Заметил такую тенденцию - большинство из того, что выстреливает в Steam оказывается недоделанным распиаренным ранним доступом или быстро сгорающими звездами для детей типа Among us или Fall Guys.
А вот хорошие игры не хайпят, о них мало кому известно, ранний доступ и релиз проходит с онлайном не более нескольких тысяч.
12 лет разработки, 2 года после релиза, и Kenshi продается 1.000.000 копий.