Найти в Дзене
Overlooks

Особенности сеттинга в игре Halo 5

Halo 5 – это очередное продолжение, можно сказать, культовой серии игр, которое сразу привлекло моё внимание, поскольку эта серия игр всегда славилась своим уникальным сеттингом, динамичным игровым процессом и достаточно неплохим сюжетом.
Начинается игра с ознакомления с двумя отрядами, каждый из которых выполнял своё задание.

Halo 5 – это очередное продолжение, можно сказать, культовой серии игр, которое сразу привлекло моё внимание, поскольку эта серия игр всегда славилась своим уникальным сеттингом, динамичным игровым процессом и достаточно неплохим сюжетом.

Начинается игра с ознакомления с двумя отрядами, каждый из которых выполнял своё задание. История снова, как и во второй части, подаётся с разных сторон: с одной – Мастер Чиф, а с другой спартанец Локк, который возглавляет команду “Осирис”, целью которой является розыск Чифа. По своей структуре история уж очень схожа с Halo 2.

Это можно заметить по схожим сценическим приёмам, а финальные миссии, явно намекающие на продолжение, напоминают концовку вышеупомянутой второй части серии.

Что касается графической составляющей, то, конечно же, я ждал какого-никакого прорыва в этом плане, как это было с Halo 3, но, к сожалению, мои ожидания не оправдались – картинка не выгладит современной и на мой взгляд, лишена некоторой яркости и сочности. Также стоит сказать, что модели противников выполнены уж слишком мультяшно, а со сглаживанием разработчики явно намудрили.