Иногда, встречаются такие игры, прохождение которых на грани безумия, и этот "отрыв" , действительно, нагружает как супер-интенсивная тренировка в спортзале.
"Serious Sam"- серия именно таких игр.
Всем привет, с вами ПроGamer.
Сегодня мы собираемся взять и сравнить, с точки зрения визуального восприятия и геймплея, выпущенный в 2020 году шутер от первого лица "Serious Sam 4" с его предшественником "Serious Sam 3".
Перед тем как начать, для вас, друзья, мы приготовили ряд ссылок на некоторые наши прошлые статьи:
Какая игра "КРУЧЕ": "Call of Duty: Modern Warfare" или "Battlefield V"? Сравниваем.
Мафия 2: финальное издание 2020 года и Мафия II : оригинал. Полное сравнение игр.
Что "круче",PS5 или PS4? Сравнение графики в играх на игровых консолях Sony PlayStation.
Читайте на здоровье и делитесь своим мнением в комментариях.
Итак, для нашего анализа, обе игры воспроизводятся на ПК с ультра высокими настройками и разрешением 2560 х 1440p.
✅1.Модели персонажей
Начнем с Сэма, и первое, что , действительно, бросается в глаза, это его волосы.
Мало того, что они кажутся короче, чем раньше но и с очевидной сединой, что придает персонажу немного постаревший вид.
И это выглядит немного странно, так как "Serious Sam 4" по сценарию является приквелом к "Serious Sam 3".
Радует то, что поправили губы Сэма и нижняя губа больше не выпячивается.
Гораздо более высокое разрешение текстур появилось на футболке с видимыми, теперь, пуговицами на воротнике.
Кроме того, текстуры с более высоким разрешением выглядят гораздо лучше при игре в Ultra HD, поскольку, шутер 2020 года был явно "заточен" на то, чтобы показать преимущество дисплеев более высокого класса.
Однако, персонажи в игре все еще не выглядят так потрясающе.
Кое-где не хватает затенения, анимации, по-прежнему ощущается заметно низкий бюджет нового проекта, но это аспект визуального дизайна, который, на наш взгляд, легко игнорируется, потому-что 99% времени в игре вы будете смотреть на свой "огнедышащий ствол" и на сотни разнообразных инопланетных врагов.
Все враги из прошлого шутера "Serious Sam 3" 2011 года выпуска вернулись в полном составе, включая биомексов и, конечно же, обезглавленных камикадзе в облике спортсмена(головушка которого в спортзале осталась).
Немного переработаны текстуры биомексов, с большими щупальцами и отверстием в башке, делающие их еще более инопланетными.
Появилось, кстати, куча новеньких врагов, с которыми нужно бороться, вроде этого одержимый ворчуна с когтями в стиле Роcсомахи.
Или этот медик-антрополог, рыгающий какой-то кислотой, если подойти поближе.
Доступное оружие, с точки зрения игрового процесса, не сильно изменилось, в сравнении с "Serious Sam 3".
Все тот же ствол, испытанный и верный, Desert Eagle с бесконечными боеприпасами, который лишь выглядит немного по - другому, с хромированной отделкой и с более высоким разрешением текстур.
Однако, по нашему мнению, существенно улучшилась анимация стрельбы, поднимая ствол выше и позволяющая игрокам, под определенным углом, видеть перезарядку оружия.
Более того, заметный рендеринг пули в воздухе, предполагает отказ от старого метода сканирования в бою.
Однако, есть некоторая проблема с этой анимацией, на которую я хотел указать.
Вначале, пуля выходит из ствола а затем появляется дульная вспышка, хотя техничеcки должно быть наоборот.
Также, в новом шутере 2020 года, вы не увидите вылет гильзы после выстрела, в отличие от "Serious Sam 3".
В целом можно сказать, что модели персонажей и оружия в игре "Serious Sam 4" претерпело лишь незначительное улучшение качества текстур и сложности.
✅2. Окружающая обстановка
Окружающая среда в "Serious Sam 4" по структуре похожа на то, что предлагается в "Serious Sam 3".
В "Serious Sam 3" 2011 года уровни начинаются с очень узким и тесным пространством. Предполагалось, что это будет Каир в современном Египте.
Но по мере появления новых врагов окружающая среда медленно начинает расти и, в конечном счете, достигает кульминации в виде массивных открытых каньонов и дворов в финальном акте.
"Serious sam 4" построен примерно так же, только вместо тусклых коричневых и серых цветов североафриканских городов, действие в новом шутере разворачивается на фоне очаровательных итальянских пейзажей и Ватикана.
Очень яркое место для боя, с густыми лесами и высокими горами на заднем плане.
Все текстуры окружающей обстановки красиво детализированы с единственной, повторяющейся проблемой в виде раздражающего мерцания, которое появляется после загрузки карты.
Впечатляет, также сам размер окружающей среды.
Некоторые из этих локаций, действительно массивные, с большими раскинувшимися открытыми ландшафтами со смесью древесных объектов и отдаленных спрайтов, чтобы помочь завершить иллюзию.
От себя лично добавлю, и поймите меня правильно, глядя на современные игровые миры, это не самое лучшее на сегодня, но в сравнении с прошлой игрой серии, где вся обстановка в серых тонах, это большой шаг вперед.
✅3. Свет и цветовая гамма.
Здесь мы не видим большого скачка в качестве.
Освещение по-прежнему полностью статично, без каких-либо объемных эффектов.
В некоторых же местах прошлой игры "Serious Sam 3"свет был расположен таким образом, что заставлял весь экран неестественно светиться.
Однако я ценю то, что в новой игре появилось гораздо больше ярких цветных тонов, в отличие от "Serious Sam 3", где преобладали унылые и непривлекательные тона с кучей коричневого и серого цвета.
"Serious sam 4" возвращает нас к более красочным тонам с ярко зелеными долинами и голубым небом в сочетании с такими же яркими и красочными врагами.
А динамические световые эффекты от таких вещей, как вражеские лазеры и огненные шары помогают усилить восприятие.
✅4.Эффекты
Игры серии "Serious Sam" всегда были наполнены различными эффектами.
В основном это взрывы, кровь и разрушения.
И, похоже, этот безумный шутер 2020 года позаимствовал их все из прошлой игры "Serious Sam 3".
Грязь все также поднимается при взрыве с большим количеством текстурированных частиц.
Враги каждый раз распадаются точно так же, в зависимости от используемого оружия.
Однако, сам взрыв теперь занимает гораздо меньше экрана, чем это было раньше а огненный шар теперь гораздо ярче и более заметный.
Кроме того, в "Serious Sam 3" почти полностью отсутствовала реакция воды на игрока.
Вода неподвижна, нет никакой симуляции волн и складывалось ощущение что ты находишься на льду а не в воде.
"Serious Sam 4", напротив, существенно улучшает эти моменты, добавляя лучшую отражающую способность воды и много новых водных эффектов, которая реагирует не только на игрока но и на врага и, даже, снаряды, летящие над ее поверхностью.
Еще один момент, который хотелось бы отметить в новой, 2020 года, игре "Serious Sam 4" это наличие абсолютно безумных масштабов некоторых сражений.
От себя лично отмечу, что эта эпическая битва легко входит в число самых больших сражений на экране, которые я когда-либо видел в играх, с тысячами отдельных NPC разбросанных на километры вокруг. Просто невероятно, как это все шикарно продумано.
В "Serious Sam 3" было несколько больших групп врагов в самом конце, но не было ничего, даже отдаленно похожего на современный невероятный масштаб баталий.
Кроме того, появились важные изменения, которые были внесены в технические эффекты геймплея и ,в первую очередь, это новая система навыков.
На протяжении всей игры вы будете находить эти большие шары, которые можно собирать и тратить на открытие новых способностей, включая такие способности, как восстановление здоровье от поражения в ближнем бою.
Еще одной новой функцией в игре "Serious Sam 4" являются дополнительные побочные квесты, которые будут появляться время от времени, в зависимости от вашего прогресса.
_________________________________________________________________________________________
Итак, подведем итоги, в целом, "Serious Sam 4" имеет несколько незначительных улучшения в его визуальном дизайне, в отличие от предшественника.
Все модели персонажей теперь с качественными текстурами и небольшим редизайном.
Впечатляюще выглядит окружающая среда а вот освещение все еще смотрится немного устаревшим.
И, конечно, абсолютно безумный, массовый масштаб некоторых сражений, чего не было в "Serious Sam 3".
______________________________________________________________________________