новые экзотические предметы и хабар, которые разработчики пихают в каждое обновление. Я не знаю, как фанатам, но мне на данном этапе игра уже просто приелась, порадовала сюжетная линия, а всё остальное уже настолько избито и банально, что дальше некуда. Всё сводится к бесцельному бегу за скинами которые чуть лучше или чуть хуже стреляют или выполняют другие функции, глобально всё одно и тоже. Все режимы и активности, которые названы новыми применялись в пачке игр с начала 90-ых годов, в Destiny 2 был вставлен другой текст и розданы скины. Вы находитесь вроде бы в открытом мире, но по факту творить дикий ахтунг, гоняя половину сервера из стороны в сторону, нет возможности. Как-то качнуть персонажа до уровня God Mod не позволяет баланс. После прохождения сюжетки и того, как вы насладитесь качественной стрельбой по становящимся однотипными через неделю мобам, единственное что останется делать это собирать экзоты, которые потеряют актуальность в следующей обнове.

Сезоны

Что бы погоня за шмотками и оружием не наскучила игрокам, Bungie анонсировали по факту платную подписку, назвав её дополнением, но после двух DLC которые, прошу заметить, не только мной названы халтурными и корявыми, они осознали, что удерживать игрока долго может либо легенда, либо поддержание интереса постоянным контентом. Было принято решение добавить к дополнению сезоны, в которых вносились новые режимы игры, новые предметы, новые скины и правила игры, если обобщить. И чуть-чуть сюжета.

4 декабря 2018 – сезон «Чёрный арсенал». Сражение за очередные скины в виде сюжета. Итак, сюжет:  юные махновцы-анархисты из расы падших, они же Истребители Келлов, мотивируясь недостатком оружия, рвутся к красной кнопке, а именно к кузницам Чёрного Арсенала. Цель - найти и истребить анархическую свору и получить (может хватит?) скины пушечек.

Добавлены активности кузницы. А так же стандартный набор: рейд «Истребители прошлого», налёт, пушки.

4 марта 2019 - «Шальные пустоши», сюжет которого связывает Скитальца и группу Девяти. Клюква данного сюжета в том, что игроку предстоит выбрать сторону. В целом вам опять покажут пирамидку, но на основные эпохальные загадки вселенной не ответят. Добавлена активность, модифицированный гамбит - «Гамбит Прайм», к нему же добавлена новая активность «Суд» и ещё больше экзотов… предрекаю открытие свалки экзотов.

Я даже устал уже писать о бестолковых отмашках Bungie от источников собственного дохода. Я бы не назвал это профессиональным коммерческим подходом. За первые 3 недели отток игроков составил 50%. Bungie не стали заморачиваться и поместили ценные награды в Гамбит Прайм, что дало свои плоды, но геймеры фармили квесты прямо во время боя, прочно забив на сам бой, и на условия его выигрыша.

На радость искусным стрелкам из луков, любителям убивать ладошкой и прочим играющим в Анимэ-Фэнтези-Научного-МистераГаджета-Хитмана или просто уже в дичайшую помесь бульдога с носорогом, и щепоткой векс-терминатора, примитивный матч-мейкинг закидывал оставшихся желающих поиграть без групп фап фармеров, что приводило к невозможности нормальной соревновательной игры.

4 июня 2019 – Изобилие. Сезон рассказывает нам очередной кусок-отрывок игры об императоре Калусе. Репортаж о дне с императором Калусом переносит нас на корабль Паноптикум, иии мы участвуем в соревновании по реставрации античной чашки. Клей момент тут используется не в качестве склеивающего материала, а как источник фантазии сценаристам. Склеивать чашку мы будем останками соплеменников Калуса. В конце успешной миссии по реставрации снова шмотки и пушки…

Так же добавлен рейд, в которым вы боретесь с зомбированным подчинённым Калуса. В принципе ничего нового, перебейте полчище тараканов из улья,  убейте босса и получите шмотки и пушки. Вы получите ракетницу, револьвер, карты, деньги, и конечно же, 2 экзотических ствола, которые только смогут нарисовать Bungie. Просто без комментариев.

И это обновление, как не странно, тоже было не бесплатно. За Forsaken вам пришлось бы выложить минимум 1300 для ПК, за стандартное издание для консолей, соответственно, умножайте ценник на 2, а то и на 3. Добавляет жару еще и окончание сезонного абонемента, который вам теперь тоже нужно было купить, чтобы получить весь контент дополнения. Стоимость годового абонемента все те же 1300 рублей. Благо периодически стали появляться нормальные скидки, а пару раз даже игру раздавали, правда оригинальную, без дополнений.

Продолжение следует ...

Red2, редактор 2DM.RU